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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,863
引用:
作者yamakawa
微軟這幾年提供制作遊戲的獨立性不就是業界有名的冤大頭?
錢給太大方而製作公司領錢領太爽,
隨便丟個爛展示繼續騙錢導致一堆爛尾樓


通關比例問題一直都在,
就連COD BO4沒單機的時候也拿這個出來講,
因為只有不到3成破關通通跑去打連線,
結果最後不是照樣單機回歸?
BF則是不斷限縮單機劇情導致年年被砲轟,
BF6會不會重新弄好則不得而知

但是你講的那些好像並不標榜劇情阿
COD、BF那些我都當連線在玩
劇情對我來說並不重要

至於微軟
我不覺得他當冤大頭一直灑錢給工作室
我只聽過製作費很高
但你看新HALO被砲成這樣
玩家的眼睛是雪亮的
我認為微軟和索尼的工作室各有不同的企業文化
連尼爾自己也說他不在乎銷量
那表示真的是放手讓他幹阿
這在一般私人企業很少或不可能
要知道做遊戲的滿多那種藝術家性格
我不覺得微軟可以容忍旗下工作室這樣搞
 
舊 2020-09-22, 05:28 PM #282
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