Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
放心, B社的需求都是親民的, 畢竟它的畫面也不是最精緻的 XD |
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2008-06-28, 11:31 PM
#21
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Junior Member
加入日期: Mar 2004
文章: 802
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引用:
哪有10年那麼久,暗黑2是2000年暑假推出的,再過2天滿8年 |
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2008-06-28, 11:55 PM
#22
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Advance Member
加入日期: Aug 2001 您的住址: 地球
文章: 472
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我想應該有不少人有看了 實際試玩的影片了吧!!
來討論看看diablo3 這次的硬體配備要到什麼等級的 我個人看了實際試玩的影片,暗黑三的繪圖引擎好像和星海二是用同一個 這也只是我個人的猜測. 不知其他版上的高手,有什麼想法 我的心,死好久了,但現在因暗黑三,又活起來了!!
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Fly Me To The Moon 此文章於 2008-06-29 12:54 AM 被 sgouki 編輯. |
2008-06-29, 12:50 AM
#23
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,723
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引用:
你說的這些和攻擊招式根本無關。 Diablo 的招式確實就那幾種單調的攻擊,也沒有連技,不需要抓時間差,不需要防禦,比無腦程度,並不在三國無雙之下。 而且在華麗的招式與攻擊方式之下,也是可以保持你所說的特性的。 我所在意的,只是 diablo 的攻擊真的很單調,人物動作非常有限,如果能像三國無雙,每人都有自己的攻擊與連技模式,就更好了。 |
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2008-06-29, 01:29 AM
#24
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Power Member
加入日期: Jul 2001 您的住址: 有方向盤的所在
文章: 518
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曾經讓我暴肝六個月的暗黑二
換來的成果就是風之力一把 後來帳號被砍,就再也沒玩過了 看到預告影片 讓我再度想起了那時候的熱情.. 希望能快點看到暴風雪出這款遊戲
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2008-06-29, 01:31 AM
#25
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Advance Member
加入日期: Aug 2001 您的住址: 地球
文章: 472
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引用:
我個人是這麼認為;diablo最注要吸引人的地方是他的人物技能的培養方式,和有著各式各樣的字首字尾效果的裝備和神器; 如果依照自己培養出來的人物技能特性,找到最合的裝備,來加強. 來面對每一關不同字首而有著不同的特性的怪物. 三國無雙我是覺的和diablo是不同性質的遊戲,所以各有各的特性. 而且 說真的三國無雙,我個人倒是覺的比較無聊,就一直按按按. ps2上的各個版本我都有玩了,鋼彈無雙我也玩了,戰國無雙我也玩了. 剛開始是蠻有意思的,但連續三到四天後,就沒有辦法讓我有努力下去的動力了 不過說真的 ,無雙系列,我玩的比較久還是戰國無雙二. 總而言之,就是沒有辦法讓我有深入感.
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Fly Me To The Moon |
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2008-06-29, 01:43 AM
#26
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Advance Member
加入日期: Mar 2001 您的住址: 雲軒居
文章: 354
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沒想到,有人玩到現在,原來還是無腦程度在玩暗黑啊!...
還天真的認為暗黑是無腦遊戲... 我是玩刺客的... 我還記得,我珍藏的文章中,有這麼一段... 關於剛剛的牢騷是有感而發的,我的朋友,一個玩暗黑不到一個星期的人,他玩之前只問我,"哪個角色最強?" 我說"亞馬遜" ,然後在我們的帶領之下,不到一星期就80幾級了,當然,他不了解暗黑,也不想了解,對他來說暗黑只是殺時間的遊戲.我也教的不起勁,只是隨口說"對呀,導引箭很強","對呀,穿刺很強","對呀,對呀...." 很敷衍....就這樣子,他的屬性點數,技能點數一踏糊塗...他也不以為意,我也懶的再說,就這樣有一天... 我和他坐在網咖,他和他的女朋友一起,我看著他帶著一把濫濫的玻璃渣炮進入pk game,然後一出城們就躲在門邊靠牆處,對著門邊猛按�**�(導引箭),就醬子按了一小時,有死,可也殺了很多人,期間還去上廁所,請女朋友帶打,只說了一句話,'你就一直按,一直按就對了"後來他們按了一小時的滑鼠,去看電影了,走時他說了一句話...... "怎樣??!!強吧!來pk呀,我是pk王,今天又殺了一堆人" 我啞口無言........ 姑且不說一直按滑鼠按鍵有啥麼好玩的(我覺得..很無聊),如果你想要練一隻刺客也是要這樣殺人容易的話,我勸你還是不要玩,因為那是不可能的...看到他那樣我覺得很悲哀,因為他連凱恩是誰都不知道,他一個任務都沒過,他只知道進名字中有cow的關,然後在第一章等一下自然會出現一個紅色的門出現,跟著大家跑就升級了,東西隨便用用,也不管屬性是啥....反正有加技能的就是好,金色的就是好,對他來說暗黑就是牛,.....可是他可能殺的了一個很高等級的人,可能是刺客,可能是死靈,可能是你,是我.... 我能說什麼?.... 別用你自以為的遊戲方式來評論一個遊戲... 你知道我怎麼PK 無腦AMA. 方式跟以上文章一樣,他啟發了我當時的思考. ama:打ama的時候最忌諱直線前進,應以繞圓弧的方式 接近,期間可以用陷阱來擾亂敵人,等ama在你畫面 的邊緣出現的那一剎那,用飛龍在天飛過去,再立 刻用虎擊抓,這時影子就扮演了很重要的角色,在 你飛龍在天踢到的那一剎那,你的影子會瞬間在 ama的身上補一爪,影子的這一爪可以讓一般的ama 失一半的血(影子死了要立刻再叫),再加上你本身 的攻擊,就能造成瞬殺的效果,萬一沒死立刻放陷 阱加虎擊或飛龍(陷阱要放離敵人的身體很近,陷 阱會有一股黏勁黏住敵人),三重攻擊要在一瞬間 完成,這時勝利就是屬於你的,當然有一些高階的 ama很難贏,這時只能怪自己的技術還未趨完美,這 其中的細節要各位從實戰中自行體會了.另外教各 位一個小技巧,飛龍在天踢到敵人的時候,一定是 出現在敵人(畫面)的上方,這時你要用虎擊的時 候,只要往下抓就可,這招練的熟的話,pk ama的勝 率將會大幅提高. 普通來說,刺客會將技能熱鍵從F1設到F10. 包含換武器(W)後的F1設到F10,各不同. 麻煩請用自以為無腦的遊戲方式,用搖桿玩刺客看看... 沒有技巧?,沒有時間差?,沒有連擊技?... 那是因為, 你 不 會 玩 ! 還是你只會玩AMA...只是射射射!!! |
2008-06-29, 02:22 AM
#27
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,723
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引用:
你說的正是我的想法。 Diablo 缺點:招式太單調。 無雙系列缺點:遊戲方式太單調。 這兩種都是讓我一開始很入迷,但玩不久就膩了。所以才希望有融合兩種優點的遊戲。 其實之前在有關無雙的文章中我就有提到,希望無雙的遊戲方式也能和 diablo 之類的一樣。 |
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2008-06-29, 02:26 AM
#28
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,723
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引用:
你講這麼多都白講了,我根本不是在跟你談這個。 |
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2008-06-29, 02:27 AM
#29
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,723
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引用:
這裡就認真一下 不論無雙也好,diablo 也好,都算是「無腦」遊戲的,因為你不用看劇情也能從頭打到尾。 不要說你怎麼使招式、怎麼接連段,事實上那個時候你用的不是大腦,而是你的反射動作,並沒有經過你的主觀意識的。就算有用到大腦,也是少量而已。 不管彈琴也好、打字也好,都是反射動作(除非是初學者,才需要按一個鍵後,再去思考下一個鍵要按什麼),所以人的生活之中,很多事都是靠「無腦」來完成的。 玩遊戲想運用大腦,就玩一些解謎、戰略之類的遊戲吧。 |
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2008-06-29, 02:47 AM
#30
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