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skap0091
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加入日期: May 2021
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RTX 4090首次“隕落” 《蝙蝠俠》遊戲中開DLSS也要卡頓
https://m.mydrivers.com/newsview/86....mydrivers.com/

作為當前性能最強的顯卡,NVIDAI的RTX 4090現在可以說沒有什麼遊戲能夠難倒它,4K+光追下也能流暢運行,三位數幀數是常態,實在不行還有DLSS3這樣的技術開掛,然而今天它在《蝙蝠俠:哥譚騎士》遊戲中落敗了。

今天我們吐槽過《蝙蝠俠:哥譚騎士》遊戲中過高的硬件要求,畢竟1080p 60fps下都推薦RTX 2070顯卡以及8核i7處理器了,最低配置也要GTX 1660 Ti級別的顯卡。

現在看來,這遊戲的硬件要求是真的奇葩,實際優化可能也真的有問題,網友ElAnalistaDeBits已經發了視頻,對比了PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S 和PC的運行情況,其中PC版是4K分辨率,Ultra畫質,還有多款RTX 30系列顯卡。

然而從結果來看,即便是RTX 4090顯卡以及DLSS技術加持,在這個遊戲中也沒好到哪裡去,幀數也經常掉到60幀以內,不論開DLSS、DLSS2還是DLSS3都不行。

不僅是性能高低,遊戲中的卡頓也很明顯,digitaltrends網站的測試給出了幀率波動情況,平均幀能達到80fps,但是經常會掉到50fps左右。

總的來說,《蝙蝠俠:哥譚騎士》現在性能優化上顯然是有些問題的,要知道這個遊戲原本是針對PS4等上代主機平台開發的,現在還能出現這些問題,只能說開發團隊的鍋了。

https://youtu.be/aFN7RsHrZr4

https://www.digitaltrends.com/compu...ttering-issues/

儘管 Gotham Knights 在 PC 上的表現不如Arkham Knight 在發佈時的災難性,但該遊戲仍然存在嚴重的性能問題。它要求很高,沒有太多的視覺回報,但真正的問題歸結為無論您使用什麼硬件,遊戲都會卡頓多少。

我還使用英特爾酷睿 i9-11900K 和 4K 的RTX 4090進行了測試——再一次,卡頓了。作為參考,上圖顯示了在 RTX 3090 上使用 Core i5-12600K 在 4K 上的 60 秒遊戲時間。在短短 60 秒內,80 fps 的平均幀率5 次降至 50 fps 以下。 有趣的是,即使在開放世界之外,我在玩封閉的故事任務時也看到了口吃。

我在開啟和關閉光線追踪、不同分辨率、開啟和關閉幀速率上限以及不同 GPU 的情況下進行了測試,但有一件事始終保持一致:卡頓。我不認為 Gotham Knights 會像 Arkham Knights 那樣受到評論轟炸(不要火上澆油,伙計們),但我會猶豫是否在發佈時在 PC 上選擇遊戲。
舊 2022-10-20, 11:39 PM #10
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