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walkingdog
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加入日期: Dec 2002
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軒轅劍外傳-穹之扉 初玩&貼圖 (多圖)

在超商看到此GAME只要890,想說很久沒玩中文遊戲了,便買回來玩看看,
順便看看中文遊戲的3D技術進步多少。

小弟目前保留的中文遊戲不多,先來個合照(其實有一堆在倉庫裡,有些已經回收)



軒轅劍是個人早期接觸的遊戲中最喜歡的一個系列之一,1~4代含外傳都至少玩
過一輪,當中軒轅劍二與楓之**則是個人最喜歡的一代。3代開始畫風有明顯改
變,Q版造型相當可愛,版圖也橫跨歐亞。至四代改成3D,一開始相當難以適
應,但是仍舊保有軒轅劍之餘韻,五代後就沒認真玩了...


這遊戲原本預定1月要出,為了更好,延至3月26日發行。論3D技術,當然
無法和國外大作相提並論,其實會玩這個遊戲的,大概也不會拿3D來比較,基
本上過得去就行,這個遊戲就是這種"過得去就行"的標準,不用期待太高。人物
設定偏向唯美造型,迎合偶像劇取向的年輕男女,配音還OK,尤其一開始和主
角一起的青梅,感覺還蠻入戲的,就是有看電視劇的那種感覺。這讓我想到玩太
13,就是戰鬥、看影片、戰鬥、看影片...雖然目的是要讓玩家融入劇情,但非個
人所偏好,比較習慣全程掌控的遊戲方式,這部份見仁見智。


由於沒玩過6代,無法和之前作品相比較,但要找回早期軒轅劍的味道,恐怕是
有些困難,不過一些特色算是有留下,比如護駕、收妖等。時代變了,遊戲總要
跟著潮流來走,個人是頗懷念二代、三代帶來的感動,尤其二代給小弟的震撼是
無與倫比。個人比較希望遊戲能回歸早期妖魔道世界的設定,改成全2D亦非不
可,像3代的2D就顯得精緻可愛,畫風也相當討喜,如果一味跟著3D潮流走,
有時會顯得礙手礙腳、難以發揮。個人是認為軒轅劍系列仍舊有很多可以發揮之
處,有時決策者得面臨遊戲特色與大眾化的抉擇,但兩者若要找一個平衡點,相
信也不是困難的事,期待爾後的軒轅劍能有令人耳目一新的感受~~



i5-4440,16G,270X(1000/4800),1080P最高畫質

































     
      
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-03-28, 09:59 AM #1
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