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《高譚騎士》主機版僅支援30FPS 無性能模式 !
https://www.xoer.cc/4969753
更新:華納官方確認《高譚騎士》主機版僅支援30FPS。 「由於我們在遊戲中提供的功能,比如毫無束縛的合作體驗,我們不想採用直接降低解析度以獲得更高解析度的做法。有鑑於此,我們的遊戲沒有性能/品質畫質模式,在主機上以30FPS運行。」 國外遊戲論壇ResetEra上,一名提前拿到《高譚騎士》的國外玩家爆料該作在PS5上鎖4K/30FPS(光追),這意味著該作在主機上並沒有性能模式。 這名玩家還表示,《高譚騎士》PS5主機版,除了有亮度、對比度、飽和度和HDR之外,就沒有其他任何可以調節的畫質選項,而且不支援60幀。 同時媒體WCCF的一名ResetEra用戶稱他們需要下載一個大更新才能遊玩遊戲,這可能是首日修正檔,但也沒有加入任何畫質選項。 其實4K/30FPS也並不是不能接受,前提是30FPS能穩定。不過,話又說回來,像《高譚騎士》這樣一個傾向於動作戰鬥的遊戲,開發商華納兄弟蒙特婁至少也應該加入一個60FPS選項。 另外,《高譚騎士》官方FAQ還確認本作將在發售後追加一個新的4人合作模式「英雄突襲(Heroic Assault)」。 《高譚騎士》將於10月21日發售,登陸PC,Xbox Series X|S和PS5。「英雄突襲」模式將於11月29日上線。 來源:3DMGAME ---------- 那些說PS5比RTX 顯卡好的人可能都不知道有DLSS這玩意... 事實上鋼之崛起優化再怎麼差2060開DLSS下去中畫質還是穩60 |
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2022-10-15, 07:12 PM
#1
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Major Member
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2022-10-16, 05:12 PM
#2
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加入日期: May 2021
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一堆3A大作都能給60fps模式
少數幾個沒給的要嘛技術不行,要嘛想偷懶 引用:
抱歉還有40fps模式 https://youtu.be/q8Lj88O3JsQ 至於這2款是不是卡CPU 除非提供低解析度+不鎖幀模式,不然無法確認 但等PC版實測就會知道了 有幾個國外網站會測試CPU負載 如果12代以前的CPU都能在雙核、四核下輕鬆跑60fps以上 那就代表這遊戲對CPU要求不高 |
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2022-10-18, 04:41 AM
#3
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瘟疫傳說:安魂曲 PC性能分析
https://www.dsogaming.com/pc-perfor...mance-analysis/ Intel i9 9900K八核+模擬雙核、四核、六核 上面實測結果說明這款遊戲不怎麼吃CPU 連9代這顆2018年老產品 只要2C2T就足以達成平均60fps、最低50fps 2C4T足以平均80fps、最低60fps(相當於穩60fps) 4C8T就已經可以跑在100fps上下 超過4C8T的效益大幅遞減 6C以上開超線程反而會降低一些性能 所以對於PS5跟XSX來說 目前提供的30fps/40fps模式絕非CPU瓶頸造成 個人認為日後很可能會更新追加60fps模式 好比地平線2更新到現在,畫質跟模式都勝過首發版本很多 |
2022-10-18, 12:55 PM
#4
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引用:
很多事物其實反而不需要嚴密邏輯 PS5類似的遊戲機CPU, GPU都是合在一起的 受到嚴苛的物理定律限制 高譚騎士隨便想一下就知道 GPU如果重載, CPU肯定只能跑低頻率 然後隨便算一下CPU-Z假設滿載100%為500分 PS5版只要GPU重載 CPU只能跑到70% 假設說打個七折好了算350分 這時候CPU也就比i7 2600K之類的1T強一些而已 跟R5 2600X或是R5 3600以上那種滿載460-500分以上的差一大截 製作團隊也回應開放世界又要同時4人連線壓力太大 至於瘟疫傳說-安魂曲那款 隨便用個跟PS5類似等級的GPU (2060來說 知道可能有人會反駁說什麼5700 5700XT之類 筆電跟桌電等級根本就不一樣好嗎? 隨便假設個2060, 跑那款老鼠海沒開DLSS也是落賽 只是老鼠那片DLSS表現很好 有開沒開差異不大 說穿了也是A卡本身的技術缺失 哪有可能貼個商標就突破物理定律 intel 13代好像可以單核突破5.0GHz那才算黑科技吧! APU架構怎麼可能打得過 (獨顯+獨CPU 組合) 連電競筆電都不用APU了 |
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2022-10-19, 07:30 PM
#5
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Master Member
加入日期: May 2021
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只要不是CPU問題,砍畫質都能解決
等過段時間再看看有沒有更新 還有13900K單核最高5.8GHz 7950X單核最高5.7GHz 兩邊拼到差不多,都是製程有改良才能辦到 沒有啥黑科技 此文章於 2022-10-19 10:11 PM 被 skap0091 編輯. |
2022-10-19, 10:08 PM
#6
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,574
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樓主大概不知道
瘟疫傳說:安魂曲用Steam deck掌機都能跑30fps https://youtu.be/2UZ3L4Lh2w4 不需要如此貶低AMD APU 確實性能是無法跟中高階PC相比 但掌機只需要滿足30fps即可 家機滿足60~120fps即可 而砍掉超出的性能換來的是價格便宜 Steam deck掌機都能玩瘟疫傳說:安魂曲這類3A大作 https://youtu.be/Noc3pC9UixQ 此文章於 2022-10-19 11:08 PM 被 skap0091 編輯. |
2022-10-19, 11:01 PM
#7
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文章: 760
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比起性能,日本玩家想玩瘟疫2還要陪PS5坐牢比較雖小
{引述PTT} 日文字幕會在「日本的PS5版」發售後 「全平台」再一起更新日文字幕 不可以讓XGP、steam、switch雲端版先給日文 大家一起罰站等PS5版 索粉真的幸福! https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666257137.A.D5C.html 當初三國無雙就衝康過中文玩家了,索尼還真的 索能你不能,無索不能 此文章於 2022-10-20 06:41 PM 被 yamakawa 編輯. |
2022-10-20, 06:23 PM
#8
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文章: 4,862
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引用:
只要出在PC就算不支援官中都能讓他生中文出來(笑) |
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2022-10-20, 06:56 PM
#9
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RTX 4090首次“隕落” 《蝙蝠俠》遊戲中開DLSS也要卡頓
https://m.mydrivers.com/newsview/86....mydrivers.com/ 作為當前性能最強的顯卡,NVIDAI的RTX 4090現在可以說沒有什麼遊戲能夠難倒它,4K+光追下也能流暢運行,三位數幀數是常態,實在不行還有DLSS3這樣的技術開掛,然而今天它在《蝙蝠俠:哥譚騎士》遊戲中落敗了。 今天我們吐槽過《蝙蝠俠:哥譚騎士》遊戲中過高的硬件要求,畢竟1080p 60fps下都推薦RTX 2070顯卡以及8核i7處理器了,最低配置也要GTX 1660 Ti級別的顯卡。 現在看來,這遊戲的硬件要求是真的奇葩,實際優化可能也真的有問題,網友ElAnalistaDeBits已經發了視頻,對比了PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S 和PC的運行情況,其中PC版是4K分辨率,Ultra畫質,還有多款RTX 30系列顯卡。 然而從結果來看,即便是RTX 4090顯卡以及DLSS技術加持,在這個遊戲中也沒好到哪裡去,幀數也經常掉到60幀以內,不論開DLSS、DLSS2還是DLSS3都不行。 不僅是性能高低,遊戲中的卡頓也很明顯,digitaltrends網站的測試給出了幀率波動情況,平均幀能達到80fps,但是經常會掉到50fps左右。 總的來說,《蝙蝠俠:哥譚騎士》現在性能優化上顯然是有些問題的,要知道這個遊戲原本是針對PS4等上代主機平台開發的,現在還能出現這些問題,只能說開發團隊的鍋了。 https://youtu.be/aFN7RsHrZr4 https://www.digitaltrends.com/compu...ttering-issues/ 儘管 Gotham Knights 在 PC 上的表現不如Arkham Knight 在發佈時的災難性,但該遊戲仍然存在嚴重的性能問題。它要求很高,沒有太多的視覺回報,但真正的問題歸結為無論您使用什麼硬件,遊戲都會卡頓多少。 我還使用英特爾酷睿 i9-11900K 和 4K 的RTX 4090進行了測試——再一次,卡頓了。作為參考,上圖顯示了在 RTX 3090 上使用 Core i5-12600K 在 4K 上的 60 秒遊戲時間。在短短 60 秒內,80 fps 的平均幀率5 次降至 50 fps 以下。 有趣的是,即使在開放世界之外,我在玩封閉的故事任務時也看到了口吃。 我在開啟和關閉光線追踪、不同分辨率、開啟和關閉幀速率上限以及不同 GPU 的情況下進行了測試,但有一件事始終保持一致:卡頓。我不認為 Gotham Knights 會像 Arkham Knights 那樣受到評論轟炸(不要火上澆油,伙計們),但我會猶豫是否在發佈時在 PC 上選擇遊戲。 此文章於 2022-10-20 11:49 PM 被 skap0091 編輯. |
2022-10-20, 11:39 PM
#10
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