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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
野村和北瀨說有重做人物模組 , 說AC的太舊了
     
      
__________________
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舊 2015-12-14, 12:45 AM #51
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OscarShih離線中  
blackleo
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加入日期: May 2001
您的住址: 風城
文章: 1,814
FF7 remark

將會分拆成好幾部

然後慢慢出

應該是真的


大家錢要準備多一點.........
 
__________________
數位流系統全部到位,好好聽音樂,音樂好好聽。

重機的奧妙之處,就是
在併排行駛、鑽車縫時,它視同機車…
在爭取路權時,它又視同汽車…
舊 2015-12-14, 12:23 PM #52
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blackleo離線中  
dick2001
Advance Member
 
dick2001的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 385
引用:
作者yz0547
等pc版出的時候該上帕斯卡的早上了.根本不用擔心爆顯存問題吧
何況ps4版發售日也未定,搞不好2016年底都還不一定有


看他們家的FF13 3部曲PC版優化跟屎一樣
他們主力是放在家用機的
用甚麼顯卡都沒差
舊 2015-12-14, 12:53 PM #53
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dick2001離線中  
vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

FF13-1和FF13-3優化不算差吧..
只有那個13-2的shadow map做的不是很好...

13-3對岸有網友做過一些GPU loading的測試...
似乎有考量過低端玩家的問題...
記憶體開銷一般2GB以下的GPU應該沒有問題...
__________________

此文章於 2015-12-14 01:04 PM 被 vxr 編輯.
舊 2015-12-14, 01:02 PM #54
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vxr離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者dick2001
看他們家的FF13 3部曲PC版優化跟屎一樣
他們主力是放在家用機的
用甚麼顯卡都沒差

FFVIIR是UE4做的

理論上早就優化好了吧


最近FF15實機版也是, 製作人表示: PC版已完成調整, PS4版目前RAM部份還在優化中
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2015-12-14, 01:17 PM #55
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OscarShih離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者OscarShih
野村和北瀨說有重做人物模組 , 說AC的太舊了

還沒有東西的時候玩家會說「拿AC的來用我就買單了,拜託趕快做出來!」
等拿了AC的東西來用又會說「竟然拿十年前的AC來用?! 這炒冷飯也太混了!」

所以重做是對的,至於讓玩家等太久的問題,反正死豬不怕滾水燙,明年先上個首部曲就讓玩家高潮很久了,還會主動準備好錢喜等二部曲
引用:
作者OscarShih
FFVIIR是UE4做的
理論上早就優化好了吧
最近FF15實機版也是, 製作人表示: PC版已完成調整, PS4版目前RAM部份還在優化中

那天忘了在哪看到,竟然有玩家看到FFXV的測試畫面,問說為什麼是在PC上跑的...
難道他以為PS4遊戲從頭到尾是在PS4上開發的嗎...

此文章於 2015-12-14 01:24 PM 被 d61s 編輯.
舊 2015-12-14, 01:21 PM #56
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d61s離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
FF XIII和XIII-2優化真的不好吧
即便用上970一樣在30~60之間浮動,無法穩住
一直到LR:FF XIII才幾乎穩60

話說FF XV確定未來會有PC版了嗎
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2015-12-14, 01:28 PM #57
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SATCHELMOUTH離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者SATCHELMOUTH
FF XIII和XIII-2優化真的不好吧
即便用上970一樣在30~60之間浮動,無法穩住
一直到LR:FF XIII才幾乎穩60

話說FF XV確定未來會有PC版了嗎

13和13-2我記得場景有FPS lock..
有些沒有, 所以常常跳來跳去..
不知道SE是基於甚麼考量這樣搞..

13-2就只有那個shadow map的殺傷力真的太噁心了.....
網路上是有些教學把那個FPS lock給拿掉...

13-3則是有AA的問題..
雖然也是有solution可以解...
__________________

此文章於 2015-12-14 01:41 PM 被 vxr 編輯.
舊 2015-12-14, 01:38 PM #58
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vxr離線中  
yz0547
Master Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
ff13-3的屎解析度steam上已有解了,到攻略區看,原生4k甚至8k都可以,附帶解決幀數不穩的問題
舊 2015-12-14, 03:35 PM #59
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yz0547離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,862
引用:
作者dick2001
看他們家的FF13 3部曲PC版優化跟屎一樣
他們主力是放在家用機的
用甚麼顯卡都沒差

FF13 PC畫面我覺得很讚阿
而且不用很棒的配備就跑得很順
大概GTX460就能特效全開了
舊 2015-12-14, 11:23 PM #60
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bigDDD離線中  


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