用 Vtune 來看Lineage II 有70%+ 的time 都是花在video driver 上
P4 codepath 裡面 沒看到 x87 都是 SSE(2)
不過我相信一定也有x87 的codepath
不過沒時間去找
引用:
Originally posted by RogerShih
你這個爛人, 還沒跟我解釋天堂二用了那些 x87 指令, 市面上一堆 3D 遊戲的程式設計書你不看, 跑來這裡瞎扯??嫌被批的不夠是吧.
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妞妞大大:
用您的話來說
Prescott 的FPU在設計上,加與乘作業也是分開的分工作業
NW 跟Prescott 的 FPU organization 不一樣
realikari大大:
只要您的架構在 branch resolve 之前fetch
Pipeline length 就和 執行出錯的機會 沒關係