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cpusocket
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加入日期: Dec 2001
文章: 2,321
雙胞姊妹開包記(2)--> 圖大 56K 殺!!!

兩天來的測試,終於告一段落,讓各位久等了,
只覺得好累喔 ∼∼
在此感謝先前許多測試的網友,
讓我們有機會看到日常生活看不到的新事物。

小插曲:發現目前市上的測試軟體大部分都不認識 "OPTERON" 妹妹。。
只好用認識她們的。。
配備:
AMD Opteron 240 S940 (1.4G) x 2
Tyan 2875ANRF
Samsung ECC Reg. 512M DDR400 x 2
Maxtor 120G 8M buffer SATA 7200rpm x 2 (RAID 0)
PNY Quodra4 980XGL
Pioneer DVR-A07U DVD/+-RW
Enermax EG465P-VE FC Power Supply

閒話不多談,PO 圖了,請各位慢慢享用。。

CPUMark99, 分數不是很好,我的 Barton 3200+ 有 240 分



PCMark04, 我沒什麼概念,應該還不錯吧。。



HDDSpeed32, SATA RAID0 的效能相當好,有 86MB/s



以下是 "認識 Opteron" 的偵測軟體。。
AIDA32

CPUZ

CrystalCPUID


開始出操了 ∼∼∼
大家應該發現,這2顆 240 是跑 200 x 7,
照理說應該是 166 x 8.5, Anyway, 反正版子不能動,
要是能改,一定超他個天翻地覆。
不過,很奇怪,Core Voltage 應該是 1.55V, 只有 AIDA 辨認正確。

只跑 Prime95 不能 100% Loading, 要同時跑 Super PI


以下是 3DMAX 5.1 Randering 的截圖 2 張,30多萬個面,
第一張沒開 Light Trace, 第二張有開,差了近 25 分鐘,



原圖自行 Download..
2400x1800 48bit, 2.3MB
http://members.shaw.ca/cpusocket1/Render-test2.tif

以下是 SPECViewperf 7.1.1,分數不高,蠻驚訝的。。。
---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 9.255

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 15.07

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 47.79

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 13.01

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 3.754

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 6.423


以下是 Barton3200+/ATI 9500pro 128M 的 SPECViewperf 7.1.1
---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 10.13

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 34.76

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 68.62

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 13.73

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 12.62

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 24.11

結論:
我個人認為,要是有玩 GAME,現在最頂級的單 CPU 系統是不二選擇,
這台來跑 HALO,就像是 XP1600+/FX5600,
LAG 到讓你想砸電腦, 雖然分數不是很高,我相信,
只要有 64Bit 軟體,一定不會後悔。在 3DMAX 之下,一樣的圖,
在 Barton 3200+ 也沒有比這對姊妹花快。
要是經費夠,一定要用 S2885ANRF。
否則,S2875ANRF 也是相當不錯的選擇。
測試軟體只供參考,針對用途才是重點,
報告完畢 ∼∼∼
     
      
__________________

GV+Club
舊 2004-03-16, 01:09 PM #1
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cpusocket離線中  
九郎
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
等等
SPEECVIEW 7.1.1分數不對
不可能會跑出這種成績吧
 
舊 2004-03-16, 03:10 PM #2
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九郎離線中  
cpusocket
Master Member
 
cpusocket的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,321
測了幾次都一樣???
不知道哪裡不對??
我認為是 Windows XP 的關係 (不是 64bit??),
也沒時間換 DirectX 8.1,
Video Card 的驅動是最新的 56.64
我也知道怪怪的,可是跑起來很順又穩,
Randering 的速度很滿意!!
分數就是不高 ∼∼∼
__________________

GV+Club
舊 2004-03-16, 03:27 PM #3
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cpusocket離線中  
F-14 TOMCAT
Basic Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 19
3ds max 在各硬體網站中都是p4的專長項目,http://www.digit-life.com/articles2/3dsmax-render-speed-method/intel-amd-cpu-roundup-3dsmax-2.html 以上文章可以參考看看,我自己也是amd的愛好者,也玩max,家中的電腦全是amd的,可是在max方面真的是p4比較強的樣子 ,不曉得在雙CPU系統中intel跑max有沒有比較快,好羨慕這種高階系統,以上的文章都是講算圖時間,繪圖建模時哪一家比較快就不曉得了。
舊 2004-03-16, 06:00 PM #4
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F-14 TOMCAT離線中  
alience
Power Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 台北
文章: 597
引用:
Originally posted by F-14 TOMCAT
3ds max 在各硬體網站中都是p4的專長項目,http://www.digit-life.com/articles2/3dsmax-render-speed-method/intel-amd-cpu-roundup-3dsmax-2.html 以上文章可以參考看看,我自己也是amd的愛好者,也玩max,家中的電腦全是amd的,可是在max方面真的是p4比較強的樣子 ,不曉得在雙CPU系統中intel跑max有沒有比較快,好羨慕這種高階系統,以上的文章都是講算圖時間,繪圖建模時哪一家比較快就不曉得了。


單cpu系統上P4因為有HT的關係會比較快
多cpu系統上opteron因為各自擁有的記憶體頻寬所以會比xeon快
以上純就3D max而言
舊 2004-03-16, 06:16 PM #5
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alience離線中  
九郎
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
引用:
Originally posted by cpusocket
測了幾次都一樣???
不知道哪裡不對??
我認為是 Windows XP 的關係 (不是 64bit??),
也沒時間換 DirectX 8.1,
Video Card 的驅動是最新的 56.64
我也知道怪怪的,可是跑起來很順又穩,
Randering 的速度很滿意!!
分數就是不高 ∼∼∼


您要不要試試53.03
並將垂直同步關掉
絕對跟作業系統和DX 8.1沒關係
56.64我等一下有空試試
舊 2004-03-16, 06:37 PM #6
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九郎離線中  
cpusocket
Master Member
 
cpusocket的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,321
沒時間了啦 ∼∼
機器已經在公司殺 project 了。。。
因為顯卡支援到 DX 8... 所以會懷疑 DX 的問題。。
謝啦 ∼∼ 記住了,有空會換 53.03 試試。
__________________

GV+Club
舊 2004-03-16, 08:27 PM #7
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cpusocket離線中  
F-14 TOMCAT
Basic Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 19
之前用我哥的MP1800算3DS的熱幅射,發現在算solution時都只使用了單一cpu,還有reactor模擬時也一樣,希望discreet趕快將這兩個部份對多cpu的支援寫好一些,不曉得這部份intel的cpu有沒有比較快?為什麼大多數的3d軟體都對intel最佳化?真是羨煞窮苦人家。
舊 2004-03-17, 12:42 AM #8
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F-14 TOMCAT離線中  
enix999999
Power Member
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台灣
文章: 609
引用:
Originally posted by F-14 TOMCAT
為什麼大多數的3d軟體都對intel最佳化?真是羨煞窮苦人家。

因為INTEL的市場佔有率最高...
西瓜偎大邊嘛...
__________________
如果沒有AMD的努力
或許我們還在用昂貴的處理器和電腦!
還記得386時代有過5年不降價嗎?
大家想讓歷史重演嗎?
請大家多多支持超微半導體!
MAXTOR不透過建達 直接送修原廠的方法
舊 2004-03-17, 02:37 AM #9
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enix999999離線中  
chaotommy
Elite Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
路過~


舊 2004-03-17, 04:39 AM #10
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chaotommy離線中  


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