Elite Member
加入日期: Nov 2004 您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
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引用:
我記得U大師說那張RX460是他朋友的,他還在用6870 關於顯示卡爆RAM的問題,他還說主記憶體有4通道就不用擔心 DX12/Vulkan很吃記憶體,尤其Vulkan吃2GB還不夠,爆VRAM還會當機 但是以特效來說跟DX11比沒有顯著差異,不知道所謂的未來性在哪? 遊戲1080p如果只運算,1060 3G跑得比480 8GB還快 當貼圖材質超過顯示卡的記憶體時,問題要看材質如果拿去系統的記憶體塞, 四通道DDR4兜起來只有相當於64BIT GDDR5的頻寬夠不夠用 如果單純當顯示卡記憶體的緩衝,PCIe的傳輸延遲在10~20ms之間 應該是不會造成遊戲Lag,除非VRam的記憶體都不被釋放更新 必須一直要透過CPU存取記憶體 |
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2016-11-14, 06:22 PM
#61
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Senior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
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引用:
好像跟我所了解的不太一樣 這些理論的文件那裡?可否提供一下連結? |
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2016-11-14, 07:27 PM
#62
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