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SouthPark7788
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加入日期: May 2020
文章: 295
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作者skap0091
瘟疫傳說:安魂曲 PC性能分析
https://www.dsogaming.com/pc-perfor...mance-analysis/

Intel i9 9900K八核+模擬雙核、四核、六核
https://i.imgur.com/k4vpHgt.jpg

上面實測結果說明這款遊戲不怎麼吃CPU
連9代這顆2018年老產品
只要2C2T就足以達成平均60fps、最低50fps
2C4T足以平均80fps、最低60fps(相當於穩60fps)
4C8T就已經可以跑在100fps上下
超過4C8T的效益大幅遞減
6C以上開超線程反而會降低一些性能

所以對於PS5跟XSX來說
目前提供的30fps/40fps模式絕非CPU瓶頸造成

個人認為日後很可能會更新追加60fps模式
好比地平線2更新到現在,畫質跟模式都勝過首發版本很多


很多事物其實反而不需要嚴密邏輯

PS5類似的遊戲機CPU, GPU都是合在一起的

受到嚴苛的物理定律限制

高譚騎士隨便想一下就知道
GPU如果重載, CPU肯定只能跑低頻率
然後隨便算一下CPU-Z假設滿載100%為500分
PS5版只要GPU重載 CPU只能跑到70%
假設說打個七折好了算350分
這時候CPU也就比i7 2600K之類的1T強一些而已
跟R5 2600X或是R5 3600以上那種滿載460-500分以上的差一大截
製作團隊也回應開放世界又要同時4人連線壓力太大

至於瘟疫傳說-安魂曲那款
隨便用個跟PS5類似等級的GPU (2060來說
知道可能有人會反駁說什麼5700 5700XT之類
筆電跟桌電等級根本就不一樣好嗎?
隨便假設個2060, 跑那款老鼠海沒開DLSS也是落賽
只是老鼠那片DLSS表現很好 有開沒開差異不大
說穿了也是A卡本身的技術缺失

哪有可能貼個商標就突破物理定律
intel 13代好像可以單核突破5.0GHz那才算黑科技吧!

APU架構怎麼可能打得過 (獨顯+獨CPU 組合)
連電競筆電都不用APU了
舊 2022-10-19, 07:30 PM #5
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