Advance Member
加入日期: May 2005
文章: 433
|
引用:
黑暗兵法啦 一樣跨平台,Steam和PS定價59.99 or 69.99 軟軟XGPU買一個月10鎂,大家來試試看嘛,好玩再回去買你想要的平台啊 (反正都我賺,計畫通)
__________________
|
||||||||
2020-09-21, 11:32 PM
#241
|
Advance Member
加入日期: May 2020
文章: 301
|
引用:
steam不一樣, 它還是得依賴在Windows 10底下 甚至微軟傳聞私下還感謝過steam讓PC Gaming復興起來 PS5使用的是類Linux作業系統 這跟微軟的Windows生態圈衝突很大 微軟一直以來都是以Windows 10為核心戰略主導 steam早就是Win10形狀, 而且可以幫忙延伸微軟帳戶(算盟友) PS5沒有任何跡象顯示它能幫忙延伸微軟帳戶或鞏固Win10生態圈 個人還是覺得除非索尼點頭Xbox Game Pass上PS5 不然微軟不會點頭讓B社遊戲登陸PS5 這筆收購很明顯是想推廣Xbox Game Pass 微軟給登陸steam商店還有很多好處 看不出登陸PS5有什麼好處 75億美金全平台賣5000萬份 一份算賺20美金也才回10億美金而已... 應該不可能靠單賣遊戲回本 ------------------------------------------------------------ 我隨意算了一下Xbox Game Pass一年費用 每個月10美金好了 只要能夠增加1000萬人 1000萬x10美金x12個月 = 1年多賺的XGP會員費 = 12億美金 如果持續訂閱3年就會高達36億美金 這應該才是微軟真正的目的 此文章於 2020-09-22 12:03 AM 被 SouthPark7788 編輯. |
|||
2020-09-21, 11:41 PM
#242
|
Golden Member
加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,148
|
引用:
Bethesda遊戲加入Xbox Game Pass 跟跨PS平台 並不是單選題
__________________
|
|
2020-09-22, 12:10 AM
#243
|
Advance Member
加入日期: May 2020
文章: 301
|
引用:
簡單來說, 75億美金不可能單靠賣遊戲回本 這就是跟麥塊收購很不一樣的地方... 它根本不需要靠跨PS5來回那點本 這樣算有點道理了吧! 但是討論這麼多 決定權在微軟身上 A認為會跨PS, 結果微軟不給跨 B認為不會跨PS, 結果微軟給跨 這有何意義呢... 微軟官方現在只承認B社遊戲從此以後PC/Xbox都有份 老任看起來很屌, 它也才只有77.7億美金而已... 微軟總現金儲備我記得大約1300-1400億美金 這筆75億美金收購還是佔了微軟的5%左右儲備 很多人對錢沒那麼敏感 但是微軟絕對不是期望要靠單賣遊戲回本 非登陸PS5不可的動機並沒有那麼強烈... 甚至可以說是很薄弱 ---------------------------------------------------------------------- <任天堂因為Switch現在是日本第二大現金最多的公司> 任天堂已經從事遊戲業務超過20年,僅在過去的5年裡,它已經取得了巨大的成功。 這一成功主要歸功於任天堂的便攜式遊戲機Nintendo Switch。 該公司還準備推出Nintendo Switch Lite以及傳聞中的Switch Pro。 但現在似乎任天堂比以前想像的更成功,成為日本第二大現金最多的公司。 根據日本分析公司Risk Masters在其網站上發布的最新分析文章, 任天堂是日本第二大現金最豐富的公司。該公司報告稱, 該公司目前擁有巨額8445億日元的淨現金,這相當於約77.7億美元的美元。 此文章於 2020-09-22 12:26 AM 被 SouthPark7788 編輯. |
|
2020-09-22, 12:14 AM
#244
|
Advance Member
加入日期: May 2020
文章: 301
|
https://www.eurogamer.net/articles/...and-more-report
Xbox老闆Phil Spencer表示,除此之外,Bethesda即將推出的其他遊戲 (例如下一代Elder Scrolls)將在Xbox,PC 「視情況而定的其他遊戲機」上發佈。 ---------------------------------------------------------------------- Xbox大老 菲爾史賓塞 表示 未來Bethesda即將推出的其他遊戲 (例如下一代Elder Scrolls) 肯定會登陸PC/Xbox 是否登陸PS5 "視情況而定" 此文章於 2020-09-22 01:18 AM 被 SouthPark7788 編輯. |
2020-09-22, 01:16 AM
#245
|
Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 767
|
B社被收購還真的有讓我下巴掉下來,
證明了微軟以前明明有鈔能力卻根本不會用 當初DOOM 2016首發的時候,由於PS4性能比XBOXONE肥機強, 所以我當初優先就買了PS4版,也安麗身邊朋友買PS4版為主 底下是以前錄的影片,只能說PS4當時真的帶來滿滿的歡樂 https://www.youtube.com/watch?v=0NxXNDcRvMM 跟當時PS4上拍的生涯KD 不過這波收購後,也讓穿著綠色盔甲男人的傳說, 從地獄的惡魔一路殺到遙遠銀河的星盟, 通通都合併成微軟的戰場了(綠色是惡魔跟外星人都怕的顏色) 以後推DOOM看樣子就是只推PC版跟頂多推推XBOX白給版就好, PC最佳效能跟 XSX便宜的次佳畫面,至於PS5版則想不到誘因 此文章於 2020-09-22 01:56 AM 被 yamakawa 編輯. |
2020-09-22, 01:44 AM
#246
|
Senior Member
加入日期: Feb 2015
文章: 1,439
|
微軟有錢就是韌性
買不到你的IP 直接買你的母公司一樣 某些獨佔大廠的開發小組 看到微軟這樣玩 會不會整個團隊帶槍投靠 開發小組手握幾億美金 想要研發哪一種IP概念或遊戲都可以了 |
2020-09-22, 01:56 AM
#247
|
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
盤點微軟十大失敗收購
https://kknews.cc/tech/emj2q.html 微軟大買一發!一口氣收購5家遊戲工作室 https://newtalk.tw/news/view/2018-06-11/127438 微軟買下遊戲開發平台商PlayFab https://www.ithome.com.tw/news/120990 面對主機競賽,遊戲軟體當然是很重要的一環 SONY收購的遊戲工作室也很多,這本來就是一場角力 像SONY也入股EPIC,不只遊戲,3D引擎也很重要 此文章於 2020-09-22 04:06 AM 被 aya0091 編輯. |
2020-09-22, 04:05 AM
#248
|
Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
|
不過B社除了DOOM之外的遊戲最近都
__________________
公司用擋簽名檔帳號 |
2020-09-22, 08:58 AM
#249
|
Master Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,957
|
未來B社的新作,STEAM/PS賣個70美金,XGP收月費,消費者選哪邊微軟都是賺
|
2020-09-22, 09:09 AM
#250
|