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你在說什麼東西?

遊戲偵測硬體本身就不會過到顯示器,顯示器是接在顯示卡上,當然是由顯示卡驅動程式偵測螢幕的垂直頻率來看;遊戲軟體本來就不會去偵測顯示器硬體

我說的東西一點都不高端,而是基本中的基本,垂直同步這個東西只是解決遊戲FPS超過螢幕垂直頻率產生撕裂現象的解決方案而已

很多遊戲,特別是2012年以前的普通遊戲甚至連V-SYNC都不支援,垂直頻率的相關設定當然是從顯示卡驅動程式調整;某些移植遊戲直接從遊戲鎖死30/60fps,就算顯示卡驅動程式指定到165hz也沒有用。某些遊戲既便顯示驅動程式已經調整到165hz,遊戲內開啟V-sync照樣鎖60;這是遊戲的問題,通常就會把遊戲內的V-sync關閉,避免被鎖FPS

碰上不支援高更新率的顯卡(不支援DP與DVI-DL的更久世代以前接HDMI只能跑60hz,這是HDMI版本過於老舊而不支援更高的垂直更新頻率),再碰上某些開啟V-sync就鎖60的遊戲,把支援再高的新螢幕接上去還不是一樣只跑60



引用:
作者luke929
並不是開啟V-sync fps上限就一定是在60,120Hz的螢幕開V-sync fps上限就會是120

很多遊戲會偵測螢幕的最高更新率,並顯示出對應的設定讓你選擇,那並不是像你想的那麼"高端"的設定,像是Diablo 3就有



華碩的PG279Q,這台是IPS面板所以表現比很多TN面板的高更新率螢幕好很多
真的用過高更新率加G-sync以後就回不去了
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無限期沒有簽名檔
舊 2017-09-20, 03:39 PM #25
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