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walkingdog
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加入日期: Dec 2002
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Dying Light (垂死之光) 初玩&貼圖 (多圖)

Dead Island是個人最喜歡的僵屍遊戲,Dying Light為其同團隊之作品,但是風
格卻有些不同。

和DI一樣,遊戲保留升級系統,升級後有技能點數可以分配。玩家可以從遊戲
環境中獲得許多原料,用以製作各種求生的物品。把僵屍打光似乎不是遊戲鼓勵
的方式,因為僵屍數量實在太多,反而利用地形掩護逃跑是生存的良策,尤其攀
爬根本是基本技能,在屋頂間高來高去別有一番風味。遊戲時間會隨時間流動,
入夜後就頗不安全,除非想和僵屍一起開PA,因此趕緊找SAFE ZONE休息至
天亮會比較好。

這代提升了玩家的動作性,但是放棄原本可選擇的角色,而是更專注於遊戲的內
涵。和DI一樣,玩家從周遭找到各種棍棒鐵條當武器,武器會損壞,但是這次
主角可以隨時修理,只要有原料即可,不像DI要回到修理台上,因此武器的損
壞率似乎有比較高,另玩家可以用找到的原料製作各種道具,以利任務之進行。
面對強悍的僵屍,不宜硬碰硬,比如小弟在一開始沒多久便遇到一個拿重槌的巨
漢僵屍,利用他揮槌的準備動作,引導他打破地上的鋼瓶爆炸而自我毀滅,相當
有意思,不過因為剛玩沒多久,相信還有不少驚奇等著玩家。

遊戲以完成任務為主,打僵屍似乎只是不得已之舉,因此能躲則躲,能閃則閃。
主角利用奔騰、攀高、跳躍、干擾等,以避免不必要的戰鬥,動作性比DI更上
一層,能不能接受就看個人。每個人有自己喜歡的遊戲模式,DL這樣的改變是
優是劣,目前無法評斷,個人倒是很享受這種居高臨下、咬不到我的爽快,只是
像隻波斯猴這樣東跳西攀,好像讓遊戲主軸有所偏移,個人也相當懷念DI的遊
戲模式。

目前此作在STEAM中好評不斷,當然也有批評之聲,但瑕不掩瑜。小弟現在比
較不愛看REVIEW了,因為商業味太重,看玩家的反應反而比較精準些。這個
遊戲個人相當喜愛,也推薦給喜愛僵屍系列遊戲的玩家。

BENCHMARK
http://www.techspot.com/review/956-...arks/page3.html


STEAM
http://store.steampowered.com/app/239140/


Q8400,8GB RAM,HD6850,1400X1050畫質最高 (陰影MEDIUM)























     
      
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-01-31, 07:26 PM #1
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