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PS3和XBOX360的繪圖能力
到底是哪個比較強阿
引用:
引用:
資料由wiki所擷取 |
Xbox360比較強
畢竟當初SONY太過於相信Cell有大神力,最後發現情況不對緊急跟nVIDIA求助 nVIDIA只好丟了一個閹割的G70出來當作Solution 現在PS3上市時間已經有段時間了,遊戲廠商也不是笨蛋,當然發現苗頭不對 於是PS3就Solution了 :p ....... |
PS3比較強
Killzone2畫面打趴Xbox360所有遊戲 http://www.gamersyde.com/stream_7971_en.html http://www.gametrailers.com/player/36897.html xbox360的效能已經被榨乾了, 今年沒有任何遊戲畫面突破 反觀PS3的畫面越來越驚人 |
XB360 的架構簡單容易開發, 這是重點
PS3 強歸強, 但是要正確的分配工給 7 個Cell 核心並不容易.. 有的遊戲搞不好只用了不到 PS3 50% 的處理能量... 我個人? 再等吧, 兩個都會有小改款, XB360 將內建 BD, PS3 也應該會有動作 |
引用:
ps3的gpu也不過是閹割版的g70 國外有人推算出效能差不多是7600gt~7800之間 360的gpu c1效能差不多是1900-2900之間 我還沒有發現什麼ps3遊戲的畫面越來越驚人 越來越縮水倒是常常看到 :laugh: cell沒有那麼神到可以取代掉gpu的功能 |
360 的架構簡單容易開發, 這是重點
360 的架構簡單容易開發, 這是重點 360 的架構簡單容易開發, 這是重點 重點其實是這個,雖然PS3的CELL是很猛沒錯 (離題了,GPU的能力在這一世代的主機上感覺重要性沒以前高) |
我個人覺得是PS3強,cell幫助不小,
但樓上說的對,開發難度是360簡單很多, 這點PS3劣勢,導致很多跨平台的遊戲都是以360版為主開發版本。 |
小島好像說,MGS4只發揮了PS3的一半效能..
可見其開發有多困難了 |
由mgs4來看,ps3和xbox360的差距實在不大,360上畫面做到
像mgs4那樣精緻的好像也沒幾款,就我手上的片子也就是戰爭機器 能與之抗衡. 只希望戰神3能趕快推出吧:D |
引用:
第2個連結,好像談到PS3強大的運算才有這種畫面, FPS遊戲不打算出在箱子上行嗎。 :laugh: 說到PS3另一個劣勢,就是記憶體太小吧, 材質壓一壓刪一刪,例如DMC4的PS3版材質就少掉不少。 :jolin: |
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