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likeyou7728
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加入日期: Dec 2010
文章: 35







不僅保有一貫的步兵重火力以及超大攜彈量,還能為機槍安置腳架。
腳架能大幅提升機槍運作時的穩定性,在削弱後座力的同時明顯提升命中精度。支援兵處於臥姿狀態時可不受限制地使用腳架,玩家可通過開鏡操作來完成腳架安放工作(開鏡的同時放下機槍腳架);當處於立姿或跪姿狀態時,除非面前有合適的地形地物(比如窗臺)安放腳架
遊戲設計者聲稱,在腳架開啟條件下,支援兵可一口氣打光一條200發彈鏈而不用擔心散佈問題。
而且,對支援兵來說《戰地3》還帶來一大利好,那就是遊戲中的壓制設定。支援兵用持續火力壓制對方可使其遊戲畫面模糊不清,還能影響他的命中精度,使他無法對己方造成實質性威脅;而以火力成功壓制對方的玩家可獲積分獎勵。
"腳架和火力壓制概念使得支援兵所扮演的角色與突擊兵區分開來,玩家會放棄抱著機槍亂竄的想法(這正是玩家在BFBC2中所詬病的,突擊兵/機槍兵界限不清)。當且僅當腳架開啟時,機槍才會成為可怖的火力點,牢牢釘住敵人,為戰友實施側翼包抄提供可能",DICE資深多人模式設計師Alan Kertz解釋道。
至於大家又愛又恨的狙擊手/偵察兵,本作繼承了前作的瞄準鏡報點特色:
"長期以來,偵察兵一直是當狙擊手用,我們要改變這種固有想法。我們設計了一些團隊合作導向的裝備來強調偵察兵的職業特點,使其能成為(受歡迎的)團隊成員
舊 2011-07-08, 08:34 PM #29
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