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雲影
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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Originally posted by momoe
Tejas死了嗎!?....
為何改成prescott-2mb版呢!?

Yonah這又是啥!?.
八字都還沒一撇....等兩年後再說吧


嗯...
照這樣說...Prescott-2M=Tejas囉...

Intel果然不會讓自己做白工...
     
      
舊 2004-05-31, 08:01 PM #61
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天昏地暗
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加入日期: Mar 2001
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文章: 12,765
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Originally posted by 雲影
嗯...
照這樣說...Prescott-2M=Tejas囉...

Intel果然不會讓自己做白工...

好像是這樣沒錯,雖然被AMD的A64系列搞到灰頭土臉,也逼不得已對外宣佈說Tejas停止開發,但是說歸說,錢還是要照賺
 
__________________
請不要再用打的方式教育小狗,有愛心的人請買以下的書來讀好嗎??謝謝您
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舊 2004-06-01, 12:13 AM #62
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妞妞
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加入日期: Apr 2004
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文章: 290
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雲影

俺的天堂2跑X87的論點是用問號的,你挑不到錯,呵呵。廢成那樣,讓人懷疑是跑X87,可見說明P4跑3D即時網路遊戲有多廢。不是小廢。

而且玩網路遊戲用P4是很蠢,這也沒錯啊。許純美處理器。

再加上你的1+1=2的大師級言論,就夠了,至於你說"照這樣說...Prescott-2M=Tejas囉...也不一定,"那麼廢還出來幹麻。

反正玩網路遊戲别用P4就是。真是廢。

如果要玩網路遊戲還買P4系列,要嘛是你賺的錢做白工,要嘛是Intel自己做白工。買廢處理器當然是做白工。
舊 2004-06-01, 09:51 AM #63
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妞妞
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 高雄
文章: 290
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標題明明就是 P4 自家內鬥
你的 K78 插一腳幹麻...~_~


==呵呵,我都用別人的測試。偶承認我有罪。至於P4內鬥,那是因為要先黨內初選,才能和K8打。而且没有K8,那英特爾就3年不會有新處理器。那就不會有P4 自家內鬥。大家就作夢去吧。而且問題是得要強手才能通過黨內初選。可惜以後的Tejas和Yonah都不會很強。但在這不強之中還是有更好的。畢竟Yonah尤娜更適合筆電環境,而英特爾要以筆電為人力投注的中心,是利潤正確的。要是真放棄Tejas也不會可惜。

==P6作白工?那是因為P7路線錯誤--Intel Pentium M Dothan多桑 Banias爸你也死 Yonah尤娜的道路

  轉貼--從去年春季IDF宣布第三季末就要上市,歷經超過半年的延宕以及在今年二月宣布修正電路設計錯誤,英特爾終於在五月十日正式發表代號Dothan的新款Pentium M處理器,也是繼Pentium 4E Prescott之後,英特爾第二款採用90nm製程、應變矽晶圓(Strained Silicon)所生產的處理器。更重要的是,Dothan是英特爾首度採用處理器號碼(Processor Number)的產品。

架構上的改進

  相較於前代130nm製程的Pentium M Banias,Dothan最大的改進就在於第二階快取記憶體從1MB提升至2MB。Dothan電晶體數目多達1億4千萬,但晶粒面積(Die Size)僅有83.6平方公釐,相當於Banias的82.8平方公釐,而超過一半以上的電路面積均為第二階快取記憶體。由於第二階快取記憶體加大一倍,其存取延遲也從原先的9個時脈周期增加至10個時脈周期。

  另外,正如同去年秋季IDF的資訊,Dothan在微架構上略有改進,導入改良的實體暫存器資料取回機制(Enhanced Register Data Retrieval)及第二階快取資料預先擷取(Enhanced Data Prefetcher),分別改善實體暫存器的存取效能以及快取記憶體的效率,尤其前者更為重要。因為Pentium M是以P6微架構為基礎,採用統合式的暫存器重新命名緩衝區,所以在遇到對不同數目暫存器的存取時,就會有暫存器存取效能下滑的問題。

  相較於Banias單一時脈僅對應一種電壓準位(VID),Dothan導入從Northwood就出現的Multiple VID設計,單一時脈可對應四組不同的電壓準位。值得注意的是,Dothan導入Enhanced Intel SpeedStep技術,可動態調整多種電壓及時脈,我們在使用時可以發現時脈有著相當大的起伏,而且並不會有切換時脈所導致的延遲。由於Pentium M省電機制的重點,就在於動態關閉未使用的功能單元以及預測下一個所需功能單元的預測電路,這部分一定有著相當程度的改進,也是電路設計及驗證上的一大挑戰。相較於受高耗電量所苦的Prescott,同樣製程的Dothan卻可以維持和Banias相同的耗電量及發熱量,而標準設計功耗更僅有21W、低於Banias的24.5W,而最低標準設計功耗略高於Banias,這堪稱相當了不起的技術成就。當然,這些研發成本也都會反應在Pentium M的高售價上。

  另外一個值得注意之處,就是Dothan可能加深了指令管線深度。我們透過製造間接分支預測錯誤的程式碼去計算分支代價(Misprediction Penalty)的時脈周期數目,Dothan較Banias多出約一個時脈周期。事實上,雖然Pentium M是以P6微架構為基礎,但是指令管線深度是有所增加的。英特爾至今都沒有公布相關細節,不過,據估計,相較於P6微架構的12階,Banias約為14階,而Dothan應為15階。

效能測試及分析

  Dothan在SPEC CPU 2000中的效能表現相當出色,在啟用Intel Compiler 8.0中針對Pentium M的最佳化參數(QxB,B即代表Banias)後,時脈僅有1.8GHz的Pentium M 745竟然在整數運算項目中超越了3.2GHz的Prescott,而浮點項目則略為落後3.2GHz的Northwood。相較於1.6GHz的Banias,更有著相當明顯的成長幅度。2MB第二階快取的作用,由此可略見一二。

  不過,Pentium M由於延續P6微架構,所以時脈上自然無法與NetBurst微架構的Pentium 4匹敵,也造成運算效能上的先天限制。尤其Pentium M的SSE2受限於P6微架構所帶來的限制,效能不盡理想,而英特爾又企圖將SSE2逐步取代架構不良的x87浮點指令集,這對於Pentium M的應用面是一個很不利的影響。當然,Pentium M本來就是以低耗電、低發熱量為重點的產品,追求高效能並不是設計上的首要目標,所以這應該是可以接受的效能表現。

英特爾行動式處理器未來的布局

  由於處理器持續水漲船高的耗電量及發熱量,行動式處理器在英特爾處理器布局中的重要性與日俱增。除了行動運算平臺外,Pentium M現在也進入了刀鋒伺服器的市場,更具備了取代現有桌上型處理器的潛力。

  日前國外媒體報導,英特爾已經取消了Tejas以及後繼Xeon版本Jayhawk的研發計畫,將重心集中在未來支援IA-32e的新款雙核心Pentium M。換言之,英特爾極可能讓未來的Yonah(先前誤傳為Jonah)處理器進入桌上型市場,提前在Merom處理器之前推動DTR(Desktop Replacement)。另外,英特爾更將發展以Pentium M為基礎的4核心Xeon處理器「Whitefield」。這不啻是英特爾策略上的重大轉折,P6微架構更可能再度成為英特爾處理器的主力。從1995年的Pentium Pro一路到2006年的Whitefield,P6微架構將極可能擁有超過15年的市場壽命,這不可謂不驚人。在未來,走向雙核心及多核心的行動式處理器將是值得注意的技術趨勢,而NetBurst的未來及定位、持續提升時脈之路是否可以延續下去,更是英特爾所必須深思的。


0000000000000

  結論就是多桑整數性能會很強,但遊戲性能甚至會比P4還要退步。而尤娜核心也和多桑很相似,都是自P6微架構轉來。換言之超微將在遊戲處理器之王上面待上更長的一段時間。所以買了P4處理器的網友,不想要換主機板的人,要有在P4主機板上面長期抗戰1-2年的心理準備。以本PCDVD的敗家標準,1-2年是不算短的。

  所以此帖意義重大。是想玩遊戲的英特爾處理器買主要不要換設備核心的重要參考。

0000000000000

  至於翻譯水準,翻成中文你有恨啊。對中文不滿啊。你也翻一個好聽的吧。自然取代我的翻譯了。多桑。爸你也死。尤娜。
舊 2004-06-01, 10:24 AM #64
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妞妞離線中  
雲影
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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Originally posted by 妞妞
雲影

俺的天堂2跑X87的論點是用問號的,你挑不到錯,呵呵。廢成那樣,讓人懷疑是跑X87,可見說明P4跑3D即時網路遊戲有多廢。不是小廢。

而且玩網路遊戲用P4是很蠢,這也沒錯啊。許純美處理器。

再加上你的1+1=2的大師級言論,就夠了,至於你說"照這樣說...Prescott-2M=Tejas囉...也不一定,"那麼廢還出來幹麻。

反正玩網路遊戲别用P4就是。真是廢。

如果要玩網路遊戲還買P4系列,要嘛是你賺的錢做白工,要嘛是Intel自己做白工。買廢處理器當然是做白工。


不管你用問號還是句號...
證據先拿出來再說...

Tejas在Intel官方已經承認停止開發是事實...
不過推出的Prescott-2M到底是不是借Prescott之名行Tejas之實...還不清楚... 不過以Intel的作風...很有可能...

1(加法運算)+1(乘法運算)=2(CPU的運算效能)就是在說你的加法運算+乘法運算=兩倍的CPU的運算效能...拜託...去看看計概好不好...不要天天在電腦前幻想...

買電腦又不只是拿來玩遊戲的你懂不懂啊...
針對需求選擇所需的配備...
無論AMD還是Intel都有他擅長的地方...

翻譯水準低不要拿出來獻寶好不好...
別人會看的很累...

此文章於 2004-06-01 12:38 PM 被 雲影 編輯.
舊 2004-06-01, 12:33 PM #65
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妞妞
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 高雄
文章: 290
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....#post1075734810

1+1=2是你說的.至於每時脈效能一倍,當然有答案.

http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=65000313

裡面第2個遊戲.Disciples II人工智慧.P4-2.8C和K8-2.8G每時脈效能差一倍.鐵證如山.還敢狡賴.要不要頒個勳章給你.

http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=60000271

第3個和第4個遊戲.都是網路即時3D戰略遊戲.P4和K8一樣是2.8G.恰恰也是兩倍效能
差距..這恰恰是天堂2類型大型地圖+大量人物與大量人工智慧的線上3D遊戲.

反正你的英特爾症候群會漸漸治好的.得發給你大勳章.

1+1=2.就是"是"又怎樣.而且你的推論是1+1=2.可惜我說明的是加法和乘法運算耗時是不一樣的.要是也該是1.2+0.8=2.或是1.6+0.4=2.雖然乘法很耗時.畢竟加法數量太大.

1+1=2.這得謝謝曹丞相的箭.

這要每隔幾天就提一次.以免大家忘了.要玩網路大型遊戲最好只買超微處理器.
舊 2004-06-02, 02:25 PM #66
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RogerShih
*停權中*
 
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
你這個爛人, 還沒跟我解釋天堂二用了那些 x87 指令, 市面上一堆 3D 遊戲的程式設計書你不看, 跑來這裡瞎扯??嫌被批的不夠是吧.
舊 2004-06-02, 02:57 PM #67
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RogerShih離線中  
雲影
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
引用:
Originally posted by 妞妞
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....#post1075734810
1+1=2是你說的.至於每時脈效能一倍,當然有答案.
http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=65000313
裡面第2個遊戲.Disciples II人工智慧.P4-2.8C和K8-2.8G每時脈效能差一倍.鐵證如山.還敢狡賴.要不要頒個勳章給你.
http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=60000271
第3個和第4個遊戲.都是網路即時3D戰略遊戲.P4和K8一樣是2.8G.恰恰也是兩倍效能
差距..這恰恰是天堂2類型大型地圖+大量人物與大量人工智慧的線上3D遊戲.
反正你的英特爾症候群會漸漸治好的.得發給你大勳章.
1+1=2.就是"是"又怎樣.而且你的推論是1+1=2.可惜我說明的是加法和乘法運算耗時是不一樣的.要是也該是1.2+0.8=2.或是1.6+0.4=2.雖然乘法很耗時.畢竟加法數量太大.
1+1=2.這得謝謝曹丞相的箭.
這要每隔幾天就提一次.以免大家忘了.要玩網路大型遊戲最好只買超微處理器.


我又不是Intel的擁護者...只是看不爽你不懂還在這亂坳...
沒證據就不要亂放話...

這不用狡賴,CPU的效能根本就不是這樣計算...
你先去搞懂CPU性能的指標跟CPU的運作方式再來這說...

跑X87的天堂II你也還沒找到...

不好意思...我沒有推論...
1(加法運算)+1(乘法運算)=2(CPU的運算效能)就是在說你的加法運算+乘法運算=兩倍的CPU的運算效能...妞妞大師你應該看的懂國字吧...

此文章於 2004-06-02 03:31 PM 被 雲影 編輯.
舊 2004-06-02, 03:11 PM #68
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momoe
Advance Member
 
momoe的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 東京,高田馬場附近
文章: 363
今天在君悅的show room與tejas作了第一類接觸
在特定軟體的運作成績來看....真的有快一點
(prescott 2m/3.46g es 266fsbx14 )
__________________
全新改版美少女遊戲幫馬上就回來了....

此文章於 2004-06-02 05:06 PM 被 momoe 編輯.
舊 2004-06-02, 05:00 PM #69
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momoe離線中  
realikari
Senior Member
 
realikari的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,048
http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=65000313

恕我亂入
上面那一頁的Disciples II好像迷有列入P4-2.8C和K8-2.8G..


!!
喔..隨你怎麼凹吧
__________________
舊 2004-06-02, 08:14 PM #70
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realikari離線中  


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