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qop
Regular Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 96
另一套不錯的遊戲Lords of Xulima(http://store.steampowered.com/app/296570/)
     
      
舊 2016-05-02, 07:45 PM #21
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walkingdog
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加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者qop
另一套不錯的遊戲Lords of Xulima(http://store.steampowered.com/app/296570/)



感謝qop大提供資訊, 這遊戲蠻喜歡, 本來想先玩The Fall of the Dungeon
Guardians, 但LoX玩了一下覺得有對到口味...

Lords of Xulima已經脫離Grimrock的基本模式, 傾向傳統RPG的結構, 有區域
地圖、世界地圖, 雖然設定上都可見一些其他遊戲的影子, 但不會讓人有抄襲之
感, 除了老骨頭, 年輕玩家也可嘗試看看, 這遊戲支援DX與OPENGL, 算是罕見...

玩了一下, 一些說明
1.一開始頗有難度, 處處碰壁, 但不要放棄, 先找軟柿子下手 (小弟用預設隊伍)
2.隊伍會消耗食物, 但不用像Grimrock要逐一餵食, 只要提供隊伍足夠食物即可, 沒有食物就不能休息, 遇到敵人就等死了, 食物可以在環境中找到, 也可以購買
3.戰鬥採回合制, 擔心手忙腳亂的玩家可以放心, 但回合制不代表沒有挑戰性
4.敵人有點類似Heros of M&M, 會標示在地圖上, 但部份區域的敵人會以地雷方式出現, 需要清場, 戰鬥有前後排與鄰近區域之分
5.有傳送門, 這是必要之設計, 目前看來細節部份處理的不錯, 平凡中見嚴謹, 但初玩之際, 評論尚早



貼幾張 (opengl)


i5-4440, 16gb ram, 270x








 
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-05-08, 12:38 AM #22
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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
LoX目前跌跌撞撞到第8級, 可以取得的資源最好都拿到, 可以避開的強敵都要
避開, 可以賺經驗值&money的機會都不能放過, 戰戰兢兢如履薄冰, 這樣才比
較容易生存下來, 一開始的heroes只是狗熊, 一定要忍辱負重、茍且偷生才行~~
(這樣的開場, 又讓我想到MM10, 其實門檻並不高, 只是以目前一般RPG來比較)


任務和The Quest一樣只告知地名, 沒有標示, 玩家要自己找, 但應該不會迷
失, 而且地圖可以自己標示。遊戲中有個Golot的神器, 蠻有意思的, 可以請他幫
忙很多事, 比如提供食物、提供金錢、傳送回城鎮、避開敵人、甚至提升隊員屬
性等等, 但要付出一些代價, 在一開始荊棘滿佈的環境中確實給玩家一些幫助,
可以善加利用...


這個遊戲相當嚴謹, 技能點數與money都要謹慎使用分配, 至少在遊戲初期是如
此。如果喜歡一些挑戰, 喜歡傳統RPG的架構與風味, 這遊戲絕對能帶來很多趣
味, 雖然不是老少咸宜, 但至少還不到孤芳自賞、曲高和寡之境, 只要熟悉遊戲
節奏, 就能漸入佳境...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-05-08, 10:55 PM #23
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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
承上

這個遊戲算是現今RPG的一股清流, RPG就是RPG, 沒有任何雜質或動作成份,
如此佳作以前竟沒有發覺, 只能說很多優秀的作品被3A級大作給掩蓋, 甚至得
不到媒體一點關注, 很容易被錯過或忽略...


目前玩了30幾個小時, 應該已經過半, 由於小弟玩遊戲是禁止看攻略的, 加上遊
戲頗有難度(建議以中等難度開始就好, 不然會有挫折感), 因此進度上有些小卡,
有些小謎題要稍微思考一下, 增加趣味之餘並不會造成玩家困擾, 算是掌握的恰
到好處。小弟建議喜歡較靜態RPG的玩家, 可以試試這個遊戲, 看似小巧, 格局
卻頗宏大, 貌雖平凡, 卻蘊含原始RPG的精髓, 在目前迎眾爭寵的潮流下, 算是
一股清流, 滌濁濾汙萃精煉華, 對於目前諸多RPG已被動作成份”合成”的情況
下, 益顯風骨, 老玩家最愛, 不諳舊釀卻被眾多動作RPG痲痺的玩家誠可初嚐...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-05-20, 08:26 AM #24
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qop
Regular Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 96
Lord of Xulima因內含簡體中文語系,在對岸相當受歡迎,也因為其高難度與豐富的內涵,以及超過100小時的探險,勾起了資深玩家們的熱烈好評。

此文章於 2016-05-24 12:39 AM 被 qop 編輯.
舊 2016-05-24, 12:32 AM #25
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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者qop
Lord of Xulima因內含簡體中文語系,在對岸相當受歡迎,也因為其高難度與豐富的內涵,以及超過100小時的探險,勾起了資深玩家們的熱烈好評。



雖然還沒玩完, 10/10

上週末兩天就花了20小時玩這個遊戲, 屁股就是黏在椅子上, 走不開, 目前已經
快60h, 應該接近尾聲, 不過有少數支線還沒完成。現在很多遊戲小弟玩一個小
時就會想睡覺, 但這個遊戲玩不累, 很奇怪, 而且會讓我離不開螢幕, 說真的,
小弟覺得有點匪夷所思, 甚至感到有點莫名其妙, 該運動的時間不運動, 該看書
的時間不看書, 該練琴的時間不練琴, 該睡覺的時候不睡覺, 整個腦袋魂牽夢縈
都是這個遊戲...


一字蔽之, “土”, 但土不代表不好, 這個遊戲用土味吸引玩家。劇情土(要說爛也
可以), 畫面土, 介面土, 操作土, 設定土, 玩法土, 但都土到穠纖合度, 土到絲絲
入扣, 對味的話視若珍寶, 不對味的話, 恐怕就齧檗吞針難以下嚥。小弟個人是
比較喜歡有挑戰性的遊戲, 這個遊戲的戰鬥難度稍高, 謎題難度稍低, 一開始確
實篳路藍縷捉襟見肘, 熟稔後則如好茶回甘餘芳久留, 但動作派RPG或對劇情
有深切期盼的玩家應予迴避, 不然會”譙”不完...
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-05-24, 08:54 AM #26
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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
Xulima約70小時破, 這個遊戲大概是近幾年玩過最好玩的RPG, 從巫術八之
後, 再度感受到RPG的迷人之處, 感覺比3A級的好玩, 雖然劇情沒什麼亮點
(除了最後), 但紮實的架構與設定讓遊戲充滿魅力...


目前開始玩The Fall of The Dungeon Guardians, 這和Grimrock、Ruzar是同類, 玩
起來的感覺不錯, 有幾個明顯不同之處, 像不用餵隊員吃東西, 不需休息, 戰鬥
後會自動回血與法力, 戰鬥可以暫停下指令, 類似柏德系列, 遊戲畫面光影效果
優於Ruzar, 但地城環境, 能發揮之處有限, 目前仍在初期探索中...
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-05-29, 08:30 AM #27
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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
講一下The Fall of Dungeon Guardians初玩心得

The Fall of Dungeon Guardians玩起來的感覺和之前的有些不同, 這個遊戲把重心
放在戰鬥, 並強調戰鬥的"熱度", 也就是在一場戰鬥中, 玩家用盡全力只要贏下
來即可, 法術技能可儘量揮灑, 因為戰後可以自動回血和法力, 只要確認在回血
過程中不要再被其他敵人發現即可, 這樣設計讓玩家無後顧之憂, 比如Grimrock
要擔心食物是否充足、附近是否有水晶, Ruzar火把是否足夠、附近是否有火堆
等...


畫面方面除了地城環境較為單調之外, 其實光影運用相當棒, 法術技能效果也很
不錯, 沒有讓顯示卡閒閒, 因此硬體要求比之前介紹的兩個遊戲高些, 算是一個
華麗的3D地城遊戲, 雖然無法和3A大作相比, 但以一個小額製作的遊戲來說,
也相當令人動容了, 就算玩慣大作的玩家, 應該也不會產生視覺適應不良的問題...

這類遊戲一般都把戰鬥當主菜, 謎題當小菜, 初玩之際目前還感受不到謎題的深
度, 暫不評論。地圖系統小弟要補充一下, 就是每層有每層的地圖, 如果你沒找
到該層地圖, 那地圖上就是空空如也, 這是和先前dungeon crawler不同之處, 如
果空間方向感不好, 就必須優先把地圖找出來。地圖一樣可以標記, 儼然是此類
遊戲必備功能, 雖然方便, 但如果註記過長, 會產生擋到地圖的情況, 這方面
Ruzar表現較優, 採用”主題+說明”的方式, 地圖只顯示主題, 滑鼠移到上面則會
跑出說明, 兩全齊美...


打怪後會掉寶, 可當3D地城版Diablo, 是最大特色, 這和嚴謹設計的固定寶物裝備
之設計頗有不同, 帶來另番體驗, 小弟覺得頗有趣, 至少玩起來不會如出一轍,
能夠吸引玩家繼續探索。整體而言, 感覺此game有自己的味道, 個人覺得水準
在Ruzar之上, 有沒有逾越Grimrock? 可能要玩完才知道, 目前看來, 是值得一
玩的好game...


貼幾張
i5-4440, 16gb ram, 270x










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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-06-02, 08:37 AM #28
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009
*停權中*
 
009的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
文章: 270
引用:
作者walkingdog
Xulima約70小時破, 這個遊戲大概是近幾年玩過最好玩的RPG, 從巫術八之
後, 再度感受到RPG的迷人之處, 感覺比3A級的好玩, 雖然劇情沒什麼亮點
(除了最後), 但紮實的架構與設定讓遊戲充滿魅力...


目前開始玩The Fall of The Dungeon Guardians, 這和Grimrock、Ruzar是同類, 玩
起來的感覺不錯, 有幾個明顯不同之處, 像不用餵隊員吃東西, 不需休息, 戰鬥
後會自動回血與法力, 戰鬥可以暫停下指令, 類似柏德系列, 遊戲畫面光影效果
優於Ruzar, 但地城環境, 能發揮之處有限, 目前仍在初期探索中...


您對RPG真的很熱愛.
我玩了一下RPG就想停一下
玩一下別的
到最後很多都沒玩完..
舊 2016-06-06, 03:21 PM #29
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009離線中  
qop
Regular Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 96
Xulima難度很高,很多技能不能亂點,錢也不能亂花,連穿防具或使用武器都要求有對應的屬性才可使用,讓人懷念巫術及冰城傳奇系列。
舊 2016-06-06, 08:49 PM #30
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