Power Member
加入日期: Dec 2001
文章: 581
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引用:
特效全開的狀況下 aa af不會有效果~ |
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2003-12-13, 03:13 PM
#311
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Basic Member
加入日期: Nov 2001 您的住址: Taiwan
文章: 19
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想要請問一下
這一代(nfs7)的油門操控是否跟六代的一樣只有開跟關的差別,而不是類比的油門. 因為我比較習慣用搖桿來玩競速遊戲. 雖然比賽的時候大多是油門採到底的情況,但想要慢慢開的時候卻只能點放油門很奇怪! 另外大家都對遊戲畫面贊不絕口,甚至標題還用"驚艷"兩個字,可是從大家貼出來的圖來看,景物是乎不錯,但車輛的細節... 還有附贈的鋁製車牌質感如何呢? 我從一代開始就有跟nfs這三個字偕老白頭的念頭,通常是出現的第一天就會與她共度一段美好時光,隨著二代,三代,四代,五代...二度蜜月,三度蜜月...我真的覺得自己是世上最幸福的人,可是第六代卻背叛了我!幾經掙扎之後我還是把她抱回家!列入典藏.但是卻告訴自己~我倆從此不再有明天... 沒有重播畫面的七代值得我再次回心轉意嗎? 該再次給她一次機會呢?還是讓自己繼續孤獨的走下去... |
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2003-12-13, 04:14 PM
#312
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Power Member
加入日期: Jul 2000 您的住址: taipei
文章: 673
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引用:
1.我本身是使用PS手把轉USB頭的,利用Z軸可以做出類似油門輕踩的效果,比賽中大多用於直線加速賽起跑前或FREE RUN中想看風景、愛車屁屁用。 2.畫面的表現,若特效全開,無庸置疑的這個遊戲可說是一個邁入新技術層次的指標作品。而車子的細節部分,除了底盤外,其他都相當完美,別忘了這遊戲強調的是改車,單從外觀來看,光是車身顏色,不同階段的的烤漆,在光影環境下所表現出來的物件反射、反光的程度就有不同,能說他細節不夠嗎? 3.特製車牌好像是預購才有吧?我買的時候並沒有送這個。 4.可以先去官網下載試玩版看看,合不合你口味,只有你自己知道。 5.一個架構相當不錯的遊戲,遊戲性及畫面都相當優異,雖然沒有REPLAY,但總比REPLAY鏡頭、功能一堆,卻讓人提不起興致來玩的好吧。如果很喜歡急速快感系列這種純追求尬車爽度的,不用想太多,不到1000元的價格,絕對值得。
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------------------------------- AMD K8-3200+ K8NS U-939 PowerColor R9700 PRO 金士頓DDR400-512*2 (雙通道) Segate SATA 120GB*2 (RAID0) 海韻 350W BenQ W800A 冰山美人+12CM扇+8CM扇*4 ------------------------------- P4-2.53G(oc2.81) EPOX 4PEA+ GeForce 2 GTS 創見DDR333 512*1 256*2 Segate 30G+80G Pioneer DVD-ROM+Lite-ON 1610b CD-RW 鐵甲武士 450W 600元機殼+8CM扇*3 |
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2003-12-13, 09:25 PM
#313
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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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引用:
沒效! 第30頁我有說明和貼圖 |
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2003-12-13, 11:40 PM
#314
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Master Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 中和
文章: 1,760
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選HARD 用Honda Civic玩了三個多小時才玩到第十一關
第十一關甩尾關有什麼訣竅嗎 不知道前面幾關Style要多少分才夠水準呀 @@ 昨天玩到一關 跑到高起路面畫面切到特寫鏡頭 結果一降落就K到一台小黃 看來那些Traffic果然有點作弊 難怪老是在轉彎K到Traffic
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2003-12-15, 08:41 AM
#315
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Master Member
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,803
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本來不知為何...玩大概10秒,整個畫面就會停頓個20~30秒...
在更換數版 driver 之後,依然如此... 於是...Format 掉...重灌 os....用 win-xp 原本的 driver 就不會畫面凍結,但是...還是會大約10秒就會頓個0.5秒...而且道路的反光也不見了... 所以再更換 driver, 4072,4109,4403,4523,5303...通通都依樣會發生畫面凍結... 後來...嗯..就想說把 zalmen 那組散熱器給換下來...換上TT 的 GF4 全銅散熱器... 果然就解決了畫面凍結的問題了.....
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石頭也要榨出油來...... |
2003-12-15, 09:34 AM
#316
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Regular Member
加入日期: Nov 2001
文章: 55
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引用:
整體來說....這一代的NFS系列主要是注重在車身表現上... 因此感覺在跑道上比較沒有以往NFS系列的驚喜度和細緻度..也許是晚上的關係吧!! 不過該有的都有..例如:捷徑..彎道的難度..等..仍然承襲著~~ 至於車況及操作部分...個人感覺車況操作只不及五代...但比較沒有6代那種"飄浮"的感覺 ..您可以先下載試玩版玩看看適不適合買囉!! 另外推荐Lin XX大大簽名檔裡的波斯王子-時之沙....經典大作~~讚!!..^^"" |
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2003-12-15, 10:17 AM
#317
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Major Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 那米克星
文章: 182
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有沒有人喜歡甩尾賽的 分享一下經驗吧
這是我的最佳紀錄~~~第44進度
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2003-12-15, 11:27 PM
#318
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Senior Member
加入日期: Jan 2001
文章: 1,015
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引用:
95關是是試玩版的那一關倒著跑6圈嗎?卡了很久很久在放棄邊緣了,後來重 灌正在慢慢重新享受中,這遊戲設計的真是賤,你快他就會跟著加快,你慢到 去上各廁所回來再開始跑也不會在太遠的地方 |
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2003-12-16, 12:29 AM
#319
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Junior Member
加入日期: Nov 2002 您的住址: ??
文章: 806
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引用:
恕刪. 對阿 感覺上變成有點像rpg了,或是act的冒險遊戲.... 主角一步一步變強..(upgrade). 追的敵人也會等你....(有次撞牆自暴自棄 開wrong way到處撞traffic 然後回頭開跑居然還追的到) upgrade 也是只有淺分三部分 一格一格的量化加強... 並沒有哪部分零件影響哪種性能.... 像輪胎對抓地力(打滑跟恢復反應).... 懸吊對轉彎壓力..... 遊戲的重心比較放在畫面(真的很棒),過關, 對於賽車技巧,系統細節比較沒那麼寫實.... 而且運氣部分大於技巧很多, 可怕的traffic |
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2003-12-16, 01:50 AM
#320
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