引用:
Originally posted by Y2K9999
在HL下
DX跑的比OpenGL慢~
微軟到底何時可以做出一個完美的軟體ㄋ?
就跟WINDOWS一樣~版本超多~每出一版都只改進一點或是增加一點!!
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HL是OGL based的Game,
DX只是附加上去的模式.
所以現在才會需要問某個Game是DX based或是OGL based的?
如果一個Game提供了兩種模式,自然要選擇"原本"的那個,
另一個模式通常是爲了提供一個相容性問題解決方案使用的.
HL在DX表現不佳不奇怪,因為它本來就是用OGL寫出來的Game.