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gLiC8e1e5I83
Advance Member
 

加入日期: Feb 2015
文章: 394
引用:
作者darkangel
198x~1990 年代初期,王道是 Roland MT-32,那時我只是個高中生,因為一樣愛玩 Game 認識一個跟我差不多同年的好野人,從 9821(9801) 到 Roland MT-32 跟一堆台灣買得到跟買不到的正版遊戲他通通都有。(有一大堆我喊不出名字用 9801 玩的 H-Game)
美少女夢工廠2日文版發售日是 1989 年秋季,他邀我去他家用 Roland MT-32 + 美少2日文版,我那時才知道 AD-Lib 根本可以拿去填海了。
現在聽說連 MT-32 也有模擬器,逼真度據說有九成,有興趣的可以自己找來用 DOSBox 玩當年的神作如猴島、美少2。


win7 可裝嗎?
     
      
舊 2016-01-25, 11:20 PM #111
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gLiC8e1e5I83離線中  
darkangel
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加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者gLiC8e1e5I83
win7 可裝嗎?


現在很忙沒時玩這些東西,沒試過,不過應該是可以。

http://sourceforge.net/projects/munt/

你玩出來也可以分享,網路上好像有人試過了,有中文心得,你可以 google 看看。
 
__________________
滿招損 謙受益
舊 2016-01-25, 11:29 PM #112
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darkangel離線中  
porocks
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加入日期: Jan 2008
文章: 430
引用:
作者gLiC8e1e5I83
win7 可裝嗎?



可以,幾年前試過印像中可以玩(winx64),沒遇過問題~
舊 2016-01-25, 11:36 PM #113
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porocks離線中  
porocks
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2008
文章: 430
引用:
作者小稜
我說的問題就是跟以下這個問題一樣
http://tieba.baidu.com/p/4069980124
(網頁上的圖有被縮小,點下去放大就會比較清楚)


後來研究一下這東西可能是所謂的「雙線性過濾(Bilinear Filtering)」
XP下好像預設會有,無論開不開都有一樣的效果
snes9x有的選,所以win7下畫面可以跟XP一樣

但snesgt、zsnes就沒有這個選項可以選,所以預設的畫面整個都一格一格的
即使加掛其他的濾鏡也都沒有「雙線性過濾(Bilinear Filtering)」看的順眼

但有例外,就像上面網址的人提到的一樣,nvidia或AMD的顯卡在win7下都會這樣
但Intel顯卡在win7下就跟XP的效果一樣.....

我自己試過的確如此....只能說無解....

Z97不知道能不能灌XP,改天再來試試看
硬碟調成IDE mode,顯卡跟音效都還抓得到XP的驅動...


好~我研究一下你的問題看看~
謝謝告知
舊 2016-01-25, 11:40 PM #114
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小稜
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加入日期: Mar 2002
文章: 533
引用:
作者darkangel
現在很忙沒時玩這些東西,沒試過,不過應該是可以。

http://sourceforge.net/projects/munt/

你玩出來也可以分享,網路上好像有人試過了,有中文心得,你可以 google 看看。

windows 7下面想掛midi音色檔,可參考下面這篇,也是我PO的∼
https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M....6945.A.A7F.html
舊 2016-01-26, 12:15 AM #115
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小稜離線中  
porocks
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加入日期: Jan 2008
文章: 430
引用:
作者小稜
我說的問題就是跟以下這個問題一樣
http://tieba.baidu.com/p/4069980124
(網頁上的圖有被縮小,點下去放大就會比較清楚)


後來研究一下這東西可能是所謂的「雙線性過濾(Bilinear Filtering)」
XP下好像預設會有,無論開不開都有一樣的效果
snes9x有的選,所以win7下畫面可以跟XP一樣

但snesgt、zsnes就沒有這個選項可以選,所以預設的畫面整個都一格一格的
即使加掛其他的濾鏡也都沒有「雙線性過濾(Bilinear Filtering)」看的順眼

但有例外,就像上面網址的人提到的一樣,nvidia或AMD的顯卡在win7下都會這樣
但Intel顯卡在win7下就跟XP的效果一樣.....

我自己試過的確如此....只能說無解....

Z97不知道能不能灌XP,改天再來試試看
硬碟調成IDE mode,顯卡跟音效都還抓得到XP的驅動...


HI 我剛剛試過的結果,在WIN7底下必需使用支援DIRECTX9.0C的模擬器才會有Bilinear Filtering.而snesgt引用DirectDraw,所以在非DIRECTX9系統下都會變成距齒狀,7 8 10均如此,話雖如此,我是比較喜歡SNESGT的畫面,不太喜歡糊掉(朦朧美!?)的畫面)
要在WIN7下開雙線性.剛試過的方法就是使用snes9x模擬,但我不喜歡這個,主要是延遲嚴重,畫面不流暢,剛剛試了另一套模擬器,一樣預設使用DIRECTX9.0C,就是bsnes,剛試了一下預設應該就是你要的畫面效果了,玩起來也流暢,不過這模擬器的附加功能有點薄弱..
另外其他模擬器也可以試試看..像uosnesw某濾鏡也有類似效果(BLARGG'S NTSC RGB)

http://www.geocities.co.jp/zsnes_123/option/review.html

也許還有其他方法,有空在試試
舊 2016-01-26, 01:53 AM #116
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porocks離線中  
porocks
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2008
文章: 430
看到好多人談到midi還真懷念當初買的頂堅yamaha 724/744音效卡..甚至AOpen的744還有同軸輸出,聲音就是好,後來換新電腦買不到yamaha音效卡換一塊ac97..
聲音真的不是普通的破..
就算後來再換上創巨也沒好多少..
舊 2016-01-26, 03:03 AM #117
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lzarconlony1
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2015
您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
snes9x一直有新版 畫面延遲?應該是不太可能吧
目前可以開4xBRZ

SNESGT真的很舊 為什麼要堅持這個?
濾鏡跟驅動無關 因為這些都很基本的功能而已

現在的PC很夠力 是不是有其他問題?
舊 2016-01-26, 03:28 AM #118
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lzarconlony1離線中  
porocks
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加入日期: Jan 2008
文章: 430
引用:
作者lzarconlony1
snes9x一直有新版 畫面延遲?應該是不太可能吧
目前可以開4xBRZ

SNESGT真的很舊 為什麼要堅持這個?
濾鏡跟驅動無關 因為這些都很基本的功能而已

現在的PC很夠力 是不是有其他問題?



應該不是電腦硬體的問題,因為我換過好幾台電腦都這樣..從G1840到6700K都一樣問題
最簡單測試法
你可以下YSV然後讓阿豆魯在一開始的河邊走走就知道(或進入城內後在城內走動)...
我記得好像SNES9X會有不穩定的畫面抖動,SNESGT則不會(整個就很順)
之前玩Maka Maka玩到某的地方 SNES9X畫面整個跳掉..試了N次無解(調了許多設定無效),後來紀錄丟給SNESGT重開,安然過了畫面會跳掉的地方,我也不是一開始就排斥SNES9X,也曉得他一直有在更新又很多推才試看看,不過效果真的不好..(這模擬器我一直有保留最新版本)

真要說問題,該說相容性還是..?

此文章於 2016-01-26 03:54 AM 被 porocks 編輯.
舊 2016-01-26, 03:51 AM #119
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porocks
Advance Member
 
porocks的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 430
忘了補充
SNESGT也可以開4xBRZ

把下列外掛丟進去就能在濾鏡中選了
雖然我不習慣開,比較喜歡超任原味吧

http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=2244
舊 2016-01-26, 04:47 AM #120
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