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技安蘿蔔頭
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[總論]動畫收藏,DVD品質與內容

回顧兩年DVD敗家生涯與早期在PCDVD潛水,加入討論,前輩不知是離開還是潛水,新人輩出,有的找出好資料,好資料有時冷卻一陣子就被踢到版後而消失,過陣子不會善用搜尋的同好又發問一次,有的好資料過期就不易找回,喜好的動畫是不會被歲月所侵蝕,技安主攻70~90年代動畫,介紹一些喜歡的作品,其餘希望大家補齊,最終看看能否進入精華版,有機會再來整理技安另兩個最愛,日劇與大河劇

二區的購物網站一覽

http://www.towerrecords.co.jp/sitemap/SiteManager.jsp
https://www.hmv.co.jp/
http://www.cdjapan.co.jp/
http://www.neowing.co.jp/
http://www.sound7.com/
http://www.amazon.co.jp/

字夾 or 字幕 需自行製作與委託商
     
      

此文章於 2002-01-22 06:08 PM 被 技安蘿蔔頭 編輯.
舊 2002-01-22, 05:45 PM #1
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chage
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Re: [總論]動畫收藏,DVD品質與內容

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最初由 技安蘿蔔頭 發表
回顧兩年DVD敗家生涯與早期在PCDVD潛水,加入討論,前輩不知是離開還是潛水,新人輩出,有的找出好資料,好資料有時冷卻一陣子就被踢到版後而消失,過陣子不會善用搜尋的同好又發問一次,有的好資料過期就不易找回,喜好的動畫是不會被歲月所侵蝕,技安主攻70~90年代動畫,介紹一些喜歡的作品,其餘希望大家補齊,最終看看能否進入精華版,有機會再來整理技安另兩個最愛,日劇與大河劇

前輩加油,小第的影片數量跟前輩比起來真的是小巫見大巫,現在家裡就已經在為沒地方擺的dvd煩惱......
 
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終於還是敗了xbox....
舊 2002-01-22, 05:58 PM #2
chage離線中  
技安蘿蔔頭
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機器人年表

網友mycai(燕鴻)與dancougar(超獸機神)提供
GR續補

1972 魔神Z(無敵鐵金鋼)TV
1974 大魔神 TV
蓋特機器人 TV
1975 UFO鐵金鋼 TV
蓋特機器人G TV
勇者萊汀 TV
1976 超電磁機器人 康巴拉V TV
大空魔龍 TV
1977 無敵超人3 TV
超電磁波羅五號 TV
1978 無敵鋼人泰坦3 TV
鬥將戴魔斯 TV
1979 機動戰士鋼彈 TV
1980 傳說巨神伊甸王 TV
無敵機器人G7 TV
1981 戰國魔神豪將軍 TV
機動戰士鋼彈 劇場版 
機動戰士鋼彈 哀戰士篇 劇場版  
1982 機動戰士鋼彈 宇宙篇 劇場版
傳說巨神伊甸王 接觸篇 劇場版
傳說巨神伊甸王 發動篇 劇場版
1983 聖戰士彈拜因 TV
1984 重戰機艾爾鋼 TV
1985 機動戰士Z鋼彈 TV
超獸機神斷空我 TV
1986 機動戰士鋼彈ZZ TV
蒼之流星SPT TV
1988 勇往直前 OVA  
聖戰士彈拜因 OVA
機動戰士 夏亞的逆襲 劇場版
1989 機動戰士鋼彈0080 OVA
1990 機動戰士鋼彈0083 OVA 
1991 機動戰士鋼彈F91 劇場版
超級機器人大戰 GAME
第二次超級機器人大戰 GAME
1992 Giant Robo
1993 機動戰士V鋼彈 TV
第三次超級機器人大戰 GAME
1994 機動武鬥傳G鋼彈 TV
超級機器人大戰EX GAME
1995 新機動戰記鋼彈W TV
新世紀福音戰士 TV
第四次超級機器人大戰 GAME
第二次超級機器人大戰G GAME
1996 第四次超級機器人大戰S GAME
新超級機器人大戰 GAME
魔裝機神 GAME
1997 超級機器人大戰F GAME
新世紀福音戰士 死與新生 劇場版
新世紀福音戰士 Air/真心為你 劇場版
1998 超級機器人大戰F完結篇 GAME
OVA真蓋特機器人     
2001 OVA真蓋特VS新蓋特
OVA魔神凱薩

此文章於 2002-01-22 06:13 PM 被 技安蘿蔔頭 編輯.
舊 2002-01-22, 05:59 PM #3
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技安蘿蔔頭
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二區動畫DVD bitrate 整理

Macross TV 三片一盒限定Box

Macross TV Vol.1 8.97Mb/sec

Macross TV Vol.2 9.20Mb/sec

Macross TV Vol.3 9.60Mb/sec

Macross TV Vol.4 8.85Mb/sec

Macross TV Vol.5 8.82Mb/sec

Macross TV Vol.6 8.94Mb/sec

Macross TV Vol.7 9.70Mb/sec

Macross TV Vol.8 8.95Mb/sec

Macross TV Vol.9 9.10Mb/sec

Macross The Movie 愛還記得嗎 7.35Mb/sec 影像特典(預告,特報)

真蓋特 VOL.1 8.74Mb/sec 映像特典,它預告,設定集

真蓋特 VOL.2 8.74Mb/sec 映像特典,它預告,設定集

真蓋特 VOL.3 8.63Mb/sec 映像特典,它預告,設定集

真蓋特 VOL.4 8.43Mb/sec 映像特典,它預告,設定集

GUNBASTER VOL.1 9.16Mb/sec 新作映像,預告,設定集

GUNBASTER VOL.2 9.3Mb/sec 新作映像,預告,設定集

GUNBASTER VOL.3 8.96Mb/sec 新作映像,店頭預告,設定集

Giant Robo DVD-box 4片裝
Vol.1 (1,2話) 8.49
Vol.2 (3,4,5話) 7.75
Vol.3 (6,7話) 8.79
Vol.4 (影像特典) 5.53
影像特典包含
日版預告,日版CF,海外版預告 ,外傳預告(青之銀鈴…),機器人大戰64****
,部份原畫草圖連續動畫,波蘭國立交響樂團配樂現場演奏,今川監督訪談
,設定集,相關圖集JPEG檔
初回限量盒裝+完全限量畫冊

GUNDAM 0080 VOL.1 8.72Mb/sec OP,ED Ver.1.0,TV-CM*4

GUNDAM 0080 VOL.2 8.59Mb/sec ALL THAT GUNDAM,OP,ED Ver.2.0,Music Cilp *3

GUNDAM 0083 VOL.1 8.76Mb/sec OP,ED Ver.1.0

GUNDAM 0083 VOL.2 8.78Mb/sec 宇宙的蜉蝣,第8話預告

GUNDAM 0083 VOL.3 8.72Mb/sec OP,ED Ver.2.0

GUNDAM 0083 VOL.4 8.70Mb/sec 劇場上映用CM,TV-CM*4

網友CKM提供

福星小子3 85劇場版 9.15Mb/sec

福星小子4 86劇場版 9.12Mb/sec

福星小子 88劇場版 9.17Mb/sec

聲音都是LPCM,整體跟普威爾那堆DVD也差不多,但似乎沒做IVTC..............(波麗佳音這XX)
舊 2002-01-22, 06:17 PM #4
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chage
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Re: 二區動畫DVD bitrate 整理

勇往直前我就直接等普威爾的,可是為什麼沒人要代理超時空要塞....
------
去吧,技安蘿蔔頭,去打倒BF團!!!
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終於還是敗了xbox....
舊 2002-01-22, 06:22 PM #5
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bigboss
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偶還速繼續等VANDREAD...
不然等出社會以後第一筆收入一定去敗二區的VANDREAD!
(メイア姊姊...嗚嗚....)
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bigboss修養中,我是他的室友
舊 2002-01-22, 06:52 PM #6
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技安蘿蔔頭
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sunsun的動漫評論

從1963年日本第一部巨大機器人動畫《鐵人28號》開始,其后的作品從《魔神Z》、《無敵鋼人3》到《奧特曼》都是屬于“偽機械人”這個路線,特點是對於熱血及正義的強調,機器人亦是以格斗、刀劍等肉搏或熱線、射線武器為主,與其說是機鐵時代的科幻,不如說是日本一向熱衷的特攝在動畫中的反映。1979年,出現了和以前完全不同的新作品《機動戰士剛彈》,開創了嶄新“REAL ROBOT”的新路線。以這部作品為起點,其后的《剛彈Z》、《剛彈ZZ》等成為橫跨日本動畫界二十年的“機動戰士剛彈系列”。同時間其他的動畫如《裝甲騎兵》和《超時空要塞》,亦以合理變形和設置為特點。真偽兩種路線,最大的差異是對巨大機器人的本質認同。偽系認為巨大機器人是有如“救世主”一般的存在,不管是多么強大的壞人,只要有魔神Z在,世界的和平一定沒有問題﹔與此相反的真系則認為機器人就像坦克、飛機一樣只是兵器的一種,所以在故事都是出現一群機器人在戰斗,巨大機器人失去了以往的神性,而變成只是戰爭的工具。從對機器定義不同,兩系的世界觀也有很大的差異,“偽系”的世界觀是純粹的善惡二元論,而“真”系的世界則復雜很多,主角們不再是神性的英雄,而可能只是戰場上的小卒。

GUNDAM自1979年登場以來,已成為日本機器人題材卡通作品中最著名、最經久不衰、最龐大的系列。自第一部所描繪的宇宙世紀(UC)0079年開始,至近年推出的《Turn A》”,作品的時間跨度達數百年之久。剛彈之所以如此受人歡迎,并不僅是因為緊張刺激的機器人星際戰爭,更是在于從第一部作品中便體現出的復雜而有深度的悲劇性故事情節。雖然近期高達系列作品中這一特點大為褪色,更有人因此評論《F91》之后的作品便不應算是剛彈系列,但是,只要是剛彈題材的作品,無論動畫、漫畫、小說或是游戲,仍然一推出便能賣大錢是不爭的事實。

剛彈系列的故事缺陷不少,也因此才有很大的發展空間。因為對平實戰史的要求,于是有了《0080》、《0083》﹔因為對某一種人類的革新和主角神格化的思想,因此有了《哀戰士》、《宇宙相逢》、《Z剛彈》、《G剛彈》和《夏亞的逆襲》。剛彈是一個無限寬廣的舞台,什么人要在上面演出什么戲碼,都是自由的。

“新人類”這種神格化英雄的設置,是富野由悠季剛彈精華與魅力所在。不是偉人,也不是可以作為朋友的人,所謂的“新人類”(NEW TYPE),性格充滿病態與不安。“如果說,人類世界的混亂與不安是源于彼此的不了解,那么,如果人類可以互相了解呢?”富野由悠季提出這樣的問題,并且嘗試著回答。新人類激越暴亂的情感,在一次次的戰役,生離死別之后,似乎逐漸趨于沈穩、悲憫。從口中的尊重人命,到經過戰火,手上染了血腥之后,才在環境的逼迫下再次的思考這些問題,而再次成長。富野由悠季的剛彈自成一個世界,觀看著那些王牌當中的王牌在戰場上單挑較勁的時候,應該考慮的不是戰朮和戰略,而是理想、正義、使命、情操、愛和勇氣,有很多東西值得玩味。

剛彈系列一直標榜著“小孩眼中大人的戰爭”,《夏亞的逆襲》和《口袋里的戰爭》更是最富人文精神的體現。兩者都是悲劇中的悲劇,是非中的是非,沒有人能從這兩部中斷定對錯,只有從主觀的良知中選擇其一。“令人看了還想再看的高達作品”,這樣的評價用在這兩部作品中可算名副其實。可以說,富野由悠季的《逆襲》代表某一種說故事的觀點,《0080》則是另一種。基本上這并不沖突。熟悉富野由悠季作品的人,從《逆襲》中可以看到的,與其說是命運的對決,不如說是隱喻的救贖:阿克西斯向地球奔去,看起來就像是個巨大的“十字架”,藉由夏亞口中來述說“人類得為自然贖罪”的理念,更以最后嬰兒誕生的啼哭完成聖經故事的再現。事實上,富野由悠季以前的作品,也有著類似的現象。《傳說巨神》中,兩個種族因為誤會而開戰,地球人和異星人都在戰爭中逐漸沉淪,進攻者、自衛者,不可避免的在戰斗中將雙手染上鮮血,扭緊的死結最后唯一的結局是人類全數死亡,解脫的靈魂在宇宙中飛舞迎向重生。《聖戰士DANBINE》也有類似風格。這種“重新滌清,再生”的主題在日本的動畫中一再的得到反復,直到1995年,GAINAX的轟動巨作《EVA》,在聖經、末世、心理學和死海古卷的包裝下,這個主題再次得到了延續。

長達20年的高達歷史,產生的作品也是良莠不齊。即有《G剛彈》這樣被稱為《機動聖斗士》的異類的作品,也有武打極度夸張,劇情極端夸大的《W剛彈》。既有《Z剛彈》中卡繆不得不與被強化改造過的朋友作戰時痛苦情感的真實,《逆襲的夏亞》中阿姆羅與戰場上雙方千百名機動戰士一起全力阻止阿克西斯墜落的執著,《F91 》中西布克終于找到塞茜莉時的擁抱,更有《0080》中戰爭前的和平溫馨與“戰爭”(雖然只是一場小得不能再小的戰斗)后一片廢墟的反差。從設置上說,大河原邦男畫的高達可以長翅膀、拿彎刀、背鐮刀,是相當卡通化極為夸張的設置,然而那些被火炮正對臉猛轟几十炮以后連灰塵都不起的高達更是不可思議。再加上到《V剛彈》結束,以“UC”計算的宇宙紀元中所發生的故事也隨之告一段落。以下的作品雖然也有著“高達”的名稱,但使用的紀元各不相同,令人很難確定故事的年代哪個在前哪個在后,有的只能解釋成“在另一個平行空間發生的剛彈故事”。剛彈作品的參差不齊,年代的久遠并不是唯一的原因。最終成為賺錢的工具,也并不僅僅是個人的意愿所可以避免的結果。
舊 2002-01-22, 07:02 PM #7
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技安蘿蔔頭
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續文

如果說,以1957.10.4日第一顆人造衛星由蘇聯發射成功作為故事的遙遠背景,高達首創了“未來年表”的先例,那么,把這樣傳統真正發揚光大的,則是《太空堡壘》(ROBOTECH)。作為真正的史詩之作,《太空堡壘》歷時三代人,橫跨整個宇宙,觸及政治,經濟,軍事,難以實現的愿望和不可追求的愛情,容量早已超越人們平時對低幼傾向動畫片的認識,成為80年代末在中國造成一時轟動的真正的成人動畫。

超時空要塞.VS.太空堡壘的歷年之爭,是從美版的《太空堡壘》和日版的《超時空要塞》引起。當初看太空堡壘時會有奇怪的不連續的感覺,直接的原因是美版的《太空堡壘》三部之間,除了同樣涉及到與外星文明的抗爭和和解之外,彼此并無聯系。事實上,《太空堡壘》的第一部《超時空要塞MACROSS》,第二部《超時空騎團》和第三部《機甲創世紀》,本是沒有聯系的單獨作品。只是因為最初的美版把這樣不相連的三部作品合在一起,而大多數人也就默認了太空堡壘是這樣的意義。在堅持用MACROSS還是ROBOTECH的稱呼上,可以看出超時空要塞.VS.太空堡壘曾引起的激烈爭論。

超時空要塞MACROSS的歷史已有17年。1982年10月TV版的《超時空要塞MACROSS》播映開始,以其宏偉的壯觀場面、感人的情感糾葛、神秘的外星文明,一舉成為轟動一時的作品。這是一部從動畫史上說非常重要的作品。正是由于82年TV版的受歡迎,才使得1984年的劇場版《愛,還記得嗎?》得以推出,而正是這部劇場版奠定了MACROSS在動畫史上的不可替代的地位。作為84年度“三大動畫之一”的《愛,還記得嗎?》是一部商業取向的動畫,也是第一次將動畫歌曲地位提升到了空前的高度的經典作品,從此動畫主題曲再也不是僅僅給小孩子聽的了。作為主角的鈴明美的海報,更是鋪天蓋地的席卷邇來,彷佛真有這樣一位歌星存在一般。其他創新如視點的移動、超級華麗的畫面,在當時都是首趨一指的。

對于直到近年才有機會看到的《愛、還記得嗎?》的原《太空堡壘》迷來說,身穿粉紅短裙裝在舞台上蹦跳的鈴明美,其表演只能讓人想起酒井法子的演唱會,而印象中曾經精美絕倫的太空堡壘的音樂,也成為“億萬年以前的情歌”而顯得輕浮浪漫有余,聖潔庄嚴不足。最不可接受的改變是明美被一條輝打了一耳光后居然還露出笑容,典型的日本文化氛圍和價值觀念,對于在90年代看到超時空要塞的觀眾來說無法理解接受。而太空堡壘和超時空要塞的優劣爭論,也由此產生。美版的太空堡壘第一部,雖然只是在日版超時空要塞的基礎上刪改了一些內容并重錄了主題歌,但是在動畫迷心中留下了極深的印象,以至于被作為完全不同于超時空的獨立作品對待。這樣的結局,也可以說是超時空要塞傳奇中意外的篇章。

1987年9月,MACROSS的MUSIC VIDEO《Flash Back 2012》發售﹔隨后1992年,OVA版的《超時空要塞MACROSS II──LOVERS'AGAIN》,再次在全日本掀起****。一代中的主角明美、馬克斯等人已經成為傳奇人物,整體的故事與先前已經沒有直接的聯系。也許是處于對于“歌聲拯救人類”這樣定義的反思,在超時空要塞的II中,敵方也出現了能用歌聲作為武器的歌姬,而一直以來所象無敵的“明美攻擊”,出現了崩潰的裂痕。

1994年8月,OVA《MACROSS PLUS》發售,“戰爭與音樂”的主題第一次得到了突破,MACROSS PLUS的重點轉向人物的內心世界,人類對電腦深沉的恐懼,以及對人類和電腦最大不同之處──“夢想”的禮贊上來。在電腦虛擬實境的世界中,人的理智究竟還能剩下多少﹔沉溺于感官的刺激,完全迷失自我,連自己受了精神控制都不知道的人類,到底有著怎樣存在的價值,這是影片面向的思考。一方面電腦似乎是萬能的,但在另一方面,依薩姆的存在又不斷地為“人”的價值做辯護,而繆就像搖擺不定的天平,最后終于傾向“人”的一邊,重新面對自己,不再逃避、退縮。人因夢想而偉大�***尾打出的字幕“DISTRIBUTED FOR THOSE PIONEERS”(獻給那些先行者),也許是監督所真正要表達的意義。除了深刻的思想外,精彩的CG是《MACROSS PLUS》的特色�***首十字幻化出來那段,給觀眾很大的沖擊,而演唱會上電腦幻化的歌星,就在人群之中又給人一種捉模不定的神秘感,加上由立體影像做成的特效,使人產生溶入歌中的感覺。此外,《MACROSS PLUS》的機械設定也非常出色。新型機YF-21在做飛彈回避測試時,用電腦算出所有的飛彈軌跡,以千分之一秒的差距在飛彈間隙中閃躲,堪稱驚心動魄的感覺體驗。

94年10月,TV版《MACROSS7》播映開始,情節又回到外星人打地球的公式中,所以又是在前線唱歌的奇怪作戰方式。同時,河森正治的機械設定可稱失敗,戰斗機雖然采用了前掠翼、隱形機的外型流行;不再如初代時是以F-14為藍本,可是造型上卻失去魅力,使得很多舊超時空要塞的支持者感到失望。美樹本晴彥的人物造型也都變成圓臉大眼小孩狀的模樣,不復當年鈴明美的長發,《MACROSS7》并沒有創下高的收視率。

同年,漫畫《MACROSS7──TRASH》也開始連載,作者為1959年出生于東京的美樹本晴彥。美樹本因《超時空要塞MACROSS》人物設計一炮而紅,他所設計的人物“鈴明美”更成為動畫界里的傳奇女主角,然而在角川書店“少年ACE”上連載的這部《TRASH》,表現卻只能用“差強人意”來形容。情節無味枯燥、人物性格老套,設置也毫無新意,《TRASH》并不是特別成功的作品。

此后,MACROSS的傳奇仍在繼續,1995年9月,劇場版“MACROSS7”和“MACROSS PLUS MOVIE EDITION”上映﹔1997年8月,MACROSS15周年紀念“MACROSS ONE NIGHT STAND”開演。只要“鈴明美”的名字還能帶來某種心動和回響,只要歌聲的魅力還沒有消亡,這個傳奇也許就會一直繼續下去。

1995年日本動畫市場經歷了尷尬的瓶頸時期后迎來轉機。這一年日本三大“原創性”制作團體:宮崎駿的“吉卜力工作室”、押井守及GAINAX相繼推出新作,其中GAINAX的《新世紀福音戰士》更是造成了極大的轟動。故事設定在西元二千年,新世紀的開始,人類遭遇到歷史上最大的浩劫“第二次沖擊”(Second Impact ),其后為人類為爭奪資源而起的戰爭中,帶來了三十億的死亡。其后十五年,世界正在努力復興的時候,未知來處,未知目的的巨大生物使徒(Angels)忽然攻擊日本第三新東京市,而一個十四歲的少年碇真嗣,因為父親的召喚,來到了NERV總部。“人類補完計畫”開始了實行。

雖然是融合了末世、聖經、死海古卷、心理學、熱血少年和美少女、巨型機械人等等者古舊題材的動畫,但是關于人的復制、心的疑惑、補完、暴走、AT-Field等深度的思考,使得《新世紀少年EVA》引發了心理學和偽經學的熱潮。巨大的人型EVA機,更是受到極大關注。日本人對巨大機器人高度的興趣,又一次得到了體現。

隨著時代的不同,機甲一類動畫的從主題到表現亦有所不同。以三部在日本動畫史上有重要地位的作品,《魔神Z》(1972/12∼19774/8), 《剛彈》(1979/8∼1980/1),以及《EVA》(1995/10∼1996/3)來討論。兜甲兒、阿姆羅和碇真嗣這三個人,可說分別代表了70,80,90年代日本人的心態變遷。70年代的《魔神Z》中,兜甲兒是標准的熱血正義主角,正義和邪惡都是絕對的,對于自己必須守護的東西和原因從不懷疑。此時期的動畫觀念是做給小孩子看的,所以這里的主角類型也是監督(大人們)為小孩們所樹立的一種典型。到了80年代,人們也逐漸對抽象的正義感到厭倦,當年看熱血動畫的小孩也長大了,動畫的年齡取向開始上移。在狂熱的追求正義之后,回過頭來尋找更真實的,屬于自己的東西,這就是時代的動畫特色。這種情形下,《剛彈》的主角阿姆羅不再是一味的熱血,開機器人的也原因不再是為了虛無的正義,而是為了自己的價值。到了90年代,動畫年齡層再往上移,當年充滿希望的孩子們忽然面臨了重大的轉變與挫折,于是像碇真嗣這種主角便應運而生。這時期的動畫不再是塑造成長的榜樣,而是塑造一個認同的對象,而失落正是這個時代的特點。

巨大機器人的設置,也許可以歸結為人對巨大的東西感到畏懼與尊敬。崇拜巨人的情結對于身材矮小的日本人感受尤深,但是人對有自我意識的巨人感到不安,所以自己造出了巨人,這就是巨大機器人。只要坐在里面操作它,就可獲得超越一切的力量,這就是機甲時代的主題能夠長盛不衰的秘訣。巨大的機器人的設定,從某種意義上來說也是沿襲著美國超人英雄漫畫的傳統,一方面是正義和邪惡的戰爭,另一方面則是以暴止暴的理念。很多時候日本的觀念中并沒有真正的“平等”以及“和平”的概念,對于他們來說,“人最深層的欲念,是征服世界的愿望,以及同樣的,被深深征服的意念”。沒有真正平等的觀念,只有統治和被統治,征服和被征服的區別,巨大機器人的文化,最根基的理由可能在此。然而隨著時代的進步,這樣的理念也逐漸有所改變。縱然同時巨大人型的機器,剛彈和EVA 的設定卻是有著本質區別的,縱然是剛彈本身,在20年的發展歷史上也有深刻的變革。當不但具有和人類99.9%相同DNA甚至和人類一樣有著“莫名來歷、莫名目的”的人型武器在眼前暴走時,感受到的,更多的是機甲時代本身的變革。
舊 2002-01-22, 07:04 PM #8
技安蘿蔔頭離線中  
Ahuei
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Ahuei的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
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Cool

哇! 這些都是自己寫的嗎!?
喔~~太刺眼了啊~
崇拜!!

小弟正在收集科學小飛俠 ^^
這套畫面因為母片年代久遠, 所以畫面看起來不是很好, 有時暗暗的還有些毛髮斑點,
但是畫質還算做得不錯喔! (跟金銀島比較起來好多了)
如果很喜歡是可以買來收藏, 不過沒有字幕, 而且全26卷(第一部)買得話要有相當的耐性和金錢, 日方已經出完了, 不知道會不會出第二部...

PS.
不知道大家有沒有常用搜尋功能...這個有時會被站長關掉, 可能是要整理資料...
__________________
舊 2002-01-22, 09:20 PM #9
Ahuei離線中  
技安蘿蔔頭
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加入日期: Feb 2001
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最初由 Ahuei 發表

小弟正在收集科學小飛俠 ^^
這套畫面因為母片年代久遠, 所以畫面看起來不是很好, 有時暗暗的還有些毛髮斑點,
但是畫質還算做得不錯喔! (跟金銀島比較起來好多了)
如果很喜歡是可以買來收藏, 不過沒有字幕, 而且全26卷(第一部)買得話要有相當的耐性和金錢, 日方已經出完了, 不知道會不會出第二部...

PS.
不知道大家有沒有常用搜尋功能...這個有時會被站長關掉, 可能是要整理資料...


科學忍者隊第一部是27捲
你有買寶島(金銀島)嗎?是二區還是三區那版
二區DVD敗多少了?
讓這標題長存就不用搜尋了
舊 2002-01-22, 09:27 PM #10
技安蘿蔔頭離線中  


   


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