Elite Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
|
http://pcdvd.com.tw/showthread.php?...50&page=1&pp=10
微軟還是對windows這個名字很堅持... 不過現在似乎是反過來做了 之前是想要叫ARM系統去靠攏x86 現在乾脆想用ARM來取代x86...? Apple就直接將名字分開,給一般消費者,也就是普羅大眾知道的名稱就是MAC OS一個是iOS,而不會把iPhone、iPad叫成MACPhone、MACPad
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] 網路果然很危險,動不動就會被告... 發現自己越來越痴漢了... 此文章於 2016-12-09 09:38 AM 被 ben_chien 編輯. |
|||||||
2016-12-09, 09:36 AM
#181
|
Elite Member
加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 6,968
|
引用:
如果amr可以模擬執行x86 那為何不能叫windows? 其實一直這樣看下來我覺得真正在執著名稱的人好像不是ms 一定得取另外一個跟windows不相關,直接名稱上告訴你不合用 才可以的樣子
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 I Always Get What I Want. |
|||
2016-12-09, 10:42 AM
#182
|
Elite Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
|
微軟可能想要讓用戶習慣動態磚與市集,從win8開始就這樣了(動態磚為首頁,傳統桌面為輔),更使用了差不多名字卻不一樣的系統在不同裝置上面,看能不能統一微軟的版圖
現在更把x86為輔,ARM為主的產品推出來 當然微軟不會把話說明說死他們要朝著ARM來進行,放棄x86 畢竟惹惱任何一個相關企業都不是好事,尤其是對方還是全球最大半導體廠商 只能順水推舟,讓用戶慢慢脫離x86,要是成了,那微軟最高興了,因為其他移動設備也一併可以推行,要是不行,也還可以繼續有x86霸主地位 至於名稱混淆問題,也不是我隨便說說,上面也已經提到Windows 8 RT 退貨的實際情況,因為不能跑x86,甚至連模擬也不行?
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] 網路果然很危險,動不動就會被告... 發現自己越來越痴漢了... |
2016-12-09, 11:33 AM
#183
|
Golden Member
加入日期: Dec 2001
文章: 2,875
|
剛看Win10又弄了個UWP跨平台環境,以前不是說Framework就是跨平台?
不過微軟的相容性問題好像早就有,之前看過書有提到,當年9x跟NT的Win32 API根據微軟的說法, 應該是要完全相容,結果就是有一部分不相容,所以很多Win9x遊戲在NT執行就會問題一堆, 書本作者也不知道微軟是不是故意的 親戚有人寫軟體的,他說Visual Studio新舊版一堆東西不相容,弄起來累得要死 |
2016-12-09, 11:41 AM
#184
|
Elite Member
加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 6,968
|
那是基於C#的Framework才是跨平台
WP8/W10M上都是native code了 當然會有跨平台的問題 而舊win32 api的改動本來就不多 例如一堆人在罵的win8/10的ui 如果做scale,一些舊的軟體會出現字體太大超出ui等怪問題 這也是因為gdi+這類的api不能亂改 它可以加新功能,但是舊的部分不會去動 除非軟體改用新的api去渲染 否則就軟體不更新就是那個樣子 vs更新有加新東西 例如新的c++11, c++14這類標準 這是跟C++的規範走的,可不要以為又是ms再搞自己的東西 跟舊的code,規範不太一樣 頂多修改一下head而已 大部分code也沒有修改的必要 你一樣可以用舊的c++規範去寫 不然你在vs匯入專案的時候它其實也會提示你要不要修改 如果你不了解這些版本的差別 只是為了更新而更新,那碰到問題其實剛好而已
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 I Always Get What I Want. |
2016-12-09, 12:53 PM
#185
|
*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
|
引用:
比如我當年在Win98/ME上玩得不亦樂乎的星際大戰第一集賽車遊戲升上XP就是不能跑… |
|
2016-12-09, 01:23 PM
#186
|
Elite Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,226
|
名稱應該是行銷問題,
不是技術問題 但是的確就行銷來說 名稱一致的話就會給客戶一個「程式都能執行」的感覺 長久以來, 即便後面有個「專業版」「企業版」 基本上也不會妨礙到程式的執行 有特殊限制的專業軟體,一般人會碰到的機會也少之又少 Win 8 RT就完全不是這樣了 不是像會上pcdvd的阿宅的話, 根本很少人會注意到RT「不能跑X86」 這樣的名稱結果就是容易造成消費者混淆 消費者是甚麼人? 是「智障」,是「白癡」 絕對不是「工程師」
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
2016-12-09, 01:49 PM
#187
|
Elite Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
|
引用:
|
|
2016-12-09, 01:54 PM
#188
|
Elite Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,226
|
引用:
電腦一堆要學的東西 跟家電不一樣 家電只要會按遙控器就好 電腦卻老是在告訴消費者 CPU 幾Ghz 硬碟 X GB 對不起,走在路上隨便抓一個路人問, 人家會問你3G還是4G 而且他問的時候他想的3G 4G可能還是他「以為的」不曉得甚麼玩意 電子業的行銷要把消費者當成智障 才不會對消費者講一堆不知所云的玩意 誰管你RT是甚麼 至今為止只要消費者買「Windows」 就可以跑桌機筆電用的程式, 這不就是一般人的認知嗎 雖然以前的手機也有Windows (Mobile)的 要對消費者說明也一點都不難「這是手機不是桌機不是筆電」 RT的機器長的就跟筆電也差不多 你說平板?Surface(x86)自己就長得一副平板樣 就算是服裝設計大師設計的衣服 他也不需要「教育」消費者「應該怎麼穿衣服才能把衣服穿在身上」 一個更具體的例子 當年jobs介紹ipod nano 他說的是這台機器「可以裝1000首歌」 阿宅就會說不對,這台機器有4GB的Flash容量,然後根據編碼的設定不同可以裝blahblahblah 對不起,還沒講完就會被趕下台,客人也會一臉狐疑最後乾脆轉頭走人 因為你在講外星話
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ 此文章於 2016-12-09 02:39 PM 被 blair 編輯. |
|
2016-12-09, 02:31 PM
#189
|
Elite Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,226
|
最根本的問題
還是在於Win 8的時候, MS畫了一個one windows的大餅 所以名稱也走one windows的規劃 大餅的內容就不提了 然後自己做不到.... 這到底該罵工程師還是該罵行銷? 也不知道了
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
2016-12-09, 02:42 PM
#190
|