Master Member
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引用:
作者healthfirst.
任天堂的主機戰略是
性能夠用就好
以前N64性能強過PS, SS
GC強過PS2
這兩個世代
任天堂只是取得不上不下的成績而已
從Wii開始都是走夠用就好的路線
推出新主機是因為自己覺得性能不夠用了
而不是其他主機廠商如何
人家有自己的步調
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錯
怎麼不提Wii U?
只要賣不動,老任夠用就好也沒用
開公司很現實,賺錢才是第一
只要銷量撐不住,步調就要改
就是因為N64、NGC都賣不好
所以才放棄性能競爭
改走體感Wii打藍海
本以為繼承Wii的Wii U可以繼續維持
結果大爆死
所以才把一直都龍頭的掌機拉進來
搞出家機掌機合一的Switch
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