![]() |
||
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 2,919
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100....... ![]() 買了 Ps 4卻放著生灰 ..... ![]() |
|||||||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2010
文章: 285
|
目前緩慢推進度中,電鋸真的很強大,可惜多了使用限制,不能像以前一樣爽爽用
|
||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,934
|
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,934
|
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 5,980
|
各位在遊戲中,找到多少個祕密拉桿?
__________________
My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
|
STEAM特價買了
感覺很不錯, 平衡度和遊戲性, 還有挑戰和秘密都讓遊戲耐玩 IGN那個7分到底是怎麼來的呢
__________________
公司用擋簽名檔帳號 |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 761
|
引用:
也許主筆比較喜歡COD或者BF吧 |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
|
用中難度破了一輪, 幾點心得
1.熱血, 很熱血, 原本期待Doom 3路線, 就是擬真加氣氛, 完全沒有, 不過走大 眾路線, 回歸一、二代狂野, 更上層樓, 尤其怪都很有特色, 維持原作的精髓, 更 加發揚光大, 加分... 2.最後一擊, 除了增加暴力度, 有它的價值, 會讓人一直使用, 成功... 3.符文系統, 可以配合戰鬥調度, 有趣...另外, 武器防具都可以升級, 只要玩家有 足夠點數, 可增加武器與遊戲變化... 4.三大屬性升級, 建議先從增加彈藥數量開始, 滿了之後再加生命與護甲, 可讓 過程更順利... 5.電鋸變成補彈藥的"特殊工具", 這是很大的改變, 由於燃料相當有限, 不可隨 意亂用, 電鋸狂人要收斂一點, 但不出則已, 一擊斃命... 6.和Doom 3有同樣問題, 就是難度較低, FPS老手不妨先從高難度開始, 比較不 會有扮上帝的感覺... 7.程式優化算不錯, 小弟270X開1080P@HIGH, 在敵人多的時候尚能維持 20FPS以上, 偶爾會掉到1X, 但可接受... 8.整體說來, 非常好玩, 雖然不是個人希望走的風格, 但好玩就是好玩, 目前第 二輪, 繼續虐怪...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
|
http://www.guru3d.com/news-story/ne...rt-to-doom.html
有AMD卡記得將API轉為Vulkan, 效能有明顯提升, 但要 1.驅動16.7.2 2.在遊戲設定中將API從OpenGL換成Vulkan, 預設是OpenGL 不過fraps似乎無法使用, 等更新看看...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
|
第二輪打了一半左右, 改用Vulkan確實有明顯改善, 原本敵人很多激戰時會微
卡, 現在好很多, 完全不會影響瞄準, 看評測最高可以有30%的提升, 但感覺好 像更多, NV新卡也受益, 但9系列就放生了... http://www.gamersnexus.net/game-ben...rx-480-gtx-1080 嘗試一下第五個難度, 打了數場之後還是乖乖繳械了, 如果第三個難度算一般, 第四個難度, 就準備被怪霸凌了, 第五個難度, 聽說連id內部人員也過不了, 這 應該是給信仰者玩的, 只有一條命, 不能死, 原本想說沒人能過, 但還是有怪物... http://www.ibtimes.co.uk/dooms-supe...-beaten-1560898
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME |
![]() |
![]() |