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DirectX 12效能秘密:多核CPU輔助GPU

消息來源
微軟不止一次強調當Windows 10到來之後,PC遊戲玩家將在DirectX 12幫助下獲得更炫的遊戲體驗,而這一切還要歸功於對硬體資源的最大限度挖掘。

AMD人員表示,DirectX 12的最大優點在於可以利用多核CPU的性能來輔助GPU運算。

對英特爾和AMD都表示認同。他們承認在DirectX 11時代,圖形運算仍是大多交給GPU來獨自完成,而CPU的性能卻無法得到充分利用。

不過當DirectX 12到來之後這一情況將得到扭轉,多核CPU將和GPU更加契合,協同完成更複雜的數據運算,遊戲畫面和流暢度也會變得更好。

關於這一點,我們從下面AMD官方給出的展示文件便可以看出DirectX 11與DirectX 12對於多核CPU利用率的巨大差異。



分析認為,DirectX 12的這一特性將更有助於AMD APU產品的性能發揮。

目前有消息稱,AMD將於今年推出兩大系列的APU,分別是針對主流移動市場的Carrizo,以及針對低功耗小型設備的Carrizo-L。
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原來DX11時代依然是想操死CPU第一核心
     
      
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舊 2015-03-24, 10:42 AM #1
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