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teraflare
Senior Member
 
teraflare的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
引用:
作者Godzilla2014
Skyrim 兩三年前就賣破2000萬套了,現在肯定更多
創作的收益根本不是那套外包、不上不下的線上遊戲可比

Bethesda 肯定還有新東西在做,但在 Skyrim 這麼成功的情況下,他們也不需要這麼急著把新東西端出來


從二代匕首雨那時候開始...每一代都有大量時間花在上面

三代讓我電腦升級一次
四代因為ATI 980 PRO 太熱改散熱器...一台P4往生..2008換了E8400再戰好幾年
五代 也是從E8400 在入手IVY BRIDGE+GTX 6704G 再戰..

ONLINE那個真的一點想玩都沒有..

話說 2011/11/11不是剛好 SKYRIM RELEASE DAY?
才過三年多兩個月而已啦~

照B社 5-6年 換一代 ...算一算2016能出就偷笑了..
     
      
舊 2015-01-10, 06:16 PM #241
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teraflare離線中  
zeusforce
*停權中*
 
zeusforce的大頭照
 

加入日期: Jun 2004
您的住址: Taiwan
文章: 279
下一代不知道各方面能進步多少
畢竟硬體上似乎這幾年沒多少長進

從三代開始感覺就是一直搞材質~看風景、拍照、美體美膚、換衣服
這根本是yy養成遊戲
 
舊 2015-01-10, 07:09 PM #242
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zeusforce離線中  
teraflare
Senior Member
 
teraflare的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
所以四代我也創下了玩超過100小時候 卻沒有進行任何主線任務
(PS: 有出被關的地窖...算是 算是主線吧?)

PS2: 為什麼最近RPG遊戲的開頭要不是被關就是囚犯?? 很好奇....
舊 2015-01-10, 08:41 PM #243
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teraflare離線中  
GETTA
Advance Member
 
GETTA的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
引用:
作者teraflare
所以四代我也創下了玩超過100小時候 卻沒有進行任何主線任務
(PS: 有出被關的地窖...算是 算是主線吧?)

PS2: 為什麼最近RPG遊戲的開頭要不是被關就是囚犯?? 很好奇....


這樣才可以顯示主角的不凡, 比較方便扯說主角以前有很多經歷

不然更久以前的一堆遊戲主角都是從路人甲出身, 莫名其妙撿到啥動物就莫名其妙變勇者之類的
不然就是某某王子復國記之類的
話說哪來那麼多天生神力的農夫啊
__________________
我...是因為永遠神劍...而存在的。靈魂也...身體也...心也....
永遠ソヤЙэヤ-The Spirit of Eternity Sword-
伏在某處看著這整個世界的某人,想要奪走生命力創造出死的世界。
為了自己必須且絕對要守護的人,少年們走上了互戰的道路。到底是為什麼被它召喚到這個世界,它想要什麼,它希望什麼...
舊 2015-01-11, 01:07 AM #244
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GETTA離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
剛把Sacred 2破關,終於開始玩Skyrim,2011年的遊戲現在才開始認真玩~~

目前約玩了20H,心得是-完完全全的Oblivion感覺,格局有夠大,支線有夠
多,龍有夠弱...印象中RPG的龍應該是很頑強,像Dragon Age的龍就比較像個
樣子。Skyrim的龍真的很不耐打,雖然主角是Dragonborn,和龍打鬥是遊戲的
重心與噱頭之一,應該可以再加強一下龍戰的樂趣...


另外這代戰鬥時可以存檔,犯了RPG的大忌,不知有沒有mod能取消戰鬥時可
以存檔的設定?
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-08-01, 10:32 PM #245
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walkingdog離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者walkingdog
剛把Sacred 2破關,終於開始玩Skyrim,2011年的遊戲現在才開始認真玩~~

目前約玩了20H,心得是-完完全全的Oblivion感覺,格局有夠大,支線有夠
多,龍有夠弱...印象中RPG的龍應該是很頑強,像Dragon Age的龍就比較像個
樣子。Skyrim的龍真的很不耐打,雖然主角是Dragonborn,和龍打鬥是遊戲的
重心與噱頭之一,應該可以再加強一下龍戰的樂趣...


另外這代戰鬥時可以存檔,犯了RPG的大忌,不知有沒有mod能取消戰鬥時可
以存檔的設定?


如果你是玩原始版本的TESV沒有裝那些非官方的修正patch,
那在下會跟你說這遊戲隨時可以存檔是非常非常非常重要的一件事情....
等你玩久點開始遇到神奇打不死的BOSS,不小心掉進奇異的空間,
不知道為啥讀檔就掛點,與到神奇的卡點卡任務...等等情況後,你
就會開始時時注意要多存檔自救了,否則就只能等著開控制台用
指令強制通過Orz
至於你嫌怪或龍太弱的話開傳奇難度應該就有點難了(除非你裝一堆
破壞平衡的mod或者搞一堆神附魔),還不夠就去N網找個強化怪物
的mod來裝,只要不亂搞...想打死一隻龍少說半小時起跳XD
ma...反正這game重點其實不在原廠的遊戲,等破了一輪開始惡搞
才是這game剛開始而已(大誤)wwww
__________________
Es muss sein!
舊 2015-08-02, 02:36 AM #246
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u3350829離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
感謝樓上u兄詳盡的說明!

剛才進到Oblivion才發現也是可以戰鬥存檔,跟Witcher 3搞混了。個人還是比
較喜歡戰鬥不能存檔的機制,並將之納入一個嚴謹RPG所需具備的條件,算是
小弟玩過泰半歐美RPG的一個小小偏見,目前已經找到mod可以關閉戰鬥存檔,
試了之後確實有效,mod名稱如下


目前打算把所有主線、支線先解過一次再專心玩mod,怕mod會影響到遊戲穩
定性,另一個考量是mod可能會影響到原創對遊戲製作的原意。剛才查了一下,
Skyrim已經銷售至少20M套以上,相當驚人...

__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-08-02, 05:06 PM #247
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walkingdog離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者walkingdog
目前打算把所有主線、支線先解過一次再專心玩mod,怕mod會影響到遊戲穩
定性,另一個考量是mod可能會影響到原創對遊戲製作的原意。


玩第一輪在下還是強烈建議你去N網找那個非官方的patch來修正,
因為一卡車任務的bug幾乎都有做修正,這個mod幾乎是必備了
而且它完全沒動到遊戲平衡性.
__________________
Es muss sein!
舊 2015-08-03, 01:01 PM #248
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u3350829離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
目前玩了60幾個小時,解了一卡車的主線與支線任務,只遇到一個疑似bug,
但沒有影響到主線,所以雖然已下載碩大的patch mod,但還沒掛上~~


雖然是2011的遊戲,Skyrim的世界仍舊相當美麗,即使沒有加掛任何mod畫面
也是有看頭。小弟用270X特效全開都是穩定60在跑,玩起來相當流暢,不過
Oblivion的缺點在Skyrim也存在,一是戰鬥太簡單缺乏戰術性,一是移動之物
件有飄浮感,其物理模擬方面較為薄弱,但無傷大作丰采,娛樂性還是很高。


以前玩Oblivion,都會把書的內容大致瀏覽一下,小弟查了一下,在Skryim中,
書本約有350本上下,有些是歷史書,有些是故事書,有些是說明書...種類繁多
不一而足,有些書本好幾十頁,這次就懶得一一看過,只是先把書本收集起來,
身上隨意帶著兩三本,有空的時候就翻翻,這樣也蠻有意思的,應該沒有遊戲能
把書本做到如此鉅細靡遺,讓玩家可以邊讀邊玩,誠然帶來另一種樂趣~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-08-12, 12:34 AM #249
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walkingdog離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
玩了80個小時,地圖上都是密密麻麻的地標~~

今天似乎遇到會影響主線的bug,把patch掛上就好了,但卻產生奇怪的bug,
就是在戶外沒人理的桶子變成要偷竊才有辦法拿取,守衛馬上過來關切,這些桶
子原本存放重要的裝備或物品,現在變成要偷竊才有辦法拿回來...

目前在三大城置產,只能先把裝備移過去再掛patch mod...

__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-08-15, 09:20 PM #250
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walkingdog離線中  


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