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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
等第3個DLC時也無聊拿了


本來想挑戰一次拿2支, 結果摔死,
後來就亂玩了, 玩不用盾雙手****日本刀小劍的技量戰士
反正死也沒差

第一輪拿這個果然耐久度是最大的挑戰,
一開始買一堆免洗武器, 一支撐過一支
     
      

此文章於 2014-09-11 11:42 PM 被 oScARSh 編輯.
舊 2014-09-11, 11:40 PM #111
回應時引用此文章
oScARSh離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
DLC1其實法術還沒有弱化太多,因為在下有一隻法師身上只帶一排結晶靈魂槍,
多數小怪靠月光大劍和盾反解決....
DLC2弱化法術有夠嚴重,現在要那隻法師單打DLC2只能洗成信仰用暗術....
因為暗球(最開始那招)只佔一格數量又多威力不弱吟唱又快,這根本就亂改Orz
這樣來看DLC3是不是又把暗球廢了= =
而一直以來的巨棒系列依舊在PVE中OP到突破天際,雖然使用不易但是投資報酬率
(含換血)超高,加上可以上各式buff超威,但是F社完全不想動它.
老實說PVP和PVE不切開,抖M靈魂2怎麼調整都是失敗啊! ;;;
最後小小稱讚一下DLC2的小怪安排,因為這實在很抖M到一個機車的地步,很多
地方如果你單打又不是那種狂練魂到上千萬等級破>>300那種應該都會打到想摔
手把,總算稍稍有心折的感覺...不過一隻怪殺12次就不會再生依舊是敗筆,卡關
時間再長只要你堆屍一次殺一隻小怪還是能過就是;;;
 
__________________
Es muss sein!
舊 2014-09-13, 12:06 AM #112
回應時引用此文章
u3350829離線中  


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