Advance Member
加入日期: Feb 2015
文章: 394
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引用:
win7 可裝嗎? |
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2016-01-25, 11:20 PM
#111
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Major Member
加入日期: Aug 2001
文章: 211
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引用:
現在很忙沒時玩這些東西,沒試過,不過應該是可以。 http://sourceforge.net/projects/munt/ 你玩出來也可以分享,網路上好像有人試過了,有中文心得,你可以 google 看看。
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滿招損 謙受益 |
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2016-01-25, 11:29 PM
#112
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Advance Member
加入日期: Jan 2008
文章: 430
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引用:
可以,幾年前試過印像中可以玩(winx64),沒遇過問題~ |
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2016-01-25, 11:36 PM
#113
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Advance Member
加入日期: Jan 2008
文章: 430
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引用:
好~我研究一下你的問題看看~ 謝謝告知 |
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2016-01-25, 11:40 PM
#114
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Power Member
加入日期: Mar 2002
文章: 533
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引用:
windows 7下面想掛midi音色檔,可參考下面這篇,也是我PO的∼ https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M....6945.A.A7F.html
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http://www.wieistmeineip.de/ip-address/ |
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2016-01-26, 12:15 AM
#115
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Advance Member
加入日期: Jan 2008
文章: 430
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引用:
HI 我剛剛試過的結果,在WIN7底下必需使用支援DIRECTX9.0C的模擬器才會有Bilinear Filtering.而snesgt引用DirectDraw,所以在非DIRECTX9系統下都會變成距齒狀,7 8 10均如此,話雖如此,我是比較喜歡SNESGT的畫面,不太喜歡糊掉(朦朧美!?)的畫面) 要在WIN7下開雙線性.剛試過的方法就是使用snes9x模擬,但我不喜歡這個,主要是延遲嚴重,畫面不流暢,剛剛試了另一套模擬器,一樣預設使用DIRECTX9.0C,就是bsnes,剛試了一下預設應該就是你要的畫面效果了,玩起來也流暢,不過這模擬器的附加功能有點薄弱.. 另外其他模擬器也可以試試看..像uosnesw某濾鏡也有類似效果(BLARGG'S NTSC RGB) http://www.geocities.co.jp/zsnes_123/option/review.html 也許還有其他方法,有空在試試 |
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2016-01-26, 01:53 AM
#116
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Advance Member
加入日期: Jan 2008
文章: 430
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看到好多人談到midi還真懷念當初買的頂堅yamaha 724/744音效卡..甚至AOpen的744還有同軸輸出,聲音就是好,後來換新電腦買不到yamaha音效卡換一塊ac97..
聲音真的不是普通的破.. 就算後來再換上創巨也沒好多少.. |
2016-01-26, 03:03 AM
#117
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*停權中*
加入日期: Jun 2015 您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
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snes9x一直有新版 畫面延遲?應該是不太可能吧
目前可以開4xBRZ SNESGT真的很舊 為什麼要堅持這個? 濾鏡跟驅動無關 因為這些都很基本的功能而已 現在的PC很夠力 是不是有其他問題? |
2016-01-26, 03:28 AM
#118
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Advance Member
加入日期: Jan 2008
文章: 430
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引用:
應該不是電腦硬體的問題,因為我換過好幾台電腦都這樣..從G1840到6700K都一樣問題 最簡單測試法 你可以下YSV然後讓阿豆魯在一開始的河邊走走就知道(或進入城內後在城內走動)... 我記得好像SNES9X會有不穩定的畫面抖動,SNESGT則不會(整個就很順) 之前玩Maka Maka玩到某的地方 SNES9X畫面整個跳掉..試了N次無解(調了許多設定無效),後來紀錄丟給SNESGT重開,安然過了畫面會跳掉的地方,我也不是一開始就排斥SNES9X,也曉得他一直有在更新又很多推才試看看,不過效果真的不好..(這模擬器我一直有保留最新版本) 真要說問題,該說相容性還是..? 此文章於 2016-01-26 03:54 AM 被 porocks 編輯. |
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2016-01-26, 03:51 AM
#119
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Advance Member
加入日期: Jan 2008
文章: 430
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2016-01-26, 04:47 AM
#120
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