這個對低配備的比較有用,例如2060
但低配備更多是不支援DLSS的顯卡,所以其實受益玩家不多
高配備的像我用3080其實90%時間都維持4K 60fps
會掉張是很少部分區域,還有就是地上累積太多寶物時
主要是寶物粒子特效用得太凶or優化不良,特效開低張數馬上穩定
另外就是目前的120fps模式有BUG
有玩家用i9+3090張數依然非常不穩定,甚至低於60fps模式
要說DLSS能改善,不如說先想辦法搞定優化不良的部分
DLSS個人覺得不是完美解,而是因應光追遊戲性能砍半的窘境
如果能跑的動原生4K,通常綜合表現還是較1440P DLSS高
尤其是DLSS的處理多少還是會有一些畫面錯誤、動態變模糊的問題