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zoe123123
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加入日期: Sep 2004
文章: 55
引用:
作者bigDDD
蝙蝠俠比較強調匿蹤和連打
個人覺得比較偏動作
自由度本來就沒gta大
不過我覺得他的關卡設計的滿巧妙的
個人還滿喜歡的
雖然我只玩過瘋人院啦
其中一關對抗稻草人
那個場景還有互動的物件氛圍我覺得做得很讚
算是不可多得的好遊戲


瘋人院關卡設計非常讚
玩法也和蝙蝠俠精神相近 成為惡徒的恐懼

城市的亮點是貓女

騎士連打動作變得更暴力了
舊 2015-06-04, 10:34 AM #13
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