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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者Jdoe
所以呢?這是理所當然的?
這兩案例經歷實際上並不相同,惡靈古堡4原本是GC獨佔,後來才決定跨平台移植,加之卡普空做PC遊戲經驗和功力都不夠才會那麼糟。而阿卡姆騎士原本就決定多平台發售,Rocksteady也不是首次做PC遊戲,起初宣傳展示還是拿PC版的,又延期發售,結果最後卻是這水準?這甚麼狗屁倒灶的決策和手段?


最初真的是拿pc展示
包含了物理效果
但到後期幾乎都是ps4展示了
這時候就覺得pc版真的被放生了
連執行長還出來裝屁孩高調留言
被抓包後還把官方論壇和fb都封鎖留言
現在還被抓包pc板縮水的有
ao、貼圖材質、雨滴反射、遠景模糊等
可能要修正修很大了
舊 2015-06-24, 04:45 PM #39
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