引用:
作者16:9
這個的吸引力是?
還有延遲是指貼圖延遲嗎?
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openGL渲染我要跑繪圖軟體或specviewperf 12.1才知道差距在哪
GTA5 之前10bit一直會有遠景物件顯示延遲與地面材質出現掃描抖動的現象;不必開飛機,只要速度夠快的跑車就非常明顯,這版驅動修正不少,至少把這個現象抑制了80%
10bit的物件延遲與材質掃描抖動的問題只要切回8bit就一切正常,這是我後來跑去官方英文論壇看到有人討論的
大部分有交通工具或飛快速度移動的遊戲都會產生這個問題,如果沒有這類快速移動的遊戲基本上沒有這種現象