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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
上面我主要是從色域角度來看
HDR在輝度上也需要mapping,下面這篇有提到一些
http://www.4gamer.net/games/295/G029549/20170101001/
HDR10的輝度是1,000 nits
直下式背光HDR10電視大概有1,000~1,400 nits
邊緣式背光電視大概600~800 nits

由於電腦螢幕跟電視使用距離不同,一樣的畫面 電腦螢幕所需輝度會比較低一些
如果電視是400∼500nits,那電腦會是250∼350nits (現在電腦螢幕的輝度規格大部份是這樣)
輝度的mapping也涵蓋在AMD的freesync 2裡面

不過這篇文章的作者 好像把AMD提到的DISPLAY TONE MAPPING延遲誤解了
這個延遲是螢幕有提供轉換色域的功能才會發生的事(在提供與螢幕色域不同時需要進行色域轉換)
AMD需要透過freesync 2 去取消螢幕的色域轉換功能,讓這個功能用AMD的GPU自己扛起來

但是對於沒有色域轉換功能的螢幕,基本上是訊號來什麼就顯示什麼
(譬如:HDR10的螢幕接收到的是sRGB的訊號,顯示畫面就會過於鮮艷)
因為螢幕端根本沒有色域轉換的功能也不需要AMD透過freesync 2 來取消
舊 2017-01-06, 10:15 AM #13
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