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LEXUSRX330
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加入日期: Feb 2004
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<差異>以前的遊戲與現代的遊戲

沒啥特別理由只想發個文

我是以惡靈古堡2 PC當作分水嶺,畢竟每個人的年齡與遊戲喜好都不一樣,相信每個人會有不一樣的看法

1. 最主要的差異之一就是”連線對戰”,不論是合作打怪(暗黑破壞神)或是合作打其他玩家(CS)。單人劇情遊戲雖然還是玩得到,但現在大都得連線才能玩,唯一的理由就是防破解序號+反制盜版。

2. 不必要買PC遊戲光碟。這我八成是後知後覺,簡單講就是要玩PC遊戲不一定得跑去店裡買實體光碟,網路上使用信用卡+直接下載就搞定了

3. 遊戲需要更新。patches,可能是因為變更遊戲中物品/人物屬性、相容性、驅動程式或bug。以前的遊戲可不需要patch

4. 成就achievement。以前的遊戲沒有這一項(10G)….現在很常見。有時候會覺得浪費時間….

5. 動作感測。XBOX KINECT真的是個很讚的點子
[YouTube]7NufHsmITjM[/YouTube]

6. 另外一項明顯的差異:畫質與場景。遊戲引擎年年進步,現實與虛擬世界的界線越來越難以區別

[YouTube]R2NJSAvuiQ0[/YouTube]
     
      
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舊 2014-02-09, 05:47 PM #1
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