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cdfire
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加入日期: Jul 2001
文章: 313
新的CPU+主機板 I7-4790K+Z97M (Matx)小板
自動超頻(8-44x)
     
      
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舊 2014-08-14, 08:38 AM #31
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gpxjohn
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加入日期: Apr 2004
文章: 1,751
引用:
作者cdfire
新的CPU+主機板 I7-4790K+Z97M (Matx)小板
自動超頻(8-44x)


超到4.4G的4790K分數已經跟5G的2600K一樣了
 
__________________

遊戲機:
7800X3DRTX 4090
舊 2014-08-15, 04:19 PM #32
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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
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文章: 4,548
引用:
作者canyo
1090T的表現真讓人感覺已是舊世代的產品了..

http://i.imgur.com/mpwsza4.jpg

看到大大的圖,弟只覺得還在玩AM3(+)平台的,有跟到龍二真是萬幸,
看看他的後繼FX們↓...

雖然可以看到第二代FX的單時脈效能有比第一代好,不過跟你的龍二比還是輸呀,
更別說在多工環境下完整核心的威力,FX連龍二都挑不過,更別說Intel了,
AMD搞成這樣,是當初對APU的HSA方案太有信心嗎?
__________________
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舊 2014-08-18, 06:22 PM #33
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Sioux
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加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
  土機二模的MP比是3.27,所以每模是1.635.

  土機三模的MP比是4.33,所以每模是1.443.

  跟同社上一代真六核的MP比為5.78實在差太遠了...



  就不用說總效能二模270cb、三模415cb跟真六核575cb比起來那是什麼鬼喲.
 
 
 

此文章於 2014-08-18 06:46 PM 被 Sioux 編輯.
舊 2014-08-18, 06:40 PM #34
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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
弟也有注意到FX-6300的MP比怎麼這麼低?
低到快跟i社的HT有得拚
以FX-4100為參考的話,算出來FX-6300應該要在4.9左右,
所以又跑一次,結果差不多,不知道是不是哪邊有問題?
還是這架構的命就是這樣──模組越多MP越低?
怪不得先前有傳聞說AMD有意重拾傳統的CPU架構
__________________
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此文章於 2014-08-18 10:47 PM 被 Yusunu 編輯.
舊 2014-08-18, 10:46 PM #35
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Sioux
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加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
  此討論串第二頁有土機四模MP比是6.74,每模是1.685耶.



  所以i社的HT實在是用最少資源卡死了A社的模組,土機就變成不用錢了:

http://pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1056584
 
 
 

此文章於 2014-08-19 12:04 AM 被 Sioux 編輯.
舊 2014-08-19, 12:02 AM #36
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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
這樣弟改天換主機板或重灌後再跑跑看,
二模的1.635跟四模的1.685差異不大,
不過三模卻掉到1.443?這感覺有問題...
__________________
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舊 2014-08-19, 08:45 AM #37
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Sioux
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加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
  OpenGL那項,三模比二模高79.70-60.31=約20fps.

  在實際轉檔、看片或遊戲中,同一解析度下,也是如實這個差距或比例嗎?

  (也就是說,R15測出來準不準呢?∼∼)
 
 
 
舊 2014-08-19, 09:40 AM #38
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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
跑OpenGL測試時我看了一下CPU使用率,FX-4100只到四十幾;FX-6300只有三十幾,
推測可能只用到兩個執行續或核心而已;而且還可能有其他的變數,不知道在跑OpenGL測試時,
顯示卡有沒有加分的效果?或其實主要在測顯示卡?FX-4100配的是HD7750;FX-6300配的則是R9-270;
看DirectX為主的遊戲測試,這兩張卡的FPS後者是前者的大概是一倍,在OpenGL下是差多少弟就不知道了。
__________________
簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了

此文章於 2014-08-19 12:50 PM 被 Yusunu 編輯.
舊 2014-08-19, 12:48 PM #39
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Sioux
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加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
  找到篇2010舊文,看來OpenGL的確是少緒下的顯卡效能,比較是遊戲及看片,可能還有用顯卡來「硬解」:

http://www.coolaler.com/showthread....效能上的差異!!?

  也因為少緒所以TurboCore能發動.



  所以「軟解」的轉檔效能還是要看270cb或415cb那一欄了,這樣土機還是頗吃虧的感覺咩...
 
 
 

此文章於 2014-08-19 01:38 PM 被 Sioux 編輯.
舊 2014-08-19, 01:34 PM #40
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