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windwithme
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DIRT 5 大地長征5,畫質設定最高–4K => Average FPS 109.2


The Riftbreaker 銀河破裂者 DX12 預設模式 –
4K DX12 => 平均(fps) 206.01、Low 0.1% 180.55、177.97


以往使用中高階以上顯示卡開遊戲的經驗,同樣的特色設定搭配解析度從1080p提升到2K的頁數差異不大,如果提升到4K頁數會有明顯的下降。
就算是上一代RTX 3070~3080等級的GPU,在高特效設定時要穩跑60~100頁以上,碰上有些遊戲還是相當吃力,需用到3090系列才會有較佳的流暢度。
對比網路上的效能數據,4070 Ti SUPER與上一代旗艦3090Ti在許多遊戲中頁數互有高低,且差距不大,可以看成是效能近似的產品定位。
由以上幾款3D軟體與遊戲的測試數據來看,4070 Ti SUPER即使是4K環境也有很不錯的頁數表現,對於開啟4K遊戲的普及率由上一代頂級款下放到中高階GPU對某些遊戲族群來說是一件好事。

接著是手邊幾款有支援DLSS技術的遊戲對比測試:
Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,影像設定為最高 –
4K => 幀格渲染:18298、平均幀率:116


4K開啟DLSS極高效能 => 幀格渲染:38230、平均幀率:246,幀數增加約112%


HITMAN 3 刺客任務3,畫質設定最高 –
4K => Overall Score 128.63 FPS


4K開啟DLSS Frame Generation與DLSS超高效能 => Overall Score 205.17 FPS,幀數增加約59.5%


Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022,畫質設定極端–
4K => 平均幀數 88


4K開啟DLSS 平衡 => 平均幀數 134;究極效能=> 平均幀數 177,幀數增加約53.3%與101%


Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Ultra –
4K => Average FPS 57.89


4K開啟DLSS Frame Generation與DLSS Ultra Performance => Average FPS 156.22,幀數增加約170%
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舊 2024-03-25, 07:59 PM #3
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