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skap0091
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加入日期: May 2021
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跑不順的

RE引擎到目前已經有很多節能選項

新增的FSR 2可以試試

不過我個人推薦把渲染模式改成"交錯式"

以前這選項不如PS4 Pro的棋盤渲染

畢竟交錯掃描這種PS2時代產物

會造成動態物體水平解析度減半,很容易看出問題

RE引擎的"交錯式"雖不同於交錯掃描,不會有抖動問題

但動態物體水平解析度依然減半,鋸齒頗大

不過到了RE8引擎改良後,內建的TAA效果足以彌補

我在4K下已經很難察覺"交錯式"降低了多少畫質
舊 2023-03-11, 11:24 AM #7
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