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Prince.of.Persia~Warrior Within(中譯:波斯王子之侍魂無雙)




很好玩的遊戲,玩過波斯王子∼時之砂的玩家一定有這種感覺,其續篇侍魂無雙畫面雖還是同等級的,
但已經把之前的一些BUG(EX:ATI卡開FSAA水波的問題)去除的更完善了,運作效率應該也會更好才對。
所以在選擇一款第3人稱動作遊戲做測試時,劣者馬上就想到這款!解析度的設定方面之前已提過不再重複。
我們測試的方式是用FRAPS來測量一段遊戲的路徑,從遊戲一開始的第一個記錄點到跳過懸崖跑撞到牆壁為止,
記錄FPS,取5次做平均,其中最高和最低的相差在3%以內。
這款遊戲的3D引擎和DOOM3類似,整體工作量而言顯示卡比重比較高,在1G情況下大家都被CPU的效能限制住了,成績一樣低。
在CPU時脈提升70%從1G到1.7G時6600GT效能上升了19%、6800U上升了67%、X800XT上升了64%;
在CPU時脈提升52%從1.7G到2.6G時,6800U上升了21%、X800XT上升了30%;
2.6G到3G時,兩張高階卡居然都還有些微的效能提升(2%左右),不過1.7G後中階卡完全沒影響了。
所以想玩最高畫質波斯王子的玩家們,買張效能高的顯示卡恐怕也是無法避免的了,
中階卡即使在1G和3G這差了2倍的時脈下效能卻只有20%的吋進,情形和DOOM3幾乎一樣。
[續~勿回]
舊 2005-02-17, 06:50 PM #8
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