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teraflare
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加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
Tom Petersen講的話到也不是針對INTEL

"...所謂遊戲性提升...遊戲最快的電腦"等的談論確實是有事實的根據

但是商業不都也是這樣嗎?

INTEL所吹噓的3D MARK VANTAGE的CPU分數提昇也沒講錯...

(他只是沒主動提到進行遊戲時候跟C2D的提升...有些FSP還下降)

他談的是針對 "遊戲玩家"..

我想INTEL會出來反擊說

"如果你真的要玩好的遊戲...你大可把買285的BUCK($250)去買
PS3"......


哈.....
     
      
舊 2009-04-25, 08:39 AM #21
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teraflare離線中  
Tatebayashi
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 台中
文章: 446
intel:你還在花冤枉錢購買只會改變名稱的產品(G92)嗎???
雖然你花大錢購買我們最新的CPU,但我們可以保證不是舊酒新裝

下次的intel宣傳不知道會不會變這樣
 
舊 2009-04-25, 09:35 AM #22
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Tatebayashi離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,226
NVIDIA應該是為了晶片組授權的事情在鬧,
不然的話NVIDIA應該是要集中火力打Larrabee才對...
不過要是真打了Larrabee,NVIDIA大概也別想拿到晶片組授權了
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2009-04-25, 09:46 AM #23
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NONOPIG
Power Member
 
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加入日期: May 2007
文章: 513
引用:
作者zohar
AMD有自己的CPU、GPU,Intel GPU較弱

也就是說nVIDIA比較有發展空間的是Intel吧?怎麼nVIDIA還一直戳Intel?

左右相逢比兩面不討好還要活得長遠吧?

或者nVIDIA覺得自己太屌、屌到Intel沒它不行?

應該在為前陣子INTEL控告NVIDIA侵權問題鋪路吧?
因為NVIDIA的記憶體控制器的晶片組不能延伸到QPI上,
少晶片組,NVIDIA的事業版圖又縮水,除了INTEL實在沒地方靠攏,總不能找AMD吧?

很明顯AMD現在的立場對於NVIDIA欠缺好感,以前最大的晶片和顯卡市場,
現在都和AMD牴觸。

ION也不太樂觀,
所以沒幾天就說要和威盛合作用NANO做ION,再幾天又爆料I7遊戲無效,
還不如兩張250。

應該是動用官方宣言達成某些目的,例如續約和解之類的,
潛在的意思應該可以解讀成:沒有INTEL,NVIDIA照樣有解決方案。

這種大企業發出聲明都有政治企圖的,沒可能吃飽太閒丟新聞出來。
有閒就去打小白球了,還在那邊發聲明。

引用:
作者kevin183
到目前為止
所有個人電腦上的 CPU 都不是為了運算圖形而生
在轉檔上就看得出差異


至於CPU這種X86系統拿來跑圖形是不切實際的,要不是處理器被INTEL綁架X86系統,
現在處理器早就百家爭鳴了。

ARM這類型簡單的指令集,拿來處理「專門」的領域效能好很多,
GPU應該也算是簡單指令集,基於API圖形運算的處理器,
用GUGPU來處理巨量平行運算效能相當好,但不代表GPU架構比CPU還優秀。
應用範圍小,因為指令就只有幾個,進行的動作也很簡單。

之前聽到有人說NVIDIA做處理器肯定幹掉INTEL,肯定沒做功課...
拿GUGPU打CPU,根本就是不同的東西,
內部指令完全不同,運算方法天差地遠,根本無從比較。

此文章於 2009-04-25 09:57 AM 被 NONOPIG 編輯.
舊 2009-04-25, 09:54 AM #24
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NONOPIG離線中  
gerry21
Major Member
 
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加入日期: Jan 2005
您的住址: 新竹
文章: 140
http://www.guru3d.com/article/core-...formance-review
各位大大 看一下這篇吧 guru都測過了,很明顯就是有差 只要是SLI就有差了,
但是單卡並沒有差那麼多,這樣看起來還是nvidia唬爛比較大,而且在1920尚差的也算是特別多的,只有到2560才稍稍拉近距離。
舊 2009-04-25, 10:26 AM #25
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gerry21離線中  
scottchang
Master Member
 
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
X58很方便,可以SLI阿,之前買過一個2手的EVGA的790I 775的板子,維修超級麻煩,國內沒代理目前掛點中,有代理的話,購入X58我或許會考慮
舊 2009-04-25, 10:45 AM #26
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scottchang離線中  
et224569
Regular Member
 

加入日期: Jan 2009
文章: 84
引用:
作者kevin183
到目前為止
所有個人電腦上的 CPU 都不是為了運算圖形而生
在轉檔上就看得出差異


+1
上次還請流言終結者那兩個傢伙上台表演

CPU與GPU圖形加速的不同...
舊 2009-04-25, 12:20 PM #27
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et224569離線中  
Ruark8263
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2008
文章: 615
引用:用GUGPU來處理巨量平行運算效能相當好,但不代表GPU架構比CPU還優秀。
應用範圍小,因為指令就只有幾個,進行的動作也很簡單。

之前聽到有人說NVIDIA做處理器肯定幹掉INTEL,肯定沒做功課...
拿GUGPU打CPU,根本就是不同的東西,
內部指令完全不同,運算方法天差地遠,根本無從比較。

應該是 GPGPU 吧! General Purpose Graphic Processing Unit 的縮寫.
舊 2009-04-25, 12:22 PM #28
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Ruark8263離線中  
Ruark8263
*停權中*
 
Ruark8263的大頭照
 

加入日期: Aug 2008
文章: 615
引用:
作者et224569
+1
上次還請流言終結者那兩個傢伙上台表演

CPU與GPU圖形加速的不同...


當cpu辛辛苦苦地畫出一個簡單的微笑圖形時,N社的GPU己經畫好一幅蒙娜麗莎的微笑了.這就是CISC(複雜指令集)和RISC(精簡指令集)的差異性吧!以前拆過十年前的DVD Player,
看到它的解碼晶片,體積雖然小,但卻可以稱職地將Mpeg-2解碼,而且時脈不用很高,又不用散熱器.若是用x86 CPU,體積大得多,時脈也要高,耗電和散熱器需求高得多,價錢更可怕.但它是專門處理影像用的,無法像cpu支援多種指令的工作.

Intel握有X86的專利,別的廠商要製造X86指令集CPU須有INTEL授權,否則恐怕會被告倒.
如果善用GPU的運算力來轉檔,應該比CPU那貧弱的浮點運算能力快得多了.可惜目前還不成熟.AMD即使擁有出色的技術,但財務和產能製程是它的弱項.但以目前的Phenom II來看,其效能己有不少提升,總是有進步的.最多再等一季,就可組P II 940或者955.

此文章於 2009-04-25 12:57 PM 被 Ruark8263 編輯.
舊 2009-04-25, 12:54 PM #29
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copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者gerry21
http://www.guru3d.com/article/core-i7-multigpu-sli-crossfire-game-performance-review
各位大大 看一下這篇吧 guru都測過了,很明顯就是有差 只要是SLI就有差了,
但是單卡並沒有差那麼多,這樣看起來還是nvidia唬爛比較大,而且在1920尚差的也算是特別多的,只有到2560才稍稍拉近距離。


他有開AA/AF嗎? 沒有, 因為開了AA/AF 會再度縮小i7的優勢到幾乎沒有

再參考這篇i7 and gaming

然後想想i7到底能給予啥幫助?

相信答案就是
"在越低解析度越低設置, 簡單而言就是畫面比較差的時候, FPS差距大"
"在越高解析度越高設置, 簡單而言就是畫面比較好的時候, FPS差距小"
注意這邊比較的是 i7 965 vs E8400
或許有人會辯說阿測試中1920x1200也是拉開很大阿...

問題是AA/AF呢? Gaming detail呢? 換套更吃顯卡的Game呢?
i7對這些有幫助嗎?

這個圖表人人會畫, 不過有些人總是無法跳出CPU performance scaling的迷思(這真的是迷思)
舊 2009-04-25, 01:50 PM #30
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