瀏覽單個文章
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者OscarShih
BB的速度感是有進步

只是有些東西讓戰鬥沒有成就感

閃躲的體力減少+側步不會有被反擊的風險 = 閃不過連按2次閃就閃過啦
DS系列玩起來最爽的就是那精采的閃躲,
尤其是dark souls的DLC後面那3支王或是DS2的DLC的每一支王,
慢或快個按滾動就直接GG才能玩出一手手汗,
變成像DMC那樣或忍外那樣滾滾滾就閃掉那還得了
然後又因為要對應這種閃很快的玩家, 王的技能開始沒有預備動作, 這是惡性循環

吃水沒代價 = 我的HP就是我的補血長度
DS系列的喝水一直都是一種戰術, 亂喝水是會被打爆的
BB真的變成你喝你的 他打他的, 這是改惡阿

只要把這2個改回DS的感覺, 速度感什麼我是沒太大意見

槍反這個我想也只是BB人型boss太多
變成每支王都是火柴王的簡易版, 不過事實上這塊有修的不錯就還好


雖然才剛接觸DS2但你文中舉出的差異,深有同感

DS2序盤時人物技能都還沒點上來,BB練出來的戰技及信心幾乎都破滅了
精力消耗比起BB嚴苛很多,翻滾、揮刀、舉盾,加上翻滾無敵判定短,打起來無一不是戰術,
尤其DS2喝水根本需要戰術中的戰術,那個硬直跟自殺沒兩樣,要打得順真的難很多,要不是有先玩過BB,我大概會在DS2卡很久玩不下去

我現在玩到廢淵,能力值都點上來了,把適應力點到34(迅速跟著也上來),戰鬥時的節奏勉強算有點BB的感覺,但喝水一樣還是生死一線間

這差異讓我覺得DS2更有深度有層次,BB算是因為跟SCE合作而做出的妥協吧,動作要素強一點,好上手一點,系統簡化也讓開發快一點
我看DS3也不會真的BB化,而是把BB的優點拿來DS3
舊 2015-08-06, 01:12 PM #18
回應時引用此文章
d61s離線中