Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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用FRAPS測了一下, 同樣設定2K@HIGH (SMAA), 戶內戶外兩個場景差了約
10FPS, 這已經是有感差距, 在某些場景差異可能更明顯, 因此評估崛起是否流暢, 最好以戶外場景為主... i5-4440, 8gb ram, r9 390
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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2016-09-05, 07:48 PM
#61
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
https://www.gog.com/game/tomb_raider_123 等第三部之時, 不如來個1~3代重啟, 應該也蠻有趣的. 以前比較偏動作, 像攀崖要一直按著 某鍵, 一不小心手抖了一下就摔下來, 而且沒像現在按個Q就神奇導航, 要自己觀察環境來找 路徑, 很有趣... 剛才挖了一下, 發現3~5合輯還在, 超想玩的...
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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2016-09-05, 08:36 PM
#62
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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進度玩到50%
老實說這遊戲優化的有點差 RX470很多洞穴、室內可以特效全開60fps 但是戶外不只樓上說的掉10張,而是某些場景直接減半 簡單說就算我特定成中畫質,去測出來非常順 但遊戲中依然無法一套設定保持順暢玩下去 如果是這種優化水準,我建議開發團隊採用動態畫質設定 讓我進到洞穴、室內畫質全開,戶外中畫質,特別卡頓的地方低畫質... 內容是塞了很多東西,比起類似性質的祕境探險4來的豐富很多 但跟前代一樣有個問題,就是氣氛很僵,就算是為了塑造殘酷氣氛 也不用老是讓我方的人一直在面前被爆頭吧... 相比起來祕境4歡樂度破表,從頭到尾冷笑話不停 |
2016-09-06, 04:41 AM
#63
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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引用:
大概是drm引起的問題吧 有同樣drm的幾款遊戲 都是特別吃ram和vram 會隨著遊戲時間越長資源越吃越重 |
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2016-09-06, 09:19 AM
#64
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Golden Member
加入日期: Sep 2001
文章: 3,170
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引用:
開DX12會改善很多. |
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2016-09-06, 09:33 AM
#65
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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引用:
https://en.wikipedia.org/wiki/Denuvo 這邊還真有趣 幫你整理好那些有破 那些沒破 所以就算是買正版 也要玩快樂版? 可以避免掉drm引起的效能問題嗎? |
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2016-09-06, 10:53 AM
#66
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Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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引用:
其實還是要自己實際測試 steam版崛起我當初用980ti時玩的,那時崛起都還沒更新dx12版 2560x1440+smaa玩到通關並沒什麼問題(win10的崛起我也有買) 我還有買正當防衛3也是差不多 若你想自行測試崛起用Denuvo到底有無差別的話也不難,CPY可以幫你 |
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2016-09-06, 11:25 AM
#67
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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引用:
研究了一下 似乎目前有破的不多 然後破的大部分是過很久才破 或是只破了其中一版 這樣遊戲商應該會繼續用吧 防盜蠻有效的 |
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2016-09-06, 12:10 PM
#68
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
不知道大大進度玩到哪了? 可以幫忙看看地熱山谷最後面大戰剛過,很多村民療傷那個場景嗎? 因為我還在用Win7,無法測試DX12 影片50:45的地方 https://www.youtube.com/watch?v=kkrLqffF2TE 這個場景是印象比較深刻,視角轉來轉去特別頓的地方 不知道是人太多還是怎麼了?? |
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2016-09-06, 12:23 PM
#69
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Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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引用:
早就該全面使用了 省的一堆白玩的邊玩邊噴遊戲 其實這狀況不只遊戲,影片只要發行BD或有WEB後 各討論區也會有人噴電影,剛放映時基本看不到 此文章於 2016-09-06 12:35 PM 被 yz0547 編輯. |
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2016-09-06, 12:34 PM
#70
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