*停權中*
加入日期: Dec 2013
文章: 9
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為什麼GPU一直在進步,CPU卻停滯了?
一樣的科技
GPU能有大幅度的進步 為什麼在CPU上看不到 是因為廠商不長進嗎? |
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2015-06-28, 10:01 PM
#1
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Master Member
加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
你想看到怎樣的大幅度進步?
__________________
新。弱弱的戰績 |
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2015-06-28, 10:19 PM
#2
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Major Member
加入日期: Aug 2012 您的住址: 無限期潛水中...
文章: 227
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因為NV跟ATI實力相近,有競爭意識才能積極研發
而英呆兒擁有外星科技,財力.人力都超過AMD 所以英呆兒不急著放出新技術,像擠牙膏一樣慢慢擠,連帶的CPU技術進步緩慢 還有個可能原因,CPU技術已經到瓶頸了.. - |
2015-06-28, 10:24 PM
#3
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Major Member
加入日期: May 2005
文章: 181
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你買不起 5960X 嗎?
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2015-06-28, 10:27 PM
#4
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*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
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引用:
+1 TO樓主 你的標準是哪個? 雙精度浮點的效能? 平行化的效能? |
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2015-06-28, 11:57 PM
#5
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*停權中*
加入日期: May 2001
文章: 1,172
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對手AMD已經要死不活了
當然爽爽賺 |
2015-06-29, 12:35 AM
#6
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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應該是覺得INTEL的每代10%有點麻木了...
對手AMD這樣,高階的只能跟自家的中階拼當然躺著賺. 而且還不能贏得太過分,要不然政府會來找碴. |
2015-06-29, 01:20 AM
#7
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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引用:
自己想想看,如果你是廠商,能躺著賺幹嘛非得累死自己? 好險手機產業+專利還沒被阿婆整碗端去,不然也是像這樣擠牙膏 |
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2015-06-29, 01:30 AM
#8
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Advance Member
加入日期: Jun 2013
文章: 416
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CPU效能 99%的用途中 多線程幫助不大
GPU 效能 99%的用途都是多線程 結構不同 |
2015-06-29, 02:18 AM
#9
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Advance Member
加入日期: Jun 2013
文章: 416
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CPU 像是比賽跳高 基本上再多人來跳 就是只能跳那樣高 要破紀錄多人沒用 精英一個就夠
GPU 像是作業員組裝手機 作業員越多 同樣時間內自然組裝越多 ...作業員越多越好 狀況完全不一樣 自然不能比較 |
2015-06-29, 02:29 AM
#10
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