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Stone Crab
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加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
引用:
作者limit555
對啊

跟msn一樣

這根本恐嚇麻


Skype一天到晚在更新還是沒以前的MSN好用...
     
      
舊 2015-03-27, 12:43 AM #11
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Stone Crab離線中  
k2島民
*停權中*
 

加入日期: Feb 2011
文章: 346
原來DX11 Driver還是跑單核.........

DX12才是真多核,可是應該無法適用於已出的DX11遊戲吧?
還是遊戲可經由patch更新成DX12版本?
 
舊 2015-03-27, 12:55 AM #12
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k2島民離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,296
引用:
作者jior
終於可以用到12個框框了嗎?


這樣我12核心會更爽嗎?
舊 2015-03-27, 10:57 AM #13
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ExtremeTech離線中  
Lancelot_93
Advance Member
 
Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
今日早上看到這國外網站
http://wccftech.com/amd-r9-290x-fas...faster-gtx-980/

DX12測試 AMD GCN+最新驅動 潛能終於發揮出來了

此文章於 2015-03-27 11:05 AM 被 Lancelot_93 編輯.
舊 2015-03-27, 11:02 AM #14
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Lancelot_93離線中  
hareluya6510
Major Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 248
引用:
作者Lancelot_93
今日早上看到這國外網站
http://wccftech.com/amd-r9-290x-fas...faster-gtx-980/

DX12測試 AMD GCN+最新驅動 潛能終於發揮出來了


http://www.pcper.com/reviews/Graphi...X12-Performance

我還沒全部看完
但是感覺似乎不是這麼一回事
Draw Calls 還沒辦法直接反應在遊戲表現上
你看GTX960OC跟GTX980再DX12下的Draw Calls
GTX 960OC (15.36M) vs GTX980(15.67M)
但是實際上,GTX960OC到死也不會跟GTX980一樣
舊 2015-03-27, 11:49 AM #15
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hareluya6510離線中  
hareluya6510
Major Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 248
引用:
作者ExtremeTech
這樣我12核心會更爽嗎?


DX12底下,6C6T就頂到天了,跟8C8T沒兩樣
沒有沒HT差異不大~ (這下靠北了)

蠻頭似乎就沒這個問題,8C8T還是強過6C6T
當然,開啟HT就悲劇了~

此文章於 2015-03-27 11:53 AM 被 hareluya6510 編輯.
舊 2015-03-27, 11:52 AM #16
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hareluya6510離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
建議把全文看文,不要只看圖表,否則會被誤導。API效率和遊戲效能是截然不
同的,比如API效率可以達到數倍的成長,但實際遊戲FPS的產值卻是無感的,
可能會因瓶頸遷移或其他程式因素抵銷。這個測試程式是MS和FUTUREMARK
合作下的產物,個人推測是MS出錢請軟體廠幫忙DX12行銷,以帶動W10的
熱絡。目前看來的情況是AMD受益於DX12比NV還大,但實際遊戲FPS產值
還是要看最後的GAME BENCHMARK來決定,現在言之過早。有小道稱DX12
已研發相當久的時間,個人是正面看待DX12的出現,但是如果遊戲設計時任意
揮霍硬體資源,恐怕再好的硬體與API都沒用~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-03-27, 12:32 PM #17
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walkingdog離線中  
Stone Crab
*停權中*
 
Stone Crab的大頭照
 

加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
引用:
作者walkingdog
建議把全文看文,不要只看圖表,否則會被誤導。API效率和遊戲效能是截然不
同的,比如API效率可以達到數倍的成長,但實際遊戲FPS的產值卻是無感的,
可能會因瓶頸遷移或其他程式因素抵銷。這個測試程式是MS和FUTUREMARK
合作下的產物,個人推測是MS出錢請軟體廠幫忙DX12行銷,以帶動W10的
熱絡。目前看來的情況是AMD受益於DX12比NV還大,但實際遊戲FPS產值
還是要看最後的GAME BENCHMARK來決定,現在言之過早。有小道稱DX12
已研發相當久的時間,個人是正面看待DX12的出現,但是如果遊戲設計時任意
揮霍硬體資源,恐怕再好的硬體與API都沒用~~


前幾天看到DailyTech的報導說目前NV的Win10驅動很杯具...
也許這個跟DX12效能有關係?
舊 2015-03-27, 01:08 PM #18
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Stone Crab離線中  
freaky
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 449
349.90是什麼鬼版本,我只能說Microsoft到現在還沒code freeze,所以大家都還在改。

引用:
作者Stone Crab
前幾天看到DailyTech的報導說目前NV的Win10驅動很杯具...
也許這個跟DX12效能有關係?
舊 2015-03-27, 02:07 PM #19
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freaky離線中  
Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者Stone Crab
前幾天看到DailyTech的報導說目前NV的Win10驅動很杯具...
也許這個跟DX12效能有關係?

更早之前的DX12測試還是NV痛電AMD咧,沒多久就反過來了....
現在兩家都還在調整,等Win10出來後再看看.....
__________________
「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2015-03-27, 02:53 PM #20
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Godzilla2014離線中  


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