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妞妞
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加入日期: Apr 2004
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文章: 290
上面那一頁的Disciples II好像迷有列入P4-2.8C和K8-2.8G..

===說的也是,應該是不只1倍。我在附註只說明差一倍。並無錯誤。

秒數越短越好。

Athlon 64 3800+ 11.7 秒

Athlon 64 FX-53 S939 11.6秒

Athlon 64 3700+ 11.6秒

Athlon 64 FX-53 S940 11.6秒

Athlon 64 3400+ 12.8秒

P4 3.4 GHz "EE" 22 秒

P4 3.2 GHz "C" 26.5秒


===偶不凹。那就凸吧。K8和P4同時脈人工智慧性能相差甚至有3倍以上吧?

===可推測P4-2.8G"C"約退到30秒多一點。這樣看K8-2.4G有11秒多,那麼K8-2.8G得進入10秒內。距離還要拉開。1+1不能等於2了。真是糟糕。一個智商小小的超過300。一個連100都沒有。大約和本屆美國布希總統一樣了。一個牢獄名稱得讀他3遍都錯誤。P4真是進化到了猿猴。

===P4算數學都得偷看公式,不然真要比人工智慧,P4就進化到猿猴。難怪大陸用去作下棋比賽的超級電腦,都用K8。以後算天氣地震作核武發射太空船都會用K8。

===人工智慧和FPUX87關係更深吧。總之我錯了。同時脈效能原來得相差到3倍。另外1+1=2那是你的超級推論。誰教你加法是1。乘法也是1的。呵呵。我可沒說都是1啊。答案都到3了。你的加法和乘法怎樣都推出是1的?
     
      
舊 2004-06-02, 09:53 PM #71
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妞妞離線中  
雲影
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
引用:
Originally posted by 妞妞

===可推測P4-2.8G"C"約退到30秒多一點。這樣看K8-2.4G有11秒多,那麼K8-2.8G得進入10秒內。距離還要拉開。1+1不能等於2了。真是糟糕。一個智商小小的超過300。一個連100都沒有。大約和本屆美國布希總統一樣了。一個牢獄名稱得讀他3遍都錯誤。P4真是進化到了猿猴。

===P4算數學都得偷看公式,不然真要比人工智慧,P4就進化到猿猴。難怪大陸用去作下棋比賽的超級電腦,都用K8。以後算天氣地震作核武發射太空船都會用K8。

===人工智慧和FPUX87關係更深吧。總之我錯了。同時脈效能原來得相差到3倍。另外1+1=2那是你的超級推論。誰教你加法是1。乘法也是1的。呵呵。我可沒說都是1啊。答案都到3了。你的加法和乘法怎樣都推出是1的?


連這都能掰...

你是看不懂中文嗎?
1(加法運算)+1(乘法運算)=2(CPU的運算效能)
加法運算效能+乘法運算效能=兩倍的CPU的運算效能...

妞妞大師你失憶很嚴重...幫你回憶一下...
引用:
Originally posted by 妞妞 尤其在網路上的即時3D遊戲,線上大量的建模資料一擁而上,在指令對齊上,我猜測很不容易做到高效平行運算.所以大家在網上看到的單機版遊戲測試是在單純環境下的測試吧.這樣英特爾的SSE2支援程度就有限.像線上的即時3戰略遊戲中古世紀總體戰--全軍破敵,以及神話世紀都有大量人工智慧+大量地圖與超鉅量3D士兵兵團建模.這都不是用SSE2可以立刻幹的.往往會用X87或是加上SSE去跑.那樣奔騰4浮點運算單元的加法器與乘法器是一起設計的.而超微是分開設計的.這樣進行大量的建模加乘運算時候,超微就很有威力.等於有兩個算盤分工.我認為XP3200+的天堂2性能,相當於P4-4G-800+865PE.這樣看看,XP3200+實際時脈相當於2.2G.加乘運算是分開的.等於是XP的X87跑4.4G.這很接近P4-4G的性能.這也是可以理解的.畢竟因為P4的外頻800有一點優勢.


你到底了不了超級電腦是用什麼架構的啊...
越說越離譜...
超級電腦也可以跟PC混為一談...

我根本沒推論什麼東西...這是你自己打的東西...不用在那亂扣帽子...
 
舊 2004-06-03, 12:14 AM #72
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雲影離線中  
妞妞
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加入日期: Apr 2004
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文章: 290
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///這樣進行大量的建模加乘運算時候,超微就很有威力.等於有兩個算盤分工.

===我的原字是"分工"。就在上面。分工就是各自等於1?

===老公和老婆分工去做一件事,那老公和老婆就各自是等於1?兩個算盤的性能不一樣,工作量也不一樣,這能各自都等於1嗎?1+1=2是你先提出來的。只是各自的效能不等於1。現在人工智慧上面的答案也不等於2。是3啊。你怎辦。把多出來的吞回去?

///我認為XP3200+的天堂2性能,相當於P4-4G-800+865PE.

===那是網友測過天堂2之後,XP2500+沒超時候的性能還超過北木P4-2.8GC+865PE一小段。算上真實時脈,XP3200+相當於沒有超主記憶體的P4-4GC+865PE。就這樣。玩天堂2這類大量頂點的網路遊戲就這樣。

///這樣看看,XP3200+實際時脈相當於2.2G.加乘運算是分開的.等於是XP的X87跑4.4G.這很接近P4-4G的性能.

===K7的FPU在設計上,加與乘作業是分開的分工作業,P4只能單操。加乘各自不會各等於1,不過K7XP3200+(2.2G)在天堂2上面可是最終效能很接近P4-4G。所以我說成是在意義上等於是跑4.4G,看看這句話,"XP3200+實際時脈相當於2.2G.加乘運算是分開的.等於是XP的X87跑4.4G.這很接近P4-4G的性能.",我看也很好啊,誰讓你挺半天的P4那樣廢,讓人懷疑莫非只是跑X87不成。這根本沒有人證實天堂2的程式的情況。要是P4是因為SSE2沒被最佳化弄好,才這樣,那真不知道當初K7沒有支援SSE的時代怎樣活過來的,超微家的3DNOW!根本沒有誰真正徹底最佳化支援過。

===還有人要我去看遊戲軟體編寫的書,沒錯,但K7是到XP的時代才支援SSE。那意味之前以K7玩遊戲都得死啊。我看是相反。P4P3真不是普通廢。流星蝴蝶劍根本不能用7千-8千餘元甚至9千以上的PIII-733去玩。當初1千多元的DURON600就可以。到底誰廢?用好意去理解,所謂X87的說法是英特爾迷的下台階而已。真讓你最佳化了也不過是廢而已。要是天堂2已經針對SSE-X最佳化,那玩天堂2的PP黨們豈不是更吐血了。而K7上GHZ的非XP版本還可以玩呢。PP黨們真是給你台階也不肯下。那好。天堂2要是已經針對SSE-X最佳化了,也是廢。要是都像當年K7的3DNOW!幾乎不被最佳化的條件,那豈不是得一頭撞死。

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///超級電腦也可以跟PC混為一談...

===K8用去生產超級電腦,還能懷疑啊。現在單顆處理器性能搆得上當年的超級電腦了。更何況大陸與人玩象棋的電腦就只是廣告上的那一款而已啊。戰爭兵棋推演聽過沒有。美國和大陸國防部用的兵棋也是下棋啊。真該頒給你一顆月球一般大的超級勳章。大陸在1996年就在電腦上模擬試爆核武了。這招連俄國都不行。電腦不行。日本差更遠,因為根本沒有基本的真實核試資料。至於P4的學猴級處理器,就繼續用吧。學猴的人也是要進化的。呵呵。但那不該是P5。這篇文章說的P4E像不像P5啊。

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  總之,看遊戲效能,别看那些單機版射擊遊戲的測試,他們重點在特效,他們的娛樂障礙主要是在圖卡,像裝上6800/X80之類的高階圖卡,就在效能上猛跳一大階。可是最多人玩的是網路遊戲,但絕大多數網路遊戲都屬於角色扮演,都要處理器建出鉅量頂點,好讓圖卡畫出數十數百名精細人物。天堂2換上好圖卡,只對特效有用,這時候只有用大型網路即時3D戰略遊戲才能模擬這類天堂2的遊戲,處理器就是首要核心,這時候才暴露各家處理器的性質。

  這時候才知道是猴是人。至少在人工智慧上,是等於3倍。1+1=2?呵呵。K8是3。P4是1都不到。小小差一點。K8的智商要是100。那P4就是30多。於是P4是進化到猿猴了。或比猿猴高級一點。介於智障和猿猴之間。當然P4時脈會高,那就介於智障和白痴之間。

  至於P5,有人要等P5。那P4E就是他的原型。現在買P4E就是買P5了。還記得P4剛出來的樣子嗎。再不行就拿出多桑做成雙核,再裝成P5。但是新的P5計劃是到2005年底。那時候K9都有了。P5是頂嚇人的。即便是猴子,只要廣告得好,都很嚇人。

  K8製程延後,才會這般密集的K8和K9持續出現。實際上K8在2002年0.13製程出現,就該得賣到市場了。2005年底出現K9並不新鮮。目前只有製程能夠阻止K9。

此文章於 2004-06-03 12:42 PM 被 妞妞 編輯.
舊 2004-06-03, 12:33 PM #73
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RogerShih
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文章: 573
亂七八糟, 人工智慧跟浮點的關係更深??

人工智慧著重的是邏輯判斷、推理跟經驗累積, 懂得從錯誤中學習而不只是依照傳統程式設計方式預設可能答案, 跟浮不浮點根本沒什麼直接關係.

我看你這個扭的腦袋連人工智慧都不如, 只會用自己的錯誤認知硬凹, 白爛.
舊 2004-06-03, 01:40 PM #74
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clyen
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加入日期: Apr 2001
文章: 148
有趣,超有趣,害我還很仔細看
最有趣的是,當我看到什麼單操不單操那種莫名奇妙不知所云的論調
差點讓我午餐都笑到噴出來!
還好,沒繼續看下去,因為,真的看不下去了…

最好真的是XP 3200+(2.2G)跑的跟P4 4.4G一樣快啦!
那,AMD肯定賺大錢…
直接把Xp 3200+標成Xp 4400+啦,AMD沒事出K8做什麼?

扭,果然很會扭…再扭大一點沒關係

PS:有一點我很欣賞你,就是,你扭麼這麼大篇,打字很累哦!辛苦了。(還是,你用複製貼上這種好用的電腦功能?)
__________________
●我的小電腦●
浩鑫SN95G5 V2 (NVIDIA nForce 3 Ultra)
Athlon 64 3200+ 939 (2000MHz oc 2500Mhz 250 x 10 1T)
ADATA DDR500 512MB x 2 (250Mhz Dual Channel)
Winfast A7600GS 256MB DDR2 AGP
Hitachi 7200rpm硬碟三顆(均內接)
250G,160G,120G
BenQ 1620 16X DVD-RW(外接)
這樣,竟然浩鑫的240W的砲兒還是撐的住!
*****
舊 2004-06-03, 02:11 PM #75
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妞妞
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加入日期: Apr 2004
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文章: 290
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RogerShih

  人工智慧跑FPU管線,當然K8有整數乘法單元,但就算是人工智慧運算,也是大部分軟體用FPU管線。每時脈效能差3倍算是猴和人的關係了。你P4時脈高,算你優待價吧,屬於正常人和智障之間的關係。至於甚麼浮不浮點,只要差3倍,就是不簡單的人與猴的差別。

0000000000000

clyen

  這是天堂2性能是網友測的。我已經公佈過網頁。你自己搜尋"天堂2"。在此網站上找吧。可不是我測的。玩天堂2,沒超的XP2500+勝過北木P4-2.8G"C"+865PE,而XP3200+相當800外頻的P4-4G+865PE。這只是在天堂2,或是像全軍破敵與神話時代的網路即時3D大型戰略遊戲上相當。

  至於標成4400+,也只能是在天堂2等網路遊戲上可以如此,當然標成4000+比較好,亂超標有欺騙之嫌,雖然這網路3D遊戲是人們以後主要的遊戲項目,單機版已經不大玩了。單機版遊戲主要限制是圖卡。網路3D遊戲主要限制是處理器。以單機版當成標示標準不大對。

  至於K8。看看。

http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=65000313

 此頁裡面第2個遊戲是大量消耗人工智慧的的Disciples II遊戲。

  秒數越低越好。

Disciples II (Seconds: Lower is Better)
CPU Seconds

Athlon 64 3800+ 11.7 秒

Athlon 64 FX-53 S939 11.6秒

Athlon 64 3700+ 11.6秒

Athlon 64 FX-53 S940 11.6秒

Athlon 64 3400+ 12.8秒

P4 3.4 GHz "EE" 22 秒

P4 3.2 GHz "C" 26.5秒

  要是換成同時脈,以K8同時脈人工智慧超過P4C,可達到3倍。要是針對中文巨大的市場命名,應該是要標成類人51。類人53。你想怎樣。FX真是蠢主意的抄襲。AI51。AI53。AI55不是很好嗎。也不要叫啥ATHLON了。叫HUMAN-AI51不是也很好嗎。

  至於P4這類許純美學猴的處理器,進化到猴子的水平,我聽說豬腦比猴腦還要聰明。你熱愛的奔騰4E以後要是標成學猴555,多桑的奔騰M要標成豬腦755,或是雙核心改良多桑奔騰5要標成智障955,也是可以考慮。

  P7微架構的兒子打不過,要找P6微架構的老子,也是一種進化。反正只要進化就是對的,向後進化是英特爾的一大發明。反正在PCDVD有一大批人為許純美辯護,也不是一般了,反正英特爾也這樣。這都是美學的特殊進化。現在凡事都怪。都值得頒一個月球般大的勳章給各位。

  至於剪貼,猴子大概還不會。豬也不會。
舊 2004-06-03, 03:05 PM #76
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雲影
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
妞妞大師麻煩你先看過湯姆老大這篇測試吧...

http://www.tomshardware.com/cpu/20030217/index.html

為什麼別人能拿Pentium 233 MMX、K6-2/550來跑Quake III Arena跟Unreal Tournament 2003的Demo而你連用PIII都有問題...

不要說差在顯示卡...就算你用9800XT or 5900U我想你還是不能跑...

雖然很討厭用別人的文來討論...但是坦白說...你還不夠格...

用這篇轉貼只是想告訴你...你還差的遠勒...
舊 2004-06-03, 03:12 PM #77
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雲影離線中  
雲影
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
引用:
Originally posted by 妞妞
  要是換成同時脈,以K8同時脈人工智慧超過P4C,可達到3倍。要是針對中文巨大的市場命名,應該是要標成類人51。類人53。你想怎樣。FX真是蠢主意的抄襲。AI51。AI53。AI55不是很好嗎。也不要叫啥ATHLON了。叫HUMAN-AI51不是也很好嗎。

  至於P4這類許純美學猴的處理器,進化到猴子的水平,我聽說豬腦比猴腦還要聰明。你熱愛的奔騰4E以後要是標成學猴555,多桑的奔騰M要標成豬腦755,或是雙核心改良多桑奔騰5要標成智障955,也是可以考慮。

  P7微架構的兒子打不過,要找P6微架構的老子,也是一種進化。反正只要進化就是對的,向後進化是英特爾的一大發明。反正在PCDVD有一大批人為許純美辯護,也不是一般了,反正英特爾也這樣。這都是美學的特殊進化。現在凡事都怪。都值得頒一個月球般大的勳章給各位。

  至於剪貼,猴子大概還不會。豬也不會。


越扯越遠...
你在這亂啥...
舊 2004-06-03, 03:16 PM #78
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雲影離線中  
妞妞
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妞妞的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 高雄
文章: 290
  以中文市場之巨大,還是要有中文版標示。所以A64FX51,中文標成,類人51比較好。

  就像NV圖形處理器那樣,以後也叫人工智慧處理器。AI-PU或叫APU。處理器就叫HUMAN-AI51。中文是:類人51人工智慧處理器。我早就說K9會走人工智慧路線。呵呵。可不是現在才說的。以後的遊戲人工智慧會越來越多。那時候就不只是頂點運算數量的巨大差距。而是諭示一個又醜又蠢的未來。

  這句話我也早就說過了。剪貼?真是,學猴的人只能想出別人也學猴嗎?

  只標時脈,像個傻子那樣比較數目,遲早像8500向後進化到9200那樣,那時候真是蠢。賣這些玩意的店家也顯得自己蠢。解釋都解釋不清楚。像F1的引擎轉速也是有物理實際上限的。比賽也有限制轉速。

  拿一顆向後進化的學猴處理器去比,再去向他的時脈標號碼,那豈不是也屬於向猴學習的一類,可見超微管理層基本離學猴不遠了。很多問題是CEO的問題。

  而且這學猴處理器,一下子也猴不猴的,一下子豬不豬的,一下子又升級到智障,時脈和效能的關係,也不是穩定增長,時常向後進化,照這傢伙標號,我看也遲早瘋掉。
舊 2004-06-03, 03:35 PM #79
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RogerShih
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
白爛扭:

有種寫程式來跟我嗆, 不懂程式就給我閉嘴, 什麼浮點浮點的, 你根本不配當 AMD Fans, AMD 支持者有你這種水準的白爛, 簡直就是恥辱.

如果要比支持 AMD 的歷史, 你還差的遠.

AMD 286-20
AMD 386DX-20、386DX-40
AMD 486 DX2-66、DX4
AMD K6-300
AMD Athlon slotA 600、900
AMD XP 1700+、barton 2500+、mobile barton 2500+ oc 3200+

以上.

請你自己回家好好提升自己水準, 不要在這邊搞這種神話 AMD 手段, AMD 不會感謝你, 有水準的 AMD Fans 更不會看你這樣誤導別人會覺得高興.

好自為之吧你, 白爛.
舊 2004-06-03, 03:41 PM #80
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