*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
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請問有大大可以幫忙轉貼嗎?
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2002-01-03, 02:10 AM
#21
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Senior Member
加入日期: Apr 2001 您的住址: 台灣中壢
文章: 1,144
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真不可思議...high-end居然有出席....
不管怎樣,high-end已經是最大的贏家了, 贏在勇氣 我好奇的是,本尊現身後,他以後還會 在板上一人力戰群雄嗎...值得繼續觀察..
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詩篇第廿三篇. 『耶和華是我的牧者•我必不至缺乏。 他使我躺臥在青草地上、領 我在可安歇的水邊。 他使我的靈魂甦醒、為自己的名引導我走義路。 我雖然行過死蔭的 幽谷、也不怕遭害•因為你與我同在•. 你的杖、你的竿、都安慰我。 ... |
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2002-01-03, 02:18 AM
#22
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Regular Member
加入日期: Oct 2001 您的住址: 台北市
文章: 90
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算我無聊,把highend在bbs上的文章copy過來...
看過的就多擔代.. -----------------------------------Highend---------------------- 開頭我只能說,沒去的人是一大損失,場內有許多難得一見的好東西! 參加測試的有Matrox G450 Dual head,G550,Canopus R8800, ATi R8500LE,ASUS 8200,Geforce3 Ti 200,創巨扁食PCI及本人 的HERCULES KYRO 2,因時間的關係,ATi R8500未能欣賞殊為遺憾! 以大家最關心的KYRO 2及Geforce3比較來說,本人分幾點說明: 1.2D部分:測試基準環境1600*1200 32bit,以這環境來說,Geforce3 Ti200 頻率跑85MHz,KYRO 2跑75MHz,但以在場各位目視,KYRO 2 在色彩飽和度,字體清晰度及四個角收斂度的確較優!但本 人也不會說KYRO 2是最好的,G550 2D的確優異,但最駭人的 還是場內旗艦-Canopus R8800,我們用R221H三菱22吋怪物級 擷取了一張2XXX*19XX 75MHz 非常清晰的桌面,不知Davidch大 願不願意放在報告裡面?如果你是用1024*768來觀賞,你的"滾軸" 可能要拉蠻長的一段時間才能欣賞完! 2.3D部分 有FS2002,雷神之搥3,NFS5,3DMark2001,POWERVR Village等! Geforce3 Ti200/KYRO 2均用原廠設定頻率未超頻4X FSAA執行! 以NFS5來說,受測的Geforce3不知怎麼回事,只支援到1024*768 32bit,以上則只支援16bit,在New celeron 1.2G的情形下,run 1600*1200 16bit 4X FSAA會有delay現象,但1024*768 32bit則 非常順暢! 接著換回KYRO 2,則恢復正常,竟然支援到19XX*14XX 32bit,用 1600*1200 32bit 4X FSAA非常順暢,光影反射也是非常漂亮,但 在少數情況有貼圖錯誤的情況! 再接著1024*768 32bit 4X FSAA KYRO 2表現當然更流暢,但邊緣 鋸齒則較Geforce3 Ti 200明顯! 再接著執行Q3,這方面可以說Geforce3 Ti200完全擺平KYRO 2! FS2002方面,1600*1200 32bit兩者差不多,但KYRO 2鋸齒還是較明顯! (這得歸罪於R221H這台日本螢幕太過犀利,平常看不到的鋸齒現在全都 看到了!) 最後是3D Mark2001,由於不能更動設定,KYRO 2發生貼圖錯誤的情況! 平心而論Canopus R8800 GF2的清晰度表現比GF3 Ti200更銳利! 分數方面,Geforce3 Ti200 55XX分,R8800 38XX分,KYRO 2 18XX分! 我對分數較不重視,因為3D Mark2001本來就針對nvidia作最佳化設定! 之後run POWERVR Village 流暢度及分數KYRO 2就遙遙領先! 其實過程當中也有些小插曲,留待日後再講! ----------------------------------------------------- |
2002-01-03, 02:32 AM
#23
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Power Member
加入日期: Feb 2001 您的住址: Taipei
文章: 629
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華山論劍終於結束了,希望以後口水戰可以結束
,一切歸回平靜..... |
2002-01-03, 02:39 AM
#24
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*停權中*
加入日期: Feb 2002
文章: 367
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更正一下,顯示頻率是Hz赫茲,不是MHz!
-----------------------------------Highend---------------------- 開頭我只能說,沒去的人是一大損失,場內有許多難得一見的好東西! 參加測試的有Matrox G450 Dual head,G550,Canopus R8800, ATi R8500LE,ASUS 8200,Geforce3 Ti 200,創巨扁食PCI及本人 的HERCULES KYRO 2,因時間的關係,ATi R8500未能欣賞殊為遺憾! 以大家最關心的KYRO 2及Geforce3比較來說,本人分幾點說明: 1.2D部分:測試基準環境1600*1200 32bit,以這環境來說,Geforce3 Ti200 頻率跑85Hz,KYRO 2跑75Hz,但以在場各位目視,KYRO 2 在色彩飽和度,字體清晰度及四個角收斂度的確較優!但本 人也不會說KYRO 2是最好的,G550 2D的確優異,但最駭人的 還是場內旗艦-Canopus R8800,我們用R221H三菱22吋怪物級 擷取了一張2XXX*19XX 75Hz 非常清晰的桌面,不知Davidch大 願不願意放在報告裡面?如果你是用1024*768來觀賞,你的"滾軸" 可能要拉蠻長的一段時間才能欣賞完! 2.3D部分 有FS2002,雷神之搥3,NFS5,3DMark2001,POWERVR Village等! Geforce3 Ti200/KYRO 2均用原廠設定頻率未超頻4X FSAA執行! 以NFS5來說,受測的Geforce3不知怎麼回事,只支援到1024*768 32bit,以上則只支援16bit,在New celeron 1.2G的情形下,run 1600*1200 16bit 4X FSAA會有delay現象,但1024*768 32bit則 非常順暢! 接著換回KYRO 2,則恢復正常,竟然支援到19XX*14XX 32bit,用 1600*1200 32bit 4X FSAA非常順暢,光影反射也是非常漂亮,但 在少數情況有貼圖錯誤的情況! 再接著1024*768 32bit 4X FSAA KYRO 2表現當然更流暢,但邊緣 鋸齒則較Geforce3 Ti 200明顯! 再接著執行Q3,這方面可以說Geforce3 Ti200完全擺平KYRO 2! FS2002方面,1600*1200 32bit兩者差不多,但KYRO 2鋸齒還是較明顯! (這得歸罪於R221H這台日本螢幕太過犀利,平常看不到的鋸齒現在全都 看到了!) 最後是3D Mark2001,由於不能更動設定,KYRO 2發生貼圖錯誤的情況! 平心而論Canopus R8800 GF2的清晰度表現比GF3 Ti200更銳利! 分數方面,Geforce3 Ti200 55XX分,R8800 38XX分,KYRO 2 18XX分! 我對分數較不重視,因為3D Mark2001本來就針對nvidia作最佳化設定! 之後run POWERVR Village 流暢度及分數KYRO 2就遙遙領先! 其實過程當中也有些小插曲,留待日後再講! ----------------------------------------------------- [/B][/QUOTE] |
2002-03-31, 11:25 PM
#25
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Junior Member
加入日期: May 2001 您的住址: 涉谷
文章: 838
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O331大地震,大家都沒事吧?
看了kyrospace兄的文章,小弟沒去真是一大損失 |
2002-03-31, 11:59 PM
#26
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