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weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
我不行了

太好笑了 XDDDDDDDDDDDDDDDD

     
      
舊 2012-06-30, 11:47 PM #81
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weirock離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
改版愈改愈爛.....
個人對煉獄的難度沒什麼意見,故意刁難玩家的game多的是,不只有D3
但D3其特殊的怪物魔法/控場技組合可不是練走位技巧或一路風箏就可解掉
現在逼得好像每個人都要練高抗高防鐵龜流.....

之前練了一隻高攻速(3.0+)高爆擊雷電颶風monk,
為了就是拼男人的浪慢(不是秒怪物就是被秒!正面一決高下!)
1.03後也被逼的要轉型

武僧這麼吃攻速的角色被nerf之後完全失去特色,好像被逼的要成為一隻瘦一點的Bar一樣
這樣那有什麼樂趣?
(慘的是monk更吃裝備,也沒吼一下變超級賽亞人可用 )
 
舊 2012-07-01, 11:07 AM #82
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Stonehendge離線中  
somewaylin
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加入日期: Jan 2011
文章: 802
引用:
作者Stonehendge
改版愈改愈爛.....
個人對煉獄的難度沒什麼意見,故意刁難玩家的game多的是,不只有D3
但D3其特殊的怪物魔法/控場技組合可不是練走位技巧或一路風箏就可解掉
現在逼得好像每個人都要練高抗高防鐵龜流.....

之前練了一隻高攻速(3.0+)高爆擊雷電颶風monk,
為了就是拼男人的浪慢(不是秒怪物就是被秒!正面一決高下!)
1.03後也被逼的要轉型

武僧這麼吃攻速的角色被nerf之後完全失去特色,好像被逼的要成為一隻瘦一點的Bar一樣
這樣那有什麼樂趣?
(慘的是monk更吃裝備,也沒吼一下變超級賽亞人可用 )

小弟武僧目前卡比列中
抗600
防帶女巫外加持盾7000
血45000
傷13500
爆機20%
爆傷170
樂趣??
逛拍賣場撿漏 做做資源回收
打錢打寶?? 還不如等到通膨到了 價格爛了再買比較實際
舊 2012-07-01, 11:30 AM #83
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somewaylin離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
引用:
作者somewaylin
小弟武僧目前卡比列中
抗600
防帶女巫外加持盾7000
血45000
傷13500
爆機20%
爆傷170
樂趣??
逛拍賣場撿漏 做做資源回收
打錢打寶?? 還不如等到通膨到了 價格爛了再買比較實際


現在不就是通膨了嗎?AH上隋便一顆頂攻速戒+任意屬性都是8位數
應該是要等通縮吧

煉獄比列倒是一次就過了,全程貼著近身打,爆擊颶風滿畫面電電樂
(除了毒爆時要走位閃一下or開無敵4秒)
基本上有按閃避真言前三秒都會將閃避撐滿高的,記得看它準備要鎚時再按
最差情況它鎚三下只有一下會中(這時喝一罐水就ok),常常都是三發都閃避掉
無敵4秒留到閃毒爆閃不掉時再用
應該不難打
舊 2012-07-01, 11:48 AM #84
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Stonehendge離線中  
GAME君
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加入日期: May 2002
您的住址: Taiwan
文章: 1,158
引用:
作者Stonehendge
改版愈改愈爛.....
個人對煉獄的難度沒什麼意見,故意刁難玩家的game多的是,不只有D3
但D3其特殊的怪物魔法/控場技組合可不是練走位技巧或一路風箏就可解掉
現在逼得好像每個人都要練高抗高防鐵龜流.....

之前練了一隻高攻速(3.0+)高爆擊雷電颶風monk,
為了就是拼男人的浪慢(不是秒怪物就是被秒!正面一決高下!)
1.03後也被逼的要轉型

武僧這麼吃攻速的角色被nerf之後完全失去特色,好像被逼的要成為一隻瘦一點的Bar一樣
這樣那有什麼樂趣?
(慘的是monk更吃裝備,也沒吼一下變超級賽亞人可用 )



說的好
d3沒甚麼需要走位風箏的技巧
只能靠裝備,要在煉獄打滾全抗性體能一定要撐高
遇上會控場的菁英怪 組合技很機車的一定會趴

近戰系的遇上移動快速會拉火煉的只有悲劇
不然有的會放旋轉電棒想跑開就漩渦把你拉近來被亂棒打死
舊 2012-07-01, 02:16 PM #85
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GAME君離線中  
weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
走位多少還是有需要啦~在招式CD到之前XD

現在阿蠻都是看情況不對就往後跑...穿+12%跑速的鞋XD
舊 2012-07-02, 12:33 AM #86
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weirock離線中  
iabuw
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者weirock
我不行了

太好笑了 XDDDDDDDDDDDDDDDD

http://i.imgur.com/pTX8d.jpg



DPS拿掉其他數值都是頂級的,最好先別亂賣.....現在有人打A3以後是用這種東西的

野人可以高抗高護甲高擊回,被動完全不選傷害性,用鐵壁慢慢磨BOSS
DH一樣適用.....
舊 2012-07-02, 01:19 PM #87
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iabuw離線中  
ExtremeTech
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,290
引用:
作者weirock
我不行了

太好笑了 XDDDDDDDDDDDDDDDD

http://i.imgur.com/pTX8d.jpg


給林登用剛剛好

不過最好是再多個擊中結凍...
舊 2012-07-02, 01:44 PM #88
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ruinousdeity
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加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
英文報導

英文報導
引用:
6/30/2012 彭博社報導:
Vivendi 今天開始尋找買家,準備售出61/% Activision Blizzard的股權,價值 $8.1 billion (81億美元)。
假如沒有買家,Vivendi 將釋出股權到公開市場。


不到一個月,從130億美元跌到81億美元。不是單純歐債的影響,這跟Activision Blizzard 本身營運有很大的關係。


6/8/2012彭博社報導:
BZ 母公司, Vivendi,目前擁有61/% Activision Blizzard 的股權,價值 $13 billion (130億美元)。
Vivendi 預定在 6/22 討論是否出售全部或部分Activision Blizzard 的股權。


事實上在4月,Viviendi, 因爲本身營運不良加上歐債問題,早已經考慮將 Activision Blizzard 分裂出來。

恩...BZ跟D3看來都GG了....
舊 2012-07-02, 05:24 PM #89
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ruinousdeity離線中  
luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者iabuw
DPS拿掉其他數值都是頂級的,最好先別亂賣.....現在有人打A3以後是用這種東西的

野人可以高抗高護甲高擊回,被動完全不選傷害性,用鐵壁慢慢磨BOSS
DH一樣適用.....


Inferno Boss有狂暴時間,傷害不夠就幾乎是等死,沒時間讓你慢慢磨
舊 2012-07-02, 05:48 PM #90
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