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stampede
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 31
我會支持GameCube.為什麼呢?想想自己十多年前玩的Game吧!Yes , SuperMarioBros. I ,我相信大家絕對都玩過,而且樂在其中,經過世代的轉換,紅白機( Family Computer ,簡稱 FC)接手機---超任(Super Family Computer ,SFC),一推出,便打敗了市場上的敵人SEGA 的 MegaDriver (美國名稱為 Genesis ,台灣叫他"大SEGA" (小SEGA 意指掌上型的 GameGear) ,正式簡稱為 MD )和鮮為人知的Pc-Engine (NEC制作) ,那時後才真的是任天堂意氣風發的時代,而除了任天堂自己作的老少咸宜(兒童向)的Game外,仍然有許多經典刺激的好Game,甚至連18禁的Game也有!(只是不知道是否為任天堂認可過的GAME罷了..),也就是說,並不是老任主機出的GAME都是兒童GAME,而是看其協力廠商所做的遊戲為何種,並且熱不熱門罷了.可惜任天堂因為在FC 及SFC時期被他自己的冠軍地位衝昏了頭,變的驕傲自大,造成跟sony的合作崩裂,也與 square 發生一些問題,加上權利金收的很貴,開發工具也是天價.,後來PS與SATURN的推出,加上後來願意參與N64遊戲開發的廠商也都一一離去,遊戲少的可憐,就一口氣打敗了後來的任天堂的N64.此時的N64幾乎都靠老任自己作Game來撐場面,還有一些場商的大力支持(如Rare ,Hudson 等),由於game幾乎都是老任自己作的,所以才可能造成大家的印象是Nintendo的機器=兒童遊戲專用機,其實是在PS & SS & DC 的時代大部份的場商都投向這三台主機,N64處於沒啥遊戲的狀態,都是老任的game.
但是,經過了一個主機世代的教訓,老任正在改正其策略,並想以GameCube來當作一個起死回生的機會.我想,老任的Game百玩不膩是大家有目共睹的(如瑪莉系列,大亂鬥,薩爾達,F-ZERO....),任天堂作的遊戲,非常注重遊戲性,不像一般時下部份廠商,只注重CG畫面,而遊戲內容so-so而已.如果你現在回去玩瑪莉一代,我相信你還是不會覺的它很無聊的.畢竟,一個遊戲好不好玩是在遊戲的精髓,而不是畫面.小弟相信GameCube只要能有多家廠商的支持,加上洗心革面過後的任天堂,應當是能擁獲玩家的心的.

=====以上言論僅為小弟自己笨拙的看法,看看就好=====
<< I LOVE ACG , I CAN`T IMAGINE IF WITHOUT ACG>>
舊 2001-09-23, 06:21 AM #39
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