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撸至深
*停權中*
 

加入日期: Apr 2017
文章: 79
這麼說吧
早年因效能問題,3D引擎界大神JC都用opengl,連帶他的徒子徒孫(用相關引擎開發的遊戲)也都是opengl為主,就算同時有DirectX選項也是opengl效能較好

至於DirectX啥時變主流我真的忘了,應該是後來微軟Xbox
開發開始想跨平台,DirectX越來越進步,到9算是成主流吧…
舊 2017-06-28, 11:15 AM #65
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