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Curtis Hsu
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加入日期: May 2001
您的住址: 新竹市
文章: 139
引用:
Originally posted by piyopiyolee
我猜同時支援兩個是不是想再賺一手linux和mac版的吧,這些平台上面不可能有DX


嗯...東西做出來...總是希望它能多賺點錢回來...這是...不變的真理...
所以才會有這麼多爭議...(其中當然包括打壓對手之類的)...
還好我只是...散吃人...沒錢買4K以上的卡...所以不用去跟別人爭那個牌子好...
     
      
舊 2003-09-14, 01:26 AM #71
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Curtis Hsu離線中  
alexlau
*停權中*
 

加入日期: Jan 2002
文章: 1,458
引用:
Originally posted by knift
alexlau兄:
看事情不要太偏激,錢是user出的,問他們用得爽不爽就好了,不用在一邊瞎起哄…
我目前的顯示卡是9700,之前從來沒用過ati的顯示卡,本來是抱著必死的決心來試用,但是結果並沒有想像的那麼嚴重,鬼武者我用斷頭鬼武者全破後patch2才出來
間諜遊戲玩到一半卡關後就沒玩了(那個遊戲有些bug,有些地方卡了之後都無解了,得重玩)
但是…鬼武者還有解,並不是什麼問題,間諜遊戲根本是移植公司本身的問題,跟ati的相容性可是一點關係都沒有喔…如果看得懂英文的話,請移駕到ubisoft去看看原廠的聲明,擺明就是要犧牲ati的user…
另外這段時間來,出現比較大問題的大概就這二個吧!遊戲千千百百個,如果用比例來看我想是非常小的,就像以前用riva128玩ffⅦ也需要patch啊!遊戲廠商為了硬體相容性出patch是天經地義的事,難道因為ffⅦ所以riva128就是爛卡?(在當時可是唯一能與voodoo抗衡,在opengl還可贏voodoo喔)
講話不要太偏激,ati相容性好不好,問買的人就好了,旁觀者的話好像太多了…


說的好~只可惜出的起錢的USER不見得是POWER USER~
大部分的人不能理解你的說辭跟解釋~大都不會去諒解ATI
這就是ATI輸給NV的地方~口碑跟信賴度~(ATI FAN別太樂觀了)

看了這麼多的口水串~多少人講的好像只憑一個HL2就想讓ATI翻身?
還記得板上某位大哥~在9700PRO剛出不久時~連測21套市售主流遊戲
結果中標的有14套~中獎率高達66.66%(甚至他還想拿9700PRO去換TI4600)
反觀今天為了一個"未上市"的遊戲~這裡就講的足以對5900U跟NV判生判死?
待遇可差真多啊? 這個討論串~到底是哪些人在瞎起鬨啊~反N情緒嚴重哦?

再者小弟的質疑都是已經發生過的"實歷"~並非無的放矢
套句"法務部長陳定南"說過的名言~我這是合理的推論(對ATI的質疑)
請問兄臺~為何偏偏只對我說~不要瞎起鬨?(真的是只有我嗎?)
還是說~在"這裡"我只是弱小的NV族群~只好被你犧牲掉了(不敢得罪A族)?
 

此文章於 2003-09-14 05:57 AM 被 alexlau 編輯.
舊 2003-09-14, 05:28 AM #72
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alexlau離線中  
GPF
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加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
中標的十四套,請問是哪十四套?
我來試看看。

怪了,
非9700 Pro使用者叫得比使用者還大聲。

9700 Pro上市第一天我就敗了,
哪來這麼多問題?
舊 2003-09-14, 07:54 AM #73
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GPF
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加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
引用:
Originally posted by Hydrogen
Gabe Newell選在ATIs Shader Day公佈這種數據
實在令人懷疑其公正性
而且就Tom的說法
會場上不給測NV的Beta driver
只有90分鐘的test runs
難道有啥內幕


內幕就是,
Det.50裡面有太多令Valve看不下去的cheat。

http://www.extremetech.com/print_ar...,a=61435,00.asp
原文節錄如下:

nVidia has been circulating its Det50 driver to analysts in hopes that we would use it for our Half-Life 2 benchmarking. The driver contains application-specific optimizations that will likely improve nVidia's overall performance picture, however Valve's Gabe Newell expressed concerns that some of nVidia's optimizations may go too far. Doug Lombardi of Valve has explicitly asked that beta versions of the Det50 drivers not be used for benchmarking.

大意:
NVIDIA準備在Det50裡面加入針對針對HL2 benchmark "優化"的程式碼。
Valve公司的Gabe Newell認為某些優化的手段"太過火",
Doug Lombardi(from Valve)更明確指出不要拿Det50來跑benchmark。
舊 2003-09-14, 08:01 AM #74
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knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
Originally posted by alexlau

反觀今天為了一個"未上市"的遊戲~這裡就講的足以對5900U跟NV判生判死?

還是一句老話,alexlau兄您真的太偏激了,
陳述客觀事實就等於是判生死?
斷頭鬼武者在patch2出來之前也是事實,也沒什麼好爭辯,反正ati又不是我們開的,使用ati顯示卡的user比誰都更×,但是終於解決了,這就是不幸中的大幸…
hl2(或是說dx9)nvidia的效能慘不忍賭也是事實,討論事實判生死 可是二回事,畢竟如果用的ps2.0少 ,或是沒用到的話,nvidia的卡也許還是很強…
其實從很多多測試都可以看出nv30的效能在dx9及doom3(arb2)的效能均不理想,這就是事實,也沒什麼好爭辯的…現在只有等nv能不能靠驅動程式來解決而已,如果不能的話,nv30就註定要成為跛腳dx9顯示卡…也許您會說dx9的遊戲目前才幾個?相同的話在每一代的dx出現後一定會重覆出現,但是現在的遊戲不也都是dx8的?再過不久遊戲也都會進入到dx9…這也是個趨勢,nv卡的dx9效能真的要加強了…
舊 2003-09-14, 09:35 AM #75
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knift離線中  
alexlau
*停權中*
 

加入日期: Jan 2002
文章: 1,458
引用:
Originally posted by GPF
中標的十四套,請問是哪十四套?
我來試看看。

怪了,
非9700 Pro使用者叫得比使用者還大聲。

9700 Pro上市第一天我就敗了,
哪來這麼多問題?


自己不會去查去問啊?
當時整個討論串兩百多篇"落落長"
我就不信都沒人記得~~~
當時還有人怒斥:9700PRO的D3D真是殘廢
結果經歷了一段時間的修改撰寫~
現在還會有人說~9700PRO的D3D是殘廢嗎?

PS:為什麼你們肯給ATI這麼久的包容~卻不肯給NV一點修改時間呢?
為什麼它有勇氣修正~你們卻沒有耐心去等待HL2正式版的最後結果呢?
整天在那邊嫌優化優化的~換個.50雷管也能引起這麼多口水?
沒事學什麼~倚天屠龍記的趙敏:我不准你用九陽神功~不准你用乾坤大挪移啊?
舊 2003-09-14, 09:37 AM #76
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alexlau離線中  
u8526425
Elite Member
 

加入日期: Oct 2002
文章: 4,789
引用:
Originally posted by alexlau
沒事學什麼~倚天屠龍記的趙敏:我不准你用九陽神功~不准你用乾坤大挪移啊?

(抱歉離題一下)
ㄟ~~~
倚天屠龍記有這句嗎??
__________________
天之道,損有餘而補不足
人之道則不然,損不足以奉有餘
舊 2003-09-14, 09:53 AM #77
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u8526425離線中  
alexlau
*停權中*
 

加入日期: Jan 2002
文章: 1,458
引用:
Originally posted by u8526425
(抱歉離題一下)
ㄟ~~~
倚天屠龍記有這句嗎??


嗯~讓我想一想 有了~
是電影裡面~張敏跟李連杰說的
舊 2003-09-14, 09:56 AM #78
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東瀛魔神
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東瀛魔神的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 台北
文章: 5,307
引用:
Originally posted by knift
還是一句老話,alexlau兄您真的太偏激了,
陳述客觀事實就等於是判生死?
斷頭鬼武者在patch2出來之前也是事實,也沒什麼好爭辯,反正ati又不是我們開的,使用ati顯示卡的user比誰都更×,但是終於解決了,這就是不幸中的大幸…
hl2(或是說dx9)nvidia的效能慘不忍賭也是事實,討論事實判生死 可是二回事,畢竟如果用的ps2.0少 ,或是沒用到的話,nvidia的卡也許還是很強…
其實從很多多測試都可以看出nv30的效能在dx9及doom3(arb2)的效能均不理想,這就是事實,也沒什麼好爭辯的…現在只有等nv能不能靠驅動程式來解決而已,如果不能的話,nv30就註定要成為跛腳dx9顯示卡…也許您會說dx9的遊戲目前才幾個?相同的話在每一代的dx出現後一定會重覆出現,但是現在的遊戲不也都是dx8的?再過不久遊戲也都會進入到dx9…這也是個趨勢,nv卡的dx9效能真的要加強了…


是的 是的 說真的 小弟 現在 還在用 TI200

我也不是 哪一邊的 FAN...... 當事實....慢慢浮現......

想擋都擋不住
__________________
玩Go Kart請使用安全帽!!!

歡迎自行取用
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燦坤編號:26244595
舊 2003-09-14, 09:58 AM #79
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東瀛魔神離線中  
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
這裡有篇有關HL2和DirectX9.0的消息 轉於TGFC
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DirectX9.0與Half-Life2的強烈配合優化
2003/9/12 下午 09:47:59 來源 與原作者:Gamespy - Aramo 發表者:STARS-FBI 閱讀296次


Microsoft與Valve展現了DirectX 9.0及Half-Life2的結合效果,由微軟遊戲部門經理指Dean Lester指出:由Half-Life2即DirectX 9.0的完美表現,你將看到高水準及高畫質的表現,以最先進的技術完全表達在你眼前,DirectX 9.0將完全優化整個遊戲系統。

在Direct 9.0內API與Half-Life2的效果上,將會改善許多效果,如遠處火光的細膩及更多材質的表現真實度,都將在Windows上完美表現,而整個DirectX將以HLSL為主要軸心,將完美的優化顯示卡及增強您晶片在繪圖效果上的工能。
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__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2003-09-14, 10:39 AM #80
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Luger離線中  


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