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梅原大吾感嘆街機文化消逝

https://www.4gamers.com.tw/news/det...-eleague-and-sf


節錄
自從你玩《快打旋風》在日本朝向電競比賽發展這一路走來,你覺得最大的改變是什麼?

梅原:街機的衰退,家機的興起。特別是《快打旋風 5》,我甚至不再去大型機台遊樂場了,這個改變正是《快打旋風》推出的時代。我最近參加過一些玩家社群活動,令我再度瞭解到我是多麼喜愛這個地方(遊樂場)。能夠跟現場的玩家一同分享熱血的情緒,在同一個空間一同玩耍,是多麼令我感到開心。

雖然我完全樂見於電競賽事的蓬勃發展,但我無法否認自己的感嘆。我們失去了這麼多街機遊樂場真的很令人難過,且隨著時間它也正在消逝當中。我認為我們玩家社群需要為這個空虛找到替代品才行。

你認為《快打旋風 5》沒有大型機台會傷害到日本的遊戲發展嗎?

梅原:我認為因為缺乏大型機台的關係,我們正面臨兩個層面的問題。其一是我們損失了許多過去跟我們一起玩《快打旋風 4》的高手玩家。不僅僅只是失去才難過,這對玩家社群的整體實力也是一大削弱。另一個問題是我們失去了一個可以面對面分享情報與資訊的社交空間,在過去我們都是這樣讓彼此變強的。
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其實我也很懷念那個年代
懷念在[電動間]打混的日子
三五好友相約,在電動間打電動
互相較勁,討論,也能看到很多高手
還有街機打完,去店外打{真人快打} 的


現在放假..想找電動間..想體會那種感覺
找不到了....湯姆熊...嗯..好吧看看別人跳舞也不錯
台北還可以去地下街走走

家用機的成長,連線遊戲的普及
都讓這個環境消失了...
那種面對面的交流,是連線遊戲做不到的啊~!!!

懷念我們逝去的電動間
     
      
舊 2017-03-29, 11:39 AM #1
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