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DirectX 12效能秘密:多核CPU輔助GPU
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引用:
作者
2011新的世紀
Square Enix結合DX12技術展示!還記得三年前的這位美女嗎? (
https://forums.geforce.com.tw/viewtopic.php?f=23&t=84
)
rpDdOIZy-4k
這是四張 GeForce Titan 顯示卡跑出來的即時運算畫面...
"DX12展示畫面平均是每幀6300萬個多邊形,是現在DX11極限的6至12倍,貼圖解析度是8k*8k,每一根髮絲也都以多邊形組成"
這間公司就算放再多頭髮
但是遊戲裡面用QTE亂搞玩家就是不對...
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好
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電腦電源接頭規格
加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/
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加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題
http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink
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2015-05-11, 08:11 AM #
72
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